Re: [閒聊] 暗黑破壞神5要怎麼設計才能重返榮耀

作者: ke0119   2025-02-03 20:45:21
※ 引述《peacemetta (一期一會)》之銘言:
: 暗黑破壞神5
: 從根本上要怎麼設計
: 才能讓暗黑破壞神系列重返D1或D2的榮光?
: 目前想到的是延用二代的模式
: 但風格採用一代較為陰沉、硬派的風格
: 有沒有什麼其他可以加入的遊戲系統改變?
除非找回以前的開發設計師,要不然很難啦~
你看三國無雙.救援 也是找回以前的設計師才重返農藥的。
還有,不要一直侷限在偽3D真2D的刷寶玩法,
我看一定有人說什麼這是Diablo的傳統,
我聽你在吧噗~
要不要看看人家魔獸爭霸從即時戰略類型
改成MMO RPG稱霸遊戲界十年的?
就算是同作續作,Persona也是每代都有相當大的
變革,1代跟最新作的改變更是誇張。
三國無雙認真說也是超大改,直接從動作格鬥改成
現在的無雙類型。
為什麼暗黑破壞神以前被奉為經典,因為他開創了
很多玩法、介面,甚至在遊戲界被眾廠商致敬、抄襲,
元開發團隊離開之後的Diablo 3~4 跟本就沒資格稱為續作,
不過就是2代的HD版本罷了。
以當年的電腦硬體規格,能作出這樣的地城探險角色扮演
很新鮮,但二十幾年後的現在,你還只停留在這個階段,
如果是當年的製作團隊,肯定可以做出更令玩家深入其境
腎上腺素上升的地城角色扮演。
(上古卷軸那種視角,但戰鬥節奏更快速,
且是隨機地城迷宮,加上惡魔大軍、七罪惡魔戰,
我大概就買了)
至於淪為刷寶遊戲那也是Diablo2後期的事了。
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-02-03 20:49:00
光暗黑破壞神這四個字就價值一個億的了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-02-03 20:53:00
暗黑的破壞神!:那我呢
作者: ke0119   2025-02-03 20:53:00
達克修幹嗎
作者: rockheart (優しい風 )   2025-02-03 20:55:00
講是這樣講 糞game+暗黑ip跟神game+沒名 還是前面贏吧
作者: ke0119   2025-02-03 20:56:00
糞game+暗黑ip再加上手遊 簡直黃金組合
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-02-03 20:56:00
名牌小垃圾vs實用阿宅小配件
作者: fman (fman)   2025-02-03 21:01:00
時空背景不同了啦,講的好像D2重置就能重返榮耀一樣,實際上D2R也就紅剛出來那段時間而已,當年D2會成功主要還是同類型遊戲沒有,大家娛樂很少所以比較會專注於特定遊戲,現在誰不是一款玩完接著下一款呢?就算是你說的無雙起源我玩完也是玩下一款啊
作者: ke0119   2025-02-03 21:03:00
重點是要好玩吧,遊戲時長我覺得不要太短都還好有些要素就為了撐遊戲時長,結果導致整個遊戲索然無味啊
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-02-03 21:04:00
暗黑其實很適合改成無雙遊戲
作者: ke0119   2025-02-03 21:05:00
而且我覺得3D地城探險類型現在才開始嶄露頭角本來Diablo系列應該是地城探險的領頭羊才是...結果原地踏步二十年
作者: tsmh240 (tsmh240)   2025-02-03 21:06:00
講幹話 玩完一款不玩下一款是要退出遊戲界嗎還是一輩子都玩你人生碰到的第一款神作?
作者: zerhbbo78 (小林蹲)   2025-02-03 21:09:00
把暗1重製成3D感覺很讚 恐怖氣氛滿滿
作者: ke0119   2025-02-03 21:12:00
第一人稱視角遇到3D屠夫,還被勾過去
作者: mealoop (肉oop)   2025-02-03 21:52:00
當年沒跟到D2的看d3d4都是2D想說到底神在哪==
作者: sasaflight   2025-02-03 22:57:00
人家賺翻天一堆人在喊怎麼重返榮耀 現在誰比他榮耀
作者: juncat (モノノフ)   2025-02-03 22:58:00
類似WOW那樣從暗黑這ip去拓展其他玩法不同的遊戲也不錯
作者: mikeneko (三毛貓)   2025-02-03 23:11:00
不打寶刷裝還叫Diablo like?現在Diablo已經是一種玩法了,跟類魂類銀河惡魔城一樣要開創新玩法不是不行,那就跟WOW一樣改名不要叫D5
作者: ke0119   2025-02-04 02:49:00
Diablo 2001 like?

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