[討論] 台灣在ACG產業能做到後發優勢嗎

作者: astrayzip   2025-01-28 10:13:42
很多行業都有所謂的後發優勢
比如中國的ai發展跟美國比起就是
回到ACG
比如遊戲王不是第一個卡牌遊戲
鋼彈作為模型榜樣,但其他家技術沒那麼好也能做出機娘模型,而不是萬代藉由射出先發統
治市場
各年代當紅的少年漫畫也不會是第一個少年漫畫
那麼
台灣作為一個在旁邊笑看全局的市場
有辦法做出後發優勢
2027達到一定高度嗎
作者: dontwant21 (21)   2025-01-28 10:14:00
原本能2027超越日韓 可惜了
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2025-01-28 10:18:00
發動改革的話應該可以
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-01-28 10:20:00
機人組裝模型這塊的確是萬代統治市場吧
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-01-28 10:22:00
做h動畫可以吧 反正競爭者快死光了
作者: kaj1983   2025-01-28 10:24:00
2300萬人要後發到哪去,不要落後就行了2.3億再來說要發啦,沒那個市場要發給鬼
作者: tomhawkreal (阿湯)   2025-01-28 10:24:00
2027? 等2077看看 (假定能撐到那時候)
作者: kaj1983   2025-01-28 10:25:00
笑看全局,是被全局笑還差不多
作者: maybeyeah (沒畢業)   2025-01-28 10:26:00
台灣有台積電了
作者: CardboardBox (Snake紙箱)   2025-01-28 10:35:00
以台灣自身的中華文化發力的話,光吃下大陸及其他中華文化圈的市場就夠賺了
作者: korsg (酒禁解除)   2025-01-28 10:37:00
有台積電還需要這個產業幹嘛?
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2025-01-28 10:37:00
黃油有後入優勢
作者: kusotoripeko (好油喔)   2025-01-28 10:40:00
沒,人才都直接加入別國相關產業裡面了
作者: ck30765 (好市民竹間桑)   2025-01-28 10:50:00
沒補助就就活不下去的創作者是要後發去哪 冥戰錄先動畫化吧
作者: Rain0224 (深語)   2025-01-28 10:52:00
有後發優勢,但也有後發劣勢啊 XD
作者: Lhmstu (lhmstu)   2025-01-28 10:59:00
2027超越日韓不要不信
作者: hcastray (H.C.Astray)   2025-01-28 11:04:00
首先你要有足夠的資金跟knowhow去急追以台積電來看的話就是要想辦法把去國外發展的拉回來拚
作者: adk147852 (Immortal)   2025-01-28 11:10:00
不進場就可以保持優勢
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-01-28 11:16:00
後發先死
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2025-01-28 11:16:00
後發優勢代表要有夠高的維護成本,才讓先發沒有優勢耶。
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2025-01-28 11:26:00
不願長期經營只想直接拿成果的心態,不論先後發都只能是泡泡
作者: draw (昏鴉)   2025-01-28 11:35:00
文化又不比軟硬體 你有看過哪些打贏好萊塢的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-01-28 11:40:00
可以啊 用博弈累積資金
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-01-28 12:37:00
後發先死
作者: dongdong0405 (聿水)   2025-01-28 13:01:00
繼續幻想

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com