Re: [閒聊] 現在多數遊戲是不是只會用硬體暴力解

作者: skyhawkptt (skyhawk)   2025-01-20 18:06:30
問題恐怕沒那麼單純
來看看參考資料瞭解這些專案管理會發生什麼問題
Peopleware:腦力密集產業的人才管理之道
從需求到設計
你想通了嗎? 解決問題之前,你該思考的6件事
領導者,該想什麼?
最後期限:專案管理101個成功法則
與熊共舞:軟體專案的風險管理
人月神話
※ 引述《windylyrical (Lyrical@FF14)》之銘言:
: 現在的遊戲主機
: 出PS4的時候效能嫌不夠
: 生了PRO出來還是嫌效能不夠
: 結果等到PS5 甚至這代的PRO出來
: 還是一堆廠商嫌效能不夠
: 但是這些廠商可以做出來的東西
: 都只能叫互動式電影吧
: 遊戲性跟操控手感非常大便的遊戲滿街跑
: 只剩畫面可以拿出來喊
: FPS不穩定就整天喊主機性能不夠
: 也不想想自己塞了多少材質垃圾
: 自己工程師不會控資源搞到硬體無法調配效能
: 主機成本一直被墊高
: 這些工程師巨嬰是不是也幫了一把?

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