文化產業要怎麼培養??要有市場
現在台灣的文化產業就是沒有市場,因為被世界各地的產品給攻陷了
布袋戲之前能活,反而就是因為外國沒有競品
台灣九零年代還能有市場,就是因為當年競爭對手還不強
尤其是中國還沒興起,所以還會去消費台灣的文化產品
世界各地的產品的中文化也還不夠多
有點印象的話,就知道台灣電腦單機遊戲的衰退,不是只因為MMORPG的興起
其實也伴隨著歐美電腦遊戲的中文化
台灣的市場本來能養活台灣自已的文化產業,但現在全球化之後
台灣的文化產業就沒啥競爭力,甚至還外流去更好賺錢的中國
但現在全球化了,文化產品應該去打全球的市場
就像九日就是一個很好的例子,好玩才是它能賣到全世界的主因,而不是靠中國文化背景
之後再去看有沒有像韓國MMORPG、條漫、K-POP這種台灣適合發展的新賽道
換道超車,才能有原生於台灣的文化產業市場