作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2025-01-20 23:33:51講到這個FGO真的算是我的大學回憶
剛好就是大一的時候台版上線
一路玩到大學快畢業
那次周年之後不久伺服器更新炸掉
斷了我三年多的不斷登記錄
剛好那時也要考研
一氣之下就不玩了
那個時候真的是鬆一口氣
FGO說好玩嘛
當時我隨時都在想組隊
想怎樣湊傷害湊技能啥小的
怎樣花式過 怎樣不課金也很有效率過關
畢竟遊戲性就那樣
能鑽研的不多
但就算這樣
對我來講FGO這個遊戲玩起來還是負擔很大
如果說是認真的劇情
那文字量大就算了
偏偏他連一些比較輕鬆的日常劇情的文字量都超大
舉例的話
就是廢萌日常番
一週看一兩集30分鐘就差不多了
偏偏FGO都要用劇情長片的份量來寫
先說我自己資深型月粉
直接在我家玄關擺一隻阿提拉
連那個評價跟屎一樣的UBW劇場版都有買DVD
空之境界更是收了好幾套
你跟說FGO他劇情好看嗎
有啦 絕對魔獸很帥 下總國不錯 殺生院祈荒不錯
其他有印象的就不多了
但是大部分劇情真的無聊到爆
就看那個很無聊的嘻嘻哈哈流水帳
可能有人很愛吧
但對我來說真的超無聊
偏偏大部分祭典類都是這個調性
常常新活動開啟
媽的我在那邊點螢幕看廢文看了一個小時
結果關卡都還沒打到
都還在看序章
重點是劇情還很無聊
每次想到FGO的劇情都是很大的負擔
※ 引述《Yokot0813 (yokot0813)》之銘言:
: https://youtu.be/1itXfoIHnBU?si=_82PcZ2v5Ws3-yts
: 如題阿傑說目前很多手遊的劇情敘述方面有很大的問題
: 由於FGO在前,讓很多遊戲廠商覺得手遊的劇情一定要做的複雜並且寫很多的劇情啊,設
: 定啊,世界觀啊給通通塞給玩家
: 但是FGO主要是因為蘑菇文學在,蘑菇就是會寫一大堆廢話但是這些廢話最後配合整體劇
: 情都會很有用
: 很多二遊寫手看到蘑菇的成功以此效仿但是最後模仿的都很很糟,變成通篇廢話的流水帳
: 並且還說現在手遊比起學FGO更應該學妮姬這種簡單簡短的王道劇情,劇情不要做的冗長
: ,把劇情重要的點做好就可以(並且一定要增加跳過鍵)
: 還有對於人物塑造問題二遊為了賣卡多數二遊會在劇情裡人物塑造上注重對於角色特點進
: 行刻劃,但常常因為刻劃的有點過火,就讓角色看起來假假的,最後就標籤化(之後稱讚
: 活俠傳在人物塑造把控上做的很好)
: 所以現在二遊劇情的成功公式是=簡單王道劇情+隨著劇情鋪成的角色塑造+跳過鍵
我倒覺得還好 反正不看手遊廢文 我也是在PTT或YT看廢文或廢片 其實差不多 咦?
你的回憶怎麼只到1.5章XD 不過說真的FGO前期的活動是真的蠻多蠻水的 我永遠記得當初打個尼祿祭 結果看了序章介紹隊伍看了快一小時
作者: darkboomj 2025-01-20 23:42:00
我現在FGO活動除非咕噠咕噠,其他也是很少認真看了。目前的養龍活動要不是蛇夫人出場不然也不是很想關心
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-01-20 23:42:00很討厭的是他活動要過完也要按老半天
其實活動有很多真的蠻水的 玩梗的居多 你沒有很熟看了會很躁 但後期一些活動文本是蠻有趣的 像是水晶湖殺人事件 但還是要看頻率對不對的上
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-01-20 23:43:00
我不懂,一個可以隨時回顧劇情的,為啥看劇情會有負擔==
至少對不上還有skip跳過 像我有時候日服劇情看了個差不多了 劇情也是跳跳跳
作者:
johnli (囧李)
2025-01-20 23:48:00以前虛月館跟鳴鳳莊只要看的活動還蠻喜歡
作者: winiS (維尼桑) 2025-01-20 23:56:00
閱讀習慣問題吧… 我只有情人節巧克力會跳過,其他都是照進度看完的,出現青果系統之後更是看得很舒服,再忙睡前半小時就看完了
作者: RionMagnus (RionMagnus) 2025-01-21 00:05:00
被阿比那章荼毒到睡著,之後直接憤當skip仔到現在,也因此相對的超討厭虛月館那種類cos劇情,讓我完全無法代入
確實,主線有些偏糟糕,就蘑菇的看一看活動不水的一年也才兩三個吧有時候手動點點真的很躁==
作者:
White77 (白色月月)
2025-01-21 00:54:00我到現在活動有印象跳過的幾乎都是聖誕節 聖誕迦爾納和聖誕馬爾大那兩期真的太無聊了...
抽卡只有電子紙這點現在真的覺得很盤,重點是那個可怕的天丼
F劇情有時候前面神神秘秘後面拉一坨我認真看完的好像只有FSR連動
FGO個人覺得CCC寫的最好,其他活動劇情都超鳥,常常就是某個人又帶聖杯失蹤然後跑出特異點,請主角去解決路上剛好遇到活動英靈幫忙,最後圓滿結束,連固定的反轉都已經看到膩了XD