Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了

作者: tooyahaya (透抽)   2025-01-29 22:03:17
※ 引述《ANDORLESS》之銘言
: 公主連結Re從2018年上市到現在也7年了
: 從曾經手遊界的輝煌到如今努力優化改系統兼賣微色情掙扎求生
: 雖然玩家基數越來越少還被笑隨時結束營運都不奇怪
: 但還是有例如煌靈An終將等大佬持續更新做軸做角色評析
: 反觀檔案在台灣就一個巴哈版主夜喵能提出來,還在四周年時間爆炸宣言要退坑
: 在台灣檔案人氣>>>公連絕對是肯定的
: 但在玩家熱情方面檔案卻輸給了公連一大截
: 公連是贏在檔案哪裡了可以擄獲在台玩家的心???


檔案跟公連在時空背景上性質完全不同啊

公連出來的時候所謂手遊的遊戲性普遍就是那樣
會入坑的,對它的遊戲性認知跟預期沒什麼誤差
再加上優化好,所以體驗不錯

檔案出來的時候手遊市場已經改變了
2021年拿出這種東西有點過時,又沒有知名ip加持,所以初期一臉死相
後來靠人設、劇情活過來
但成也劇情敗也劇情
二週年成長期被劇情吸引來的玩家,不是這種遊戲性的客群,因此摸一下本體就轉為雲玩家

遊戲玩家數成長有限
這在台灣尤為明顯,畢竟台灣市場現在對手遊的口味選擇,這種類型極度不吃香

一個簡單的辯證
不要說夜貓退坑,先想想本來在做檔案攻略的有多少,公連有多少
這就很簡單說明檔案至始至終它的玩家就不多,大多雲看劇情、人設二創


結論就是

因為檔案出來的時代太晚,遊戲性勸退很多人真正的玩家很少
多是雲玩或也不用看攻略的躺平黨

公連出來時代正確,有很多就愛這類遊戲性的骨灰玩家
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-29 22:04:00
不同地方的遊戲喜好本來就不同吧 窩想台灣一定很多人完全無法理解為什麼這款在日本二創可以多到那種程度
作者: Lhmstu (lhmstu)   2025-01-29 22:05:00
我到覺得公連順著自己老化的玩家做出調整蠻好的,一鍵每日之類的
作者: hamayuu (浜木綿)   2025-01-29 22:06:00
檔是21年的?那他這讀取3年多都還是這副死樣子,嘖嘖
作者: jeff666   2025-01-29 22:07:00
偷偷跟你說 檔案以前讀取跟閃退更嚴重更爛XD現在是有改良過的
作者: tacotuesday (taco)   2025-01-29 22:08:00
檔案出的時候前原神後馬娘 頂 級 待 遇 竟然還能活
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-29 22:08:00
對 檔案在第1年的遊戲根本是慘不忍睹 連正常遊玩遊戲都會
作者: zseineo (Zany)   2025-01-29 22:08:00
改善很多了 但先天嚴重不良w
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2025-01-29 22:09:00
檔案在2023的時候有優化過,但…
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-29 22:09:00
有問題 更不用說來個活動什麼的 玩家看到要開新活動就知
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-29 22:10:00
道又要領石頭了而且是直接領一大堆 然後那幾天遊戲不用開
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-01-29 22:10:00
一開始是非洲 現在是東南亞了
作者: jeff666   2025-01-29 22:10:00
我手機有一款不用開也能賺石頭的遊戲 :)
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-29 22:11:00
日本有說法為什麼即便遊戲不穩定到這種程度在社群上還有
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-01-29 22:11:00
進都進不去 讀取完跳錯 怎麼了? 沒人知道 營運也不知道
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-01-29 22:12:00
最簡單的 誠意問題 你看CY製作人道歉過嗎
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-29 22:12:00
然後更奇怪的是當大家覺得這款遊戲就這樣了的時候 她又可以在某個時間點突然大爆發 這個到現在還是個無解之謎
作者: JK262   2025-01-29 22:14:00
檔案現在罵這麼兇也是因為尊敬事件週期根本兩年風光兩年慘澹所以應該要等檔案六週年再來(ry
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2025-01-29 22:15:00
那也只有台灣玩家在意啊,國外Who Cars尤其日本那邊,聲勢一年比一年大
作者: zseineo (Zany)   2025-01-29 22:16:00
也沒啦 很多罵點一直都在 尊敬只是多了一堆刷尊敬的跟風仔
作者: tooyahaya (透抽)   2025-01-29 22:17:00
其實也不是無解,他只是繼FGO再一次的證明劇情對遊戲銷售的影響力而已看故事,就是最古老但歷久不衰的娛樂方式
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-29 22:18:00
這窩就不清楚了 老實說以檔案在日本開始紅的那個時間點來
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-01-29 22:18:00
是後來工程師練出頭了 以前檔案名物道歉收據
作者: zseineo (Zany)   2025-01-29 22:20:00
可能有人需要這個資訊 檔案遊戲人數爆增是更新3-3之後
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-29 22:20:00
只能算是比平淡好一點 當然她提供的背景世界觀多少是有能吸引二創的條件在 然後她們有持續做些宣傳這樣
作者: hamayuu (浜木綿)   2025-01-29 22:22:00
Fgo不是靠初期的死士撐著早就沒了,不能類比
作者: bear701107 (熊)   2025-01-29 22:24:00
兔女郎活動玩家會說是救了檔案的一手 但是其實算是救援點之一 記得之前看人拿活躍玩家數來看 兔女郎後算是勉勉強強 引發討論和玩家增加就3-3後
作者: tooyahaya (透抽)   2025-01-29 22:24:00
Fgo初期劇本也是一坨奈須都出來道歉,但劇情好轉以後玩家人數也逐漸增加他剛好也是卡在手遊還沒卷遊戲性的時候,所以就起飛了
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-29 22:25:00
F的話 光是磨菇之前打出的名號就很夠了吧
作者: zseineo (Zany)   2025-01-29 22:26:00
看人數就是3-3跟運動會 再來mika運動會真的送太多了w
作者: bear701107 (熊)   2025-01-29 22:28:00
檔案我是真的覺得像東方 東方那個彈幕一堆人苦手 我都是玩easy而已 但是東方人物和故事二創是東方最精彩的地方 以前都會說不用玩東方遊戲也可以是東方粉 檔案也是類似這種社群經營方式 一堆神經病二創ww
作者: tooyahaya (透抽)   2025-01-29 22:31:00
從數據跟跟我自己的經驗來看,vol.3確實就是爆發點最終篇的演出則是連日本galgame業界現役的大手製作者SCA自 都跳出來稱讚檔案是作為galgame下一個世代的可能性這位大大應該很多人很熟
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-01-29 22:31:00
可能有一些設定很合創作者的胃口吧 畢竟從營收多數時期來看檔案以商業遊戲角度而言距離T0還很遙遠
作者: kerorok66 (k66)   2025-01-30 00:05:00
玩家感覺真的沒到很多 bd銷量跟明日方舟沒差多少 兩部動畫評價都微妙吧

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