[蔚藍] 四年後的總力戰難度選擇

作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-01-22 19:37:04
https://x.com/Plu5339/status/1880938797787144342
https://i.meee.com.tw/7xdkXyY.jpg
這樣以後休閒玩家要在哪個位置躺平比較好
作者: eightyseven (他的手可以穿過我的巴巴)   2025-01-22 19:38:00
躺EX
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2025-01-22 19:38:00
我東進
作者: math6083   2025-01-22 19:40:00
當然是進TM然後放棄戰鬥拿保底分
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-01-22 19:46:00
四年後至少面板要可以auto TM吧XD
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-01-22 19:47:00
休閒玩家會逐漸往上的,過去我INS不照軸打不贏,現在我INS可以嘎嘎亂打只是分數不好看而已。學生機體隨等級跟裝備繼續強化,總有一天番茄也是直接捏成汁。
作者: Tsozuo   2025-01-22 19:48:00
extra條件是要一刀無學生撤退才能參加嗎
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2025-01-22 19:52:00
我現在TM可以嘎嘎亂打的只有蛇和Goz 看看雞會不會是下一個
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-01-22 20:02:00
基本上新難度的大蛇應該都能風光個半年吧?畢竟大蛇是機體檢定,你能力達標就會過。剛開能達標的人不多,但半年後就…
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2025-01-22 20:07:00
最後一個是怎樣啦XDD
作者: bladesinger   2025-01-22 20:28:00
大蛇之前就演過了,TM剛出是八岐大蛇,半年後變回垃圾爛蛇隨便打每個總力戰都有機制,大蛇的機制就是堆數值在該打暈它時打暈
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-01-22 21:00:00
門主之後的總力每次都是前幾天數值碾壓機制最後兩天數值跟機制的融合 鬼神之軸

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