Re: [問題] steam忍外2黑之章有人踩了嗎??

作者: Muilie (木籟)   2025-01-26 20:06:37
※ 引述《Xghostptt (三流駕駛員)》之銘言
: 看steam版說好像是sigma2的流程+敵配置
: 還原無印的血腥度+畫面提升而已?
: 感覺有點浪費資源吧
: 當初不就因為PS3效能問題才改成敵人少但血超厚
: 最好的搭配是無印的血腥度+敵數量+sigma2的流程吧
: 不過我覺得黯榮沒這麼佛心就是了
: 至於mod,大師合集的sigma2就有敵數量up+血腥度的mod了...
: 最後該說不愧是黯榮嗎...賣1590有點貴
久聞其名,從小聽到大,雖然沒玩過但知道忍外一直被稱作高難度動作遊戲
這幾天玩了一下忍2黑之章乎覺驚為天人
這流暢的戰鬥,華麗的處決,還有壯闊的奶…場景!
唯一硬傷大概是那個被鬼拉腳的視角
這系列一堆設定放到現在看也毫不過時,怎麼會做著做著就雪藏那麼久,只剩角色到處客串
作者: CloudVII (克勞德)   2025-01-26 20:12:00
這個本來就很好玩 以前比較硬要從下忍開始爬 還不熟一開始會死一陣子 以前S2看到紫煙就很不爽 現在無印2跟S2的優點都放進來了
作者: newgunden (年中むきゅー)   2025-01-26 20:13:00
就....打排球比較賺......
作者: CloudVII (克勞德)   2025-01-26 20:14:00
因為doa比較賺 結果doa角色拿去打排球更賺 然後又出了維納斯 然後就沒有然後了
作者: TentoEtsu (天藤悅)   2025-01-26 20:18:00
因為台灣索島懂的人 還有自認動作遊戲重度玩家早就買xbox都玩過了..要說雪藏的話就是製作人跑了 對阿 忍外3就是拉機
作者: haoboo (薩伊克斯)   2025-01-26 20:24:00
高難度硬派動作的受眾本來就小了阿
作者: bc0121   2025-01-26 20:29:00
3RE有救回來一點(雖然也只是回到S2的水準),而且加了去邪鬼王墳前借用邪神丸組成雙刀的橋段,玩過2代的玩家看了還是蠻感動的
作者: dos32408 (hank)   2025-01-26 20:35:00
比較經典的還是一代黑之章吧?有裝備系統、地圖箱庭探索也比較有趣高難度還有偽龍隼可以打
作者: CloudVII (克勞德)   2025-01-26 21:06:00
2黑賣得不錯1應該也很有機會虛幻重製
作者: wild99 (caravan.....)   2025-01-26 21:20:00
視角這次弄得很不好,把一些自動追跡的功能關掉還是多少會被拉到,然後視角置中跟提升綁一起,卻不能關掉提示,很多時候是想趕快導正視角,但一直變提示。不過2黑還是超好玩。2無印>2黑>2S。每個各有自己的定位
作者: sustto (sustto)   2025-01-26 21:49:00
因為忍外3根本垃圾 但光榮最近表現不錯 期待忍外4
作者: a12550550 (Camel)   2025-01-26 22:31:00
忍外3當年糞到被折片(物理)視角問題可以進設定把戰鬥跟移動追蹤關掉
作者: mononofu (武人先生)   2025-01-27 01:30:00
感覺蠻多人沒玩到加強版的3re3re少數糞的是鍊金術師 橡皮人屬性 遠距離攻擊 還有現在忍組到仁王 浪人系統依舊沒改的二擊全自動防禦
作者: greedycyan (綠帽星人)   2025-01-27 03:22:00
3re真的不糞除了砍飛機跟蜘蛛坦克很燥之外,其他大部分都可以(二代也是有火球龜跟螢光蟲這種糞boss)而且喜歡跟隔壁棚一樣打長派生的,3re會接的很爽

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