Re: [刺客] 暗影者:雙主角讓故事更立體有層次

作者: hayate232 (CY)   2025-01-27 17:27:24
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://bit.ly/4hcxDdm
: 《刺客教條:暗影者》創意總監透露選擇雙主角原因:「讓故事更立體有層次」
: 《刺客教條:暗影者》預計將於 3 月 20 日正式推出,這次故事舞台也將被設定於日本
: 戰國時代,玩家將扮演黑人武士「彌助」與忍者刺客「奈緒江」展開冒險故事,而創意總
: 監 Jonathan Dumont 最近也接受了外媒專訪,透露希望能夠展現更加生動的開放世界,
: 因此在遊戲中也加入了季節系統,並且也談到,兩位主角的階級不同也讓故事更有層次。
: 綜合外媒訪問,《刺客教條:暗影者》創意總監 Jonathan Dumont 透露,接下來的《刺
: 客教條:暗影者》終將有一個完全動態的開放世界,雖然這也對開發工作帶來了挑戰,但
: 也讓遊戲的開發過程充滿活力。而談到雙主角設定時,Jonathan Dumont 表示,由於有奈
: 緒江與彌助兩位來自不同階級的主角,因此也能在故事中展現戰國時代時的農民生活與貴
: 族階層的生活,讓故事更立體與有層次。
就梟雄化吧? 梟雄跟大革命比 輕量很多,跑酷也加強
當初 大革命 跳到梟雄 除了跑酷進化 蠻多東西感覺都很退化
新系列 從起源到幻象 操作跑酷 已經不是問題了,不如說你怎麼可能沒那個技術..
但目前看實機真的梟雄化了黑人就跟雅各一樣 硬幹,日本人就是暗殺,戰鬥畫面很普
經營系統 就咚咚島吧 沒什麼好評論的
真的要稱讚 就是梟雄出來優化就是黑旗了,大革命真的修好幾次...
不得不吐槽 雖然UBI後來強調 彌助不是武士,但那身裝備..嗯?
搞不好這代可能跟梟雄一樣,是這系列的終結作吧,下一個要搞什麼?
怒!海!戰!紀
作者: yzvr (yzvr )   2025-01-27 17:51:00
ubi強調彌助不是武士?哪裡看到的http://i.imgur.com/4MbjSUW.jpgsteam上還是"傳奇武士"啊
作者: nvsvc32 (外鄉人)   2025-01-27 18:17:00
下個月就有真島海賊團了
作者: safy (Ty)   2025-01-27 18:17:00
他對於日本人就不寫這個, 簡單說就是他要洗腦非日文地區的人,去捏造這個歷史
作者: SinPerson (Sin號:)   2025-01-27 18:19:00
不是強調不是刺客,而不是武士嗎?
作者: widec (☑30cm)   2025-01-27 18:27:00
大革命是UBI的技術巔峰了 再來就直直落
作者: srxteam0935 (葉子人)   2025-01-27 18:30:00
只有對日本偷雞摸狗用ab稿把武士藏起來 對其他國家還是大肆宣稱彌助是武士 且不只是武士還是傳奇武士大概就是跟有日本第一兵名號的真田幸村並列的程度

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