作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-01-31 12:02:18https://i.meee.com.tw/H6AVvM0.png
配合之前公告要新增的常駐挑戰 冥歌海墟
深塔每期延長到28天(四週)
應該是像鐵道2版那樣把高難分成兩個玩法,重置時間延長但維持兩週一次高難這樣
剛好深塔也打的有點膩了,感覺可以期待一下新玩法
作者: welynn (ANMR我老大) 2025-01-31 12:22:00
照新的地圖夢境不就好了 不要被打到幾下 維持SS多久
作者: imsaint (風二) 2025-01-31 12:23:00
我只關心星聲有沒有比較多
我也贊成可以弄個沒時限的 但不要條件式評分 講實話大世界挑戰要要迴避幾次和彈刀幾次體驗也不好
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-31 12:27:00要迴避彈刀是OK, 大世界那幾隻問題是血量太少反擊完就快死了...
三樓一查一個準== 直接把3.0爛掉推給水軍 最純的那種
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-01-31 12:29:00這也能跑來陰陽怪氣 笑死
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-31 12:30:00家黑名單就好... 為什麼要浪費時間查這個...
沒限時感覺BOSS會變成超硬然後攻擊超高 降你容錯率
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-31 12:31:00其實全息就跟沒限時差不多了
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-01-31 12:34:00
不限時就考驗生存坦度吧
全息不行啦 你看那個異構武裝弄得像魂王一樣各種派生零幀起手攻擊 一般玩家根本打不贏
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-01-31 12:37:00
這模式好像是一堆小怪 可能是之前的無雙吧
像仿聲戰略II被嫌太難那期,為了分數你要看懂猩猩轉圈、怪鳥飛起來俯衝第一段要康掉不然會被牠秀一套,類似這種你越懂Boss機制就越好打的玩法,當然要再改良一下不要照搬整得玩家紅溫臉
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-01-31 12:38:00
我猜贊妮可能是給減傷機制,先給玩家一點壓力就會跳下去抽了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2025-01-31 12:42:00
明朝虛構
作者: Neeb (neeb) 2025-01-31 12:47:00
2.1有前瞻直播嗎,不會像之前一樣只發更新公告吧
作者: JWJerryyy (維咖) 2025-01-31 12:49:00
搞不好還真有可能是技術分玩法 通常活動就是先行測試版
作者:
aaa5118 (小守護)
2025-01-31 12:52:00別學隔壁劇屎鎖角色就好 每次都要算角色夠不夠
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-01-31 13:12:00要超越巨屎這種全盤否定底層邏輯的玩法我看是很難
作者: iamapcyoutoo 2025-01-31 13:16:00
我比較期待高難..6命珂寶發不了力= =現在的關卡太簡單了
如果要做到六命都覺得有難度,那一般0+1的還用打嗎都抽6命了,覺得簡單不是正常
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-31 13:23:00哭喔, 抽6命就是要簡單玩, 你不要鬧喔~ 如果連6命都要靠技巧那我直接退坑
6鏈還要覺得難的話那樣水溫會燙死0+1的吧其實6鏈想有一點挑戰性的話可以試著拔光聲骸就好了
作者:
fff417 (天璇)
2025-01-31 13:35:00珂6命打武裝全息6也是一個大結束嗎 不是的話可以去那玩啊
6鏈要難,你還是請庫洛做開關吧,不要把其他人燙死==
鉗形激戰被罵爆之後也改成輕鬆拿滿獎勵的程度了 是該有點挑戰性的關卡
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-01-31 13:52:006鏈要難 你武器聲骸全脫 不要帶隊友啊==不要出來搞好不好你要難你家的事==
作者:
msarthur (風吹屁屁涼)
2025-01-31 13:59:00深塔變一個月,多加新的模式進來給鑽這樣嗎?
最近剛把新的兩關全息打完 媽的異構武裝魂到靠北 期待新的深塔