[閒聊] 關於手遊數值膨脹這件事

作者: mufu791 (筆墨紙硯)   2025-01-24 16:46:01
雖然說我覺得手機遊戲隨著內容的更新
到後面都一定會面對一個問題
那就是數值膨脹這件事
像膨脹之塔幾乎每一年都會有人提到這個狀況
https://youtu.be/IomdiURI1ko?si=z3S0hRqfv89J9Y_u
除了對於新手來說會變得很難以入坑
老手要跟上也勢必是要課爛
(不過神魔感覺目前是沒有要管了)
而部分的抽卡遊戲的話,雖然說可以直接選擇抽新角就好
但也代表有些人氣舊角,最終也會導致上不了場
也算是蠻可惜的地方
https://i.imgur.com/QJEzfJ1.png
譬如說以原神來講,當年很多說必抽或者高人氣的角色
(譬如雷電將軍、溫迪等等)
也被現在納塔的數值怪壓了一頭
(雖然這個問題楓丹版本就開始了)
雖然有愛的人還是會用,但單論數值來講還是差蠻多的
所以還是會希望有辦法
可以讓一些舊角色可以透過調整的方式讓他們重新上場
像現在幻塔這近期幾次的更新
都是把一些舊角色,以新裝備的方式重新上場
目前已經有兩個角色都已經重製了
分別是冰大劍梅麗爾
https://i.imgur.com/x5NRw8G.png
原本物理系的克勞迪婭
https://i.imgur.com/8tgothO.png
這兩隻都算是遊戲裡面元老級的角色了
而近期都以新的武器重新上場
雖然舊角還是只能棄置,但至少這些角色也還是能重新上場
https://i.imgur.com/djt4rtM.jpeg
https://i.imgur.com/sI68bWK.jpeg
然後近期幻塔的新角色-奈美西斯裂空也推出了
比較特別的是,雖然說之前有過同名角色
但劇情上卻又是不同人,在設定上有點像平行世界的感覺
我覺得也算是一種翻新方式
之前時空貓也是有用類似的方式去翻新角色
或許也算是一種抽卡遊戲應付數值膨脹的解決方案吧
不知道大家怎麼看待數值膨脹這件事?
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-01-24 16:46:00
你新卡數值不做強 沒有人要花錢抽啊
作者: owo0204 (owo0204)   2025-01-24 16:47:00
玩遊戲不抽新角你想啥呢 那還是回山裡吧
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 16:47:00
販售強度焦慮
作者: pol782514 (Vana)   2025-01-24 16:48:00
不可避免
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-01-24 16:48:00
翻新(X)舊人氣角出新型態薛第二筆(O)
作者: owo0204 (owo0204)   2025-01-24 16:48:00
抽卡遊戲不抽卡 不如別玩
作者: amsmsk (449)   2025-01-24 16:48:00
當你這樣覺得的時候應該是要找單機來玩
作者: ilove640 (子夜)   2025-01-24 16:50:00
新角爛誰要課 所以越出越強 注定要膨脹
作者: as3366700 (Evan)   2025-01-24 16:50:00
阿通膨就好賺那當然通膨啊 真的全老二黨幹嘛通膨
作者: skyofme (天空人)   2025-01-24 16:51:00
到底是用不了還是你不想用,每個人心裡的尺都不一樣
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-01-24 16:52:00
講反了吧,超會膨脹的才是新手隨時都適合入坑,不管老手以前投入多少資源,舊角色都會像垃圾一樣被新角碾壓,這種是最適合新手入坑,而不適合老人留存的
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-01-24 16:52:00
角色的話還算好的膨脹 壞的是充到怪身上
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 16:52:00
應對也很簡單 關服前最後一池強度肯定最高 那時再抽就好
作者: fff417 (天璇)   2025-01-24 16:52:00
還是用新服裝方法出新比較好 編劇哪有能力寫好那麼多人
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 16:54:00
中間過度角終成門神
作者: aiiueo (aiiueo)   2025-01-24 16:55:00
主機遊戲如軌跡都會膨脹了,遑論手遊,舉重以明輕
作者: guogu   2025-01-24 16:55:00
才200倍 某個鋼彈遊戲膨漲一次好幾個零
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-24 16:56:00
上面也有人提到了 你即便是"組隊"類型的單機遊戲一樣會有
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-01-24 16:57:00
可以接受通膨 但是舊角也要buff到二線水準 我是很難接受舊角完全用不了
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-24 16:57:00
隊伍成員重新組成的情況 除非你有很濃烈的革命情感 不然
作者: arceus   2025-01-24 16:57:00
強度夠的時候輕鬆拿石 再把這些石拿去投入後面的新角
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-24 16:58:00
能力強的新成員一定會放進隊伍裡用啊
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-01-24 16:58:00
新角更強當然可以 但是舊角不能太垃圾欸
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 16:59:00
好一點的就初期角開究極進化覺醒專武+297一些新機制疊一疊
作者: cchahaz   2025-01-24 16:59:00
F就是最好的範例 抽角基本不看強度 像是阿比我都有抽
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-24 16:59:00
個人而不能全部都用上 人員不斷增加的結果當然只能取捨
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-01-24 16:59:00
通膨才有新玩家啊老玩家被當垃圾眾生平等
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 17:00:00
讓他至少不到失業 但這種疊法疊多了那個系統整個混亂邪惡
作者: style84625 (秋璃)   2025-01-24 17:00:00
不膨脹怎賣新卡
作者: r30307 (RPG)   2025-01-24 17:00:00
不就崩3嗎,靠著DLC裝備追加一堆跟上時代的被動
作者: Lucky0105 (洋)   2025-01-24 17:00:00
好奇FF14手遊會怎麼膨脹
作者: BSpowerx (B.S)   2025-01-24 17:00:00
等你發現自己原本組好的完美隊伍打最新關卡連基本通關都有困難就會想退坑了
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-01-24 17:01:00
F想抽就抽 沒壓力
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 17:01:00
所謂服務型遊戲就是只服務花錢的大爺 懂?
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-24 17:02:00
一個轉圜的方式就是把環境設計成玩家不能同一隊伍打天下
作者: tsukiruru   2025-01-24 17:02:00
剛全破暗喻幻想有感舞者召喚師狂戰士3人完全做壞
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 17:04:00
做球角或倍角那是另一門騙課的學問
作者: ringstephy (Stanly)   2025-01-24 17:08:00
我都是能抽就抽,倒是沒太注意數值的通膨變化
作者: k254369 (fjsocjs)   2025-01-24 17:11:00
幻塔這次劇情有讓我小感動了 不錯,歌好聽
作者: jackta (傑克塔)   2025-01-24 17:12:00
神魔根本沒有因為倍率膨脹讓新手難入坑的問題,也沒有老手非得課爛的問題
作者: Armour13 (鎧甲)   2025-01-24 17:13:00
你抽卡資源給的夠多想怎麼膨脹都行有些死人Game就是又膨脹 然後又摳 例如A25
作者: Electricfish   2025-01-24 17:15:00
神魔就新池抽一組下來遊戲就過8成了......
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 17:16:00
就問你現在單邊幾倍就好
作者: BOARAY (RAY)   2025-01-24 17:17:00
話說神魔新黑金出了嗎 還是又是祖傳的過年才開放
作者: windsad2006 (めぐみ大好き!)   2025-01-24 17:20:00
FGO啊 2025還在出產廢角
作者: Valter (V)   2025-01-24 17:23:00
原神的話是雖然角色有膨脹但高難做得足夠簡單 不會讓舊角完全沒辦法打
作者: tiger870316 (Chien)   2025-01-24 17:29:00
怪物彈珠 圖鑑幾千隻然後高難關只有個位數角色能上
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-01-24 17:30:00
F還是要先把那些強角抽完以後才會比較舒服就是就像水伊吹雖然我覺得醜不拉基 為了強度還是抽
作者: CaVenus (金星)   2025-01-24 17:44:00
F除了那幾個T0輔助,其他強角都只是用來節省時間的
作者: horse2819 (風要飛翔)   2025-01-24 17:53:00
時空貓有在出專武跟星導加強舊角 但星導這系統也導致新手很難加入了...
作者: cleverjung   2025-01-24 17:58:00
F和神魔就兩個極端 但玩起來都很休閒
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
要讓吳克群能跑循環 就是通膨慢不然就得送很多石
作者: lain2002 (lunca)   2025-01-24 18:03:00
膨脹是老玩家的想法, 新玩家巴不得抽新角就能打滿獎勵
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
CY的GBF現在因為獵金通膨變快 給很多也補不回
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-01-24 18:06:00
角色膨脹沒關係,但有關劇情的關卡或普通活動關卡別跟著膨脹舊好。高難關卡跟新強度跑沒問題,但得保留舊強度能打贏的關卡。要更理想就是獎勵上高難只是單純多給一點或紀念物。
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
但是他高難關卻沒出很快變成獵金角變古戰或獵金才出來
作者: beyoursky (楊皮)   2025-01-24 18:10:00
代行四倍tema 崩壞
作者: nisioisin (nemurubaka)   2025-01-24 18:10:00
fgo:不可避免?
作者: GBO5 (西布勒)   2025-01-24 18:13:00
調整舊角色就好 只是這樣營運會少賺很多很不方便
作者: katanakiller (管他去死)   2025-01-24 18:21:00
就是逼強度黨課金抽新角
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2025-01-24 18:24:00
問就是機制抑制
作者: y468513 (y468513)   2025-01-24 18:25:00
fgo:?
作者: safy (Ty)   2025-01-24 18:32:00
PAD現在也是百億千億的輸出..

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com