補回之前說的1.3(守岸人版本)各項評分統計
除了有位不確定他分數,其他分數如下
劇情美術8.9
劇情文案6.8
角色設計8.6
角色強度7.4
地圖美術7.5
感覺在劇情美術上鳴真的很吸引人
中間動畫劇情真的美輪美奐,但是劇情上還是讓人看不懂(這期優化就不錯)
守岸人角色設計很好!夠婆!
但是角色強度上大家略微不滿
P.S. 不知道隔了這麼久到2.0有沒有翻轉
地圖美術比較意外有幾個人給低分,覺得沒到那麼差啊
除了有些點讓我爬的比較燥,但也有美景讓我很喜歡(像是幻想魚群)
目前2.0剛跑完,還沒深入其他方面
大世界遊戲真的太耗時間了..
過年才有放假來跑圖,跑完再來做次統計
實體感受一下鳴潮的不斷進步
畢竟我喜歡看小勢力成長,有種看孩子長大的感覺XD
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-01-21 22:56:00後面每到一個新國家都要回黑海岸找老婆 icon真的可以換人了
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-21 22:56:00岸寶很強齁, 至少我是有岸寶以後深塔才能穩30的..
當時玩1.3黑海岸的時候 就有點想退坑了不知道為啥
岸寶強度很強啊1.3劇情我覺得太急了,如果多鋪成肯定好很多,感覺不少人只感覺到守岸人對阿漂的愛但不了解原因
守岸人為什麼那麼死忠看PV就知道了吧,至於覺得不合理的,可以去看看86,有時真的一句話就能救贖一個人馬娘的織寶個人故事也是,糾結那麼久最後訓練員一句話
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-21 23:05:001.x看起來都是單元劇所以都沒啥鋪陳.. 2.0開始就有埋一些伏筆我是比較期待2.x之後的展開.. 希望別爆炸
1.3就大綱知道他想幹嘛 但寫得太敢太急 然後還要有些理科背景的常識會比較容易理解 很多東西沒說清楚
但我常常看到有人說守岸人是工業麻辣,我流淚了 岸寶真的很婆捏
反正看完的大部分玩家都認可守岸人當正宮 就算到2.0地位也不變 至少也算描寫成功吧XD
主角早就知道把守岸人丟去當CPU就解決,但就是不願意甚至還為了這個選擇失憶強制製造變數,守岸人也知道主角不想也不會犧牲他所以一直騙主角他可以清除錯誤實際上她的解決方法就是犧牲自己,阿這種設定還能被說工業糖精也是沒辦法
作者:
Suleika (Suleika)
2025-01-21 23:33:001.3如果用3個小版本講我覺得會更強,秋水安可介紹黑海岸帶出系統,椿玩弄漂子帶出神秘管理員,最後再演系統失控,原版太趕1.3跟椿伴星的對立點又昇華一波,大綱其實蠻強的,說工業糖大概是skip到底
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-01-21 23:36:00黑海岸一個版本+一個伴星就寫完真的浪費 唉
作者:
shlee (冷)
2025-01-21 23:37:00身為阿漂大老婆的守岸人值得更長的篇幅去描寫和鋪陳
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-21 23:37:00同感, 真的鋪陳太少感覺可以寫更多
作者:
shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)
2025-01-21 23:37:00守岸人有目前僅此一家的加暴擊耶 想少凹一點都會派她根據守岸人模型大改 我猜她的劇情也被大幅調整過
作者: tn1983 2025-01-21 23:39:00
守岸人一個版本確立正宮地位 出去再久總要回家的
作者:
shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)
2025-01-21 23:39:00長度才會變成現在1.3這樣更進一步猜想 原本玩家要對抗的系統 原本會是守岸人本身但是讓抽角跟玩家做對會起風波 所以才拉出一個額外的AI
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-21 23:42:00其實這樣也不錯啊~ 我喜歡壞女人
作者: cjy1201 2025-01-21 23:49:00
岸寶已經是奶媽最強了
鐵道2.0-2.3流螢也常被說工業糖精阿,很多人標準就很高
鐵道主要是那篇分析文帶起風向說服太多人吧?我記得有一篇分析流螢位置本來應該是知更鳥的,硬是多塞一個角色進去
1.3整體來說倒是蠻唯美的 純粹享受美術跟音樂的話覺得很ok
照鳴1.3時期的處境,守岸人這大招不趕快開應該是不行的,沒有慢慢鋪陳的空間了在一個版本的篇幅限制下,已經處理的很好了,至少大家都有被婆到
作者: Sirasawa (白澤) 2025-01-22 00:33:00
黑海岸要鋪三個小版本你要確定有些人真撐得到2.0
光是開頭秋水帶頭介紹一版本 聽起來就一堆人不行了除非安可夠賣力啦
作者: Sirasawa (白澤) 2025-01-22 00:35:00
隔壁有個要鋪一年的都覺得哪來的勇氣了
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2025-01-22 00:38:00看完的感覺就像是失智體驗,一個女的突然冒出來跟你一口一個千萬年的羈絆,但玩家完全就是「妳是哪我在誰」的狀態鳴2.0前的劇情都是我還在熟悉角色,然後突然就直奔決戰再來個感動大結局。劇情不是完全不行,但沒鋪陳把內容都浪費了
作者:
Suleika (Suleika)
2025-01-22 01:02:00其實我說的三部分都能拆出小爆點,今洲承宵山切到高科技黑暗岸就能有很多展開的方法
我記得之前板上有個人的感想是超越千萬年的羈絆是什麼?是無數平行時空都會愛上你的羈絆啊w我是覺得黑海岸角色感覺出太早了所以在ML路上走太遠了
作者: imsaint (風二) 2025-01-22 03:35:00
還想慢慢鋪陳啊 看看隔壁3.0成啥樣
作者:
shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)
2025-01-22 05:33:00就只能感嘆這樣的材料應該可以炒得更好吃但把自己的開局炸爛的庫洛已經沒那麼時間了慢火細熬了*沒那麼多時間慢火細熬
作者:
a22345e (停駐之風)
2025-01-22 05:39:00守岸人只是捏出來的虛擬老婆 椿才是真愛desu
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-22 05:45:00鋪成在手遊就是個完全不需要的東西手遊的特點就是零碎,使用者的特性多半是快速、短時間還在那邊拖拖拉拉就是跟型態相違背
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-01-22 05:59:00
1.3基本上就把今州篇做個小完結了趕是很趕 但至少看得懂
就原案劇情整個砍爛,1.1跟1.3救成這樣已經合格了去看了一下封測劇情,鳴潮1.0那刀基本上跟WOW6版一樣把劇情斬首了,以被砍掉的劇情量來看,1.1跟1.3完全是死撐著壓出來的看到封測吟霖我根本認不出她是誰吟霖如果是封測外觀大概那池會死到撐不到龍鳳
岸寶強度很高吧 人權輔助欸還有有些人只是看到ml就會產生激應反應 什麼工業糖精都是多講的