作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-02-02 21:48:25有個不同的例子:千年戰爭Aigis
主線本來是王子復國,然後逐漸走到王子拿到女神神器要去擊敗魔神
但是打完魔神之後整個主線就變得很抽象了
主線王子一行人接著跑去海底觀光順便幫海底人解決問題
又跑去廢都找廢水外漏原因(老實說去廢都的原因我忘了)
同一時間千年戰爭的活動劇情在幹嘛呢?
先是打完魔神後打魔王(魔王>魔神),然後接著打三女神之一的姐神
打著打著三女神之一的妹神算是死了,然後姐神也算是回歸天界
再來去天界打亞神跟試圖篡奪真神位置的雷神,途中姐神也犧牲了
最後則是飛到宇宙直接打雷神跟他的宇宙戰艦...
這活動劇情跟主線完全反過來了啊
活動劇情都是影響整個遊戲中世界的大事
然後主線劇情都在吃餅喝茶逛大街,到底是什麼邏輯
※ 引述《chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)》之銘言
: 眾所皆知 手遊的命脈基本上是靠主線劇情
: 透過主線劇情來做為遊戲發展的主軸 不論是角色塑造 能力系統 定位走向
: 我玩的手遊不多 不過GBF算是我看過主線劇情幾乎可說是擺爛狀態的遊戲
: 近幾年更新頻率是一年一小更
: 上次更新是2023/12 原本說2024春會更新下一階段 現在2025春 杳無音訊
: 而且第三部劇情原本還設定要去各個島收集空圖碎片 才能去星之島
: 結果上次更新的劇情直接靠洛基跟諾亞透過真王姬塔能力 (有點久了 沒記錯的話)
: 直接從平行時空的姬塔自己經歷(也就是每個月底活動劇情的姬塔)蒐集完碎片
: (′・ω・`) 寫不下去趕火車的意味濃厚 然後到現在都沒更新
: 一般來說人氣角幾乎都是從主線冒出 結果GBF後期出現的主線角
: 什麼米卡碰 剩餘的七曜騎士 洛基 紅玉糖希多莉 芬里爾等等 到現在連實裝都沒
: 反倒都是活動出現的 尤其是周年活動出現的成為人氣角 限定角 也是官方宣傳主力
: 有其他手遊跟GBF一樣主線劇情幾乎可說是被蛋雕的嗎 我很好奇(′・ω・`)