作者:
Alertme (-.-)
2025-01-26 05:46:48https://www.youtube.com/watch?v=Zn27ZZFCdf0
Necros似乎是OW著名的genji玩家!? 隨手查 好像是
看來在OW這種 除了genji之外 其他角色的移動技 機動力都很差的"平衡"下
他似乎在漫威爭鋒裡面吃不開...
印證了我之前一直強調的 真正的關鍵是移動技/機動力
OW為了凸顯團隊的重要性 讓大部分的角色都缺乏優勢的移動技/機動力
所以團隊的作戰範圍 圍繞著坦 讓genji有著相對的絕對優勢
現在 在漫威中 不只很多角色都會爬牆 兩段跳 連坦補的移動技/機動力都不弱
已將讓OW的genji高端玩家吃鱉了 不是你技術好 是你的角色比較強 已經很明顯了~
當大家的移動技/機動力都不弱 只是他會補 他能坦 分工不同的時候
你想要靠著角色優勢追殺目標 沒那麼容易 genji玩家就抓狂了-.-
漫威這點 就很像paladins 坦補都不是只能靠在一起取暖的推車工人
之前我就分析過 坦補的工作中 坦補的本職該站幾%時間? 這影響玩家的遊戲體驗
OW為了強調團隊 大部分坦補幾乎100%時間都只能做工人 技能也都是以工具人為主
結果 漫威連隱形女都有2段跳 genji型"玩家"無法輕鬆收頭轉身就跑 就抓狂了
這種玩家認為 坦補就該弱到 被動到 只能等他來去自如 神出鬼沒
結論 我發現漫威在射擊線被牆面擋住時 有UI提示 這點不錯 角色平衡的方向也正確~
看台灣實況主也都在噴就是了 目前就是輔助強勢 三補就沒刺客的事了 乖乖跟著出三輔
作者: collie303 (RP) 2025-01-26 05:57:00
而且金鋼狼天天ban 懲罰不了單坦
斗篷季初時還被大Buff,每波會戰都是第一個有大的。冰月的12秒大招也是無解。隱形女大招範圍內的補量基本上也是無敵。這三個輪流開大基本上你就有一隊永遠不會死的隊伍
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-01-26 06:11:00機動高是爽的原因 砍機動只會讓人坐牢你不如去加強dps
愛玩DPS活該咩 人家都願意當坦輔為團隊付出 強一點怎麼了 不爽就加入一起三輔陣啊
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2025-01-26 06:40:00不就之前OW玩源氏過太爽沒辦法被懲罰 換遊戲被懲罰就哭哭L2P
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-01-26 06:49:00誰強玩誰 主位弱勢就該該叫掉分那是實力不夠 沒能力轉其他路
OW就是303太強被搞到鎖222然後遊戲死掉的 沒辦法被懲罰是在作夢嗎
作者:
Muilie (木籟)
2025-01-26 07:19:00genji在輸出裡並沒有特別優勢,那要隊友給一堆資源才強…
作者:
smik (xx)
2025-01-26 07:30:00不然呢,3補meta出前,一堆人愛選刺客,沒人要選補,現在3補和3DD差在哪?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 07:37:00我玩隱形女要是沒二段跳隱形不知道要死幾次....
作者:
kiho5678 (爆爆卡陰車)
2025-01-26 07:38:00輔助大招無敵?鋼鐵人&女巫表示:
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 07:39:00他們這種打牌位的好像覺得女巫DPS太低,大招太容易被斷
現在3補優勢 不就跟303只少了一點嗎ww不過輸出玩家最會抱怨也是真的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 07:40:00鋼鐵人則是有很多高樓的地圖才會選
而且其實忍者強這件事情也多是在非高端場賽事也是不太初 很好針對
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 07:41:00不過我休閒玩家玩快速被女巫搞過太多次~所以我也去玩看看
所以現在一個問題 要是針對機動近戰角加強那就更直接推向3補META 阿如果跟著高端建議跟環境砍那就OW老路
DD已經太氾濫了 坦補太強勢少人要玩DD那不就剛好平衡?
OW當初就是這樣 讓坦補維持強勢但很多人說這樣玩家就會跑掉 我不知道
作者: ggb8968743 (s698) 2025-01-26 07:48:00
高端玩家的建議只會讓休閒玩家沒體驗,建議一律當放屁不要管
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 07:50:00我也覺得他這種高端玩家的建議只會把休閒玩家趕跑
基本上會因為這樣就跑掉的DD也是拉基DD 別來雷人也好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 07:51:00照他所說的現在坦補這麼強勢,休閒的快速遊戲依然少人玩我補玩膩了改選DD就很常碰到只有一補,其他人都DD
作者: spring60551 2025-01-26 08:05:00
真希望這些愛喊nerf的人強制使用照他們希望所nerf的角色三個月
主要是坦補太強導致擊殺時間被拖長拖慢遊戲節奏,看高端場團戰基本上就是兩邊都開保護大然後看似在團戰實際上握手言和。和OW303時代大家都在射護盾的問題類似。
作者: sasakihiroto (白狗) 2025-01-26 08:13:00
ow強的是303 哪來忍者太強這事w
進攻型輔助中,高端對浣熊和鯊魚評價很差。我不知道為什麼,看有沒有人能分析一下。影片裡主要是在抱怨輔助補量超過輸出的問題,機動性的說法我沒有看到
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 08:16:00浣熊補量問題,鯊魚好像是只在那噴水跟等大絕,用逃跑技時團隊等於斷補
這2隻殺人能力都不太行吧?浣熊只有普攻 鯊鯊要等大
只要之後出減療禁療角色或機制,就會直接影響三補meta了,但前提是這角色不能是主補(看向安娜)
303的3能成立是因為當年小錘數值夠可以扛多狗陣,還有那也是比賽才出303,野排誰跟你303,LOL比賽換線你換嗎?
鯊魚評價低是混子太多整場左鍵按死,但是鯊魚開砲又很容易被流彈打死(那腦袋hitbox大的離譜) 浣熊就是大招太弱只能組織進攻團,防守團就是一碰就碎撐不住戰線
Ow忍者爛超久了 會說忍者強是什麼年代的人 然後漫威的三補 要有配合才玩得起來 連大師場都一堆不愛事先協調誰先開保護技的情況 三補陣在保護技重複開的情況下要營運回節奏會花比平常雙補多的時間 因為三補會搶補量 大招能量進帳更仰賴打傷害這件事情
作者:
smik (xx)
2025-01-26 08:52:00鯊魚的功能性太少,火箭的逃生能力太差鯊魚就只能補血和逃跑就沒了
浣熊跟鯊魚的問題不太一樣 鯊魚就是補血機器 被抓=斷補開大還可能害到隊友 而浣熊其實不差 但是非常吃配合聯繫很強 大招配制裁者大還有可能硬拆單保護 放在野團就是不穩定 因為你根本不知道隊友制裁者夠不夠力 簡單來說就是保護技下限比較高 浣熊是下限低但是上限高
你對源式有點誤解,源式是很吃隊伍資源的輸出角,所以如果輸出都花在對方坦克上,那源式是沒有優勢的
作者:
BOARAY (RAY)
2025-01-26 09:05:00這種建議不就是讓遊戲走向結局的方式嗎
源式最大的輸出空間是有殘血的薄皮可以收頭,所以他沒刀的情況下很難打出破口,因此先前源式常見的環境是雙機動坦+閃光強勢突入和掩護給源式收頭的機會
作者: coollee (EloC) 2025-01-26 09:06:00
火箭就是三補時大招沒甚麼用 雖然三補時也很常看到他XD鯊魚同樣問題 撇除特殊地形 三補時大招也沒甚麼用
但現在坦輔整體變硬,更讓源式難以出場,所以現在刺客位通常由閃光負責,因為閃光的平面機動可以讓自己找補包生存,大招也不需配合有黏到人就是打出破口,隊伍資源需求低很多簡單的說對坦克跟源式來說,源式應想辦法繞過坦克去抓軟皮,而不是一直打坦做無效輸出源式雖然很酷很帥也曾是Meta,但現在肯定算不上是T1,甚至可以說是偏弱勢
作者:
sean44555 (setup4455)
2025-01-26 09:30:00說忍者強勢是認真的嗎 忍者基本要綁定安娜加閃光才能夠玩欸
作者: jack30338 (小螞蟻) 2025-01-26 09:40:00
漫威爭鋒的補攻擊都不差 刺客進去是有辦法被補單秒的
作者:
hiraoni (哥)
2025-01-26 09:41:00巴哈吵過的話題這邊再吵一次 笑死浣熊不差啦 至少勝率來看
作者:
hiraoni (哥)
2025-01-26 09:57:00沒玩漫威 但你的講法不就是當初OW的303303當初玩家評價好像不是這樣吧雖然我玩BG所以喜歡==講源氏多強也是很好笑 這幹角玩單走偷輔助又沒多強這隻就是配安娜集一輪奈米刀才有影響力 平常只能裝忙偷人頭
我怎麼記得他爬到第一名過,被克制了也會換英雄,說吃不開太小看他了吧
上個月不是才哭沒人玩坦輔,怎麼這個月就變沒人玩輸出了,出聲的玩家是不是都犯賤啊