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[閒聊] PTCGP 被忍蛙被動點死 不能給瑪夏多增傷?
作者:
ching000
(遊日雲)
2025-01-21 21:23:57
https://i.imgur.com/oMjNBIY.jpeg
剛剛打了一場
對手用甲賀忍蛙點掉我備戰區的大蔥鴨
在用赤面龍打我的前排一下
想說我可以換瑪夏多上來來換掉他的赤面龍
結果傷害還是一樣顯示40
到底是備戰寶可夢昏厥沒辦法幫瑪夏多增傷?
還是被被動殺死不會觸發瑪夏多的特效?
或是只有結束回合的那下攻擊打死人才算?
這次5連勝打得真痛苦…
作者:
super0949
(不重要啦~)
2025-01-21 21:25:00
因招式
作者: GooglePixel (谷哥批索)
2025-01-21 21:25:00
大蔥鴨被技能打死不算 要招式 備戰可觸發
作者:
sasadog
(派派我老婆)
2025-01-21 21:25:00
甲賀是用被動點死吧??這樣就不是招式傷害喔
作者:
chopper594
(世界のももクロ No.1!!!)
2025-01-21 21:25:00
‘’招式‘’ 忍蛙是特性 可能是這個分別
作者: tsubakiten01
2025-01-21 21:25:00
特性不行啊,有點虧
作者: GooglePixel (谷哥批索)
2025-01-21 21:26:00
對啦 特性
作者: FCPo011674 (文)
2025-01-21 21:26:00
若自己的寶可夢因「招式」的傷害而昏厥了
作者:
RoaringWolf
(滾狼)
2025-01-21 21:26:00
所以用斑馬電死後排可以觸發?
作者: a02030606 (肝那)
2025-01-21 21:26:00
前排被毒死的也不能觸發
作者:
chocobell
(ootori)
2025-01-21 21:29:00
借串問一下 化石被招式打倒也會增傷嗎
作者:
ching000
(遊日雲)
2025-01-21 21:31:00
原來特性不算招式 這樣打忍蛙真的蠻吃虧的…
作者:
dss
(dss)
2025-01-21 21:32:00
斑馬電死會增傷,化石被打死也會增傷
作者:
karta018
(石頭先生)
2025-01-21 21:38:00
招式,所以毒、反傷、飛鏢、自殘死的都不算,打後排打全場的都可以
作者: madeinheaven
2025-01-21 21:43:00
被動殺的不算
作者:
ching000
(遊日雲)
2025-01-21 21:43:00
那我改一下標題好了
作者:
twodollar
(冷摳)
2025-01-21 21:48:00
我覺得沙瓦郎開坂木打後排不能加10傷害更瞎沒弱點增傷也是-.-
作者:
dss
(dss)
2025-01-21 21:53:00
因為板木是對戰鬥寶可夢+10傷,不細看很難注意
作者: FCPo011674 (文)
2025-01-21 21:54:00
坂木有寫明是對戰鬥寶可夢,戰鬥寶可夢只的是前面那隻
作者:
naskate
(QQ)
2025-01-21 21:58:00
五連勝不用主流牌組嗎 皮神超夢 爆離龍之類 不然我感覺都會很痛苦
作者: turboshen (shen_11)
2025-01-21 21:58:00
快龍開版木也是只有前排吃得到+10傷害
作者:
mouscat
(Das ist ein buch)
2025-01-21 22:07:00
看一下文字敘述 PTCG已經是最簡單的了…這個敘述要注意的是「招式」的「傷害」 比方說如果招式效果是「使一個寶可夢昏厥」或者「在對手寶可夢身上放2個傷害指示物」 這都不算招式傷害 所以不會觸發化石翼龍瑪夏多是主流牌組啊 我用這套9-1 第一次失敗是對面急凍鳥T1骰2正面
作者: WildandTough
2025-01-21 22:16:00
放傷害指示物不算傷害 這大概跟發動無效跟效果無效一樣困擾我
作者:
mouscat
(Das ist ein buch)
2025-01-21 22:19:00
另外飛腿郎那個有點是pocket的鍋 原版能攻擊後排的卡會特別寫”備戰區寶可夢不受弱點抵抗力影響”
https://i.imgur.com/b3vBkNi.png
順便補個規則書提到的「什麼是招式」
https://i.imgur.com/e0OUyV6.jpeg
作者:
Steyee
(阿稔)
2025-01-21 22:29:00
要戰鬥場的昏厥 他明明就有寫
作者:
mouscat
(Das ist ein buch)
2025-01-21 22:32:00
瑪夏多不用戰鬥場的昏厥啊應該是這樣說 使用招式後判斷成功與否跟傷害量有幾個步驟 而其中3-5就是「傷害前效果」 「傷害」跟「傷害以外效果」
https://i.imgur.com/cMuwtwb.jpeg
算是用這個來判斷造成昏厥的是否為「傷害」
作者: domo9999
2025-01-21 22:53:00
招式 特性 不一樣
作者:
S2357828
(方丈為人很小心眼的)
2025-01-21 22:54:00
明明就沒寫戰鬥寶可夢
作者:
LittleJade
(TKDS)
2025-01-21 23:01:00
坂木最哭的是骰0傷害也沒+10
作者:
whitemoon12
(wm)
2025-01-21 23:49:00
懷疑招式之前建議先看招式說明文字敘述而不是靠感覺判斷
作者:
h60414
(h60414)
2025-01-21 23:55:00
毒殺跟飛鏢瑪夏多都能忍 杯壁忍者
作者:
paulpork
(保羅豬肉)
2025-01-22 02:02:00
打後排不算剋屬真的很搞
作者:
end20160608
(end20160608)
2025-01-22 02:17:00
特性不等於招式,卡牌遊戲=文字遊戲的妙處
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