[網易] 正版授權的漫威爭鋒玩家流失率僅3%

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-01-22 18:08:54
https://gamemad.com/news/117822
《漫威爭鋒》玩家留存率遠超其他遊戲:流失率僅3%!
由漫威正版授權,網易遊戲負責開發與營運的多平台第三人稱射擊遊戲《漫威爭鋒》,自
2024 年 12 月 6 日正式上線,至今已過去一個多月的時間。
近日,據外媒 “TheGamer” 報導,與同類型遊戲如《鬥陣特攻 2》《絕地戰兵 2》,以
及發售時間相近的線上服務型遊戲相比,《漫威爭鋒》在玩家留存率方面一騎絕塵。
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“TheGamer” 通過在第三方統計網站 “SteamDB” 的調查發現,《漫威爭鋒》在發售第
一周,平均線上玩家數量達到 331225 名。沒想到的是,在發售六周後,平均線上玩家數
仍有 320892 名。這表明在一個多月的時間裡,該遊戲玩家流失率僅為 3%,在 Steam 平
台上,能夠做到如此成績已經相當了不起了。
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與之形成鮮明對比的是類型最為相近的 “前輩”《鬥陣特攻 2》,登陸 Steam 平台後,
其平均線上玩家數為 38239 名,六周後更是銳減至 17859 名,玩家流失率高達 53%。
同樣,暴雪出品的《暗黑破壞神 4》在 Steam 平台也面臨類似困境,發售六周後,玩家
流失率同樣達到 53%(當然,不排除其主力玩家集中在戰網平台,所以 Steam 平台上玩家
流失情況看似較為嚴重)。
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此外,以六周為統計區間,像《絕地戰兵 2》(流失 34%)、《流亡黯道 2》(流失 39%)
和《幻獸帕魯》(流失 87%) 等熱門遊戲,其玩家留存率與《漫威爭鋒》相比,差距明顯
另外,在《漫威爭鋒》發售前一天推出的《三角洲行動》,玩家流失率為 12%(首發
75366 人,六周後 66580 人)。儘管它在玩家留存的穩定性上不如《漫威爭鋒》,但相
較於其他遊戲作品,已屬表現優異。
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MR:名將之後,你怎麼倒下了?
OW2:背靠IP……算……甚麼好漢?
作者: chrisjeremy (Yomi)   2025-01-22 18:09:00
正版授權
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-22 18:10:00
每天上線解解每日是還蠻休閒的
作者: awenracious (Racious)   2025-01-22 18:10:00
市場已飽和
作者: Jameshunter (幻劍)   2025-01-22 18:10:00
帕魯怎坐到這桌來
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-01-22 18:11:00
當然這留存率很好看 但我是覺得他比較三款遊戲類型明顯和服務型PVP遊戲不太一樣
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-01-22 18:12:00
反觀OW的開發能力真讓人懷疑公司投入多少資源
作者: DKEE (WhiteFlame)   2025-01-22 18:12:00
氣貫長虹!
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-01-22 18:14:00
網易旗下每款命運差很多,第五人格就算活的很好的
作者: strray (promise means nothing)   2025-01-22 18:14:00
這邊提的都算是服務型遊戲了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-01-22 18:15:00
阿沒看到OW2 OW2還真夠慘
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2025-01-22 18:20:00
帕魯不算吧? 後續更新有什麼收費的地方嗎?
作者: aCCQ (阿賢)   2025-01-22 18:26:00
從開服到現在 一直有開新東西或活動在維持熱度吧像明天就要開新活動(?) 踢足球
作者: a05150707 (Tw)   2025-01-22 18:28:00
留存率有更新的比較吃香阿 另外就是玩完一輪的時長多少
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-01-22 18:28:00
星鳴特攻:不管啦我說這類型遊戲飽和就是飽和了啦
作者: a28200266 (陣雨)   2025-01-22 18:31:00
好猛= =
作者: dos32408 (hank)   2025-01-22 18:32:00
漫威爭鋒只要之後推出pve模式ow2就玩完了啦
作者: kaizea   2025-01-22 18:42:00
學KOF去拜託人家異界合作一下啊,只是可能要跪著
作者: puam4444 (puam)   2025-01-22 18:44:00
星嗚特攻:那本來都是我的
作者: iamnotfatest (白日夢)   2025-01-22 18:45:00
怎麼拿ow上steam的數據來比 不拿ow剛推出的數據來比== 還拿一堆賽季刷寶遊戲來比 有夠不專業
作者: louis0724 (louis0724)   2025-01-22 18:48:00
OW出角色慢到哭 人都跑光了才再出角色如果有PVE我真的會去玩 現在真的不太玩PVP了
作者: Bewho (壁虎)   2025-01-22 18:54:00
這數據蠻好的耶
作者: mealoop (肉oop)   2025-01-22 19:18:00
Ow2還有自家戰網就是惹
作者: shuny (颲風)   2025-01-22 19:28:00
MR一定會提到Ow
作者: qaz556644 (~喬~)   2025-01-22 19:56:00
除了ip加持之外 因為漫威爭鋒的任務追趕設計真的不錯每天只需要打個兩把大約20分鐘就可以解掉每日 然後如果一兩個禮拜沒玩 只需要一個小時就可以把這兩週漏掉的任務進度追回來 不會讓人有一定要打卡上班的煩躁感另外就是免費仔送的東西夠多 雖然都是小東西但就會讓人覺得要把他領完 所以每天打個兩把慢慢解 如果能維持這個水準這遊戲可以經營很久

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