作者:
QwBert (Qwbert)
2025-01-24 18:35:36其實遊戲要漲價跟川普收關稅沒有很大關係
不說現在主流就是數位版
大可以只漲實體版
或是直接進口光碟在美國壓片
這樣上升的成本也會很少
畢竟遊戲貴的是壓片進去的內容
而不是光碟跟盒子
主要還是遊戲開發商想要漲價
不過遊戲想漲價可不像其他產品
一般版遊戲的售價大約50-70美金的傳統
可以追溯到卡帶時代
也就是40多年前
就算不考慮遊戲開發成本的上升只算通膨
能維持售價也是讓人不可思議
遊戲之所以可以維持這樣的售價40多年
一方面是早期的卡帶成本非常高
cd 和 dvd成本大概只需要十分之一
任一方面也是發行方法的改變
使得遊戲開發商能抽到的比例也有上升
steam出現時30%的抽成幾乎就是同時代最低了
還有遊戲銷量的上升也是一個不用漲價的因素
畢竟銷量越高
開發成本分攤到每一個玩家身上就越低
但是最近十年基本上銷量成長已經到頭了
發行的成本也很難再壓低多少
但是不斷的通膨和更多的內容
導致3A遊戲的開發成本不斷上升
導致遊戲開發商其實一直想漲遊戲售價
不過玩家預期售價上限大約70美刀的障礙一直都在
沒幾個人想當先鋒測試玩家的承受能力
另一方面也缺乏一個正當的理由去改變40年的慣例
而川普漲關稅可能會成為最好的藉口
成為大家漲價的信號槍
反正如果到時漲價
肯定是連我們這些外國玩家和數位版用戶
都能一起享受的福報