[閒聊] 堅持劇情對稱是有什麼好處?

作者: aa1477888 (Mika)   2025-02-04 18:46:36
目前母雞卡跟MyGO
劇情上越來越有對稱的味道
連驚天一跪都有了
但是
劇情對稱到底是有什麼好處?
之前不是誰說
母雞卡本質是懸疑劇嗎?
假如劇情真的對稱
後面發展應該也不用猜了吧?
不就同樣的事情,換人演一遍而已
編劇如果要堅持對稱
幹嘛不乾脆改行去蓋房子啊?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2025-02-04 18:48:00
森谷帝二
作者: newcsie68 (幻風之月)   2025-02-04 18:48:00
劇情又沒對稱 只是有些點有對稱而已
作者: Edison1174 (Edison)   2025-02-04 18:48:00
迴力鏢 歷史的教訓就是人類永遠學不會教訓
作者: ztO (不正常武士)   2025-02-04 18:50:00
作者覺得很酷,但觀眾不這麼認為就會出現如這篇文章的疑問
作者: bysy2322 (白雪公主)   2025-02-04 18:50:00
是因為Mo在學習大家的反應吧
作者: nothink0 (燼)   2025-02-04 18:51:00
對稱是為了打破吧,而且有對稱不代表可以預測,不然你來預測一下接下來每集會演什麼
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-02-04 18:51:00
然後在最關鍵的地方不對稱 搞死觀眾
作者: togs (= =")   2025-02-04 18:53:00
目前聽說沒全部吧
作者: LoserLee (迷途羔羊)   2025-02-04 18:53:00
搞基啊 火影瘋狂對稱 日漫銷量史上第七
作者: Valter (V)   2025-02-04 18:54:00
這應該叫做呼應吧
作者: applehpsh   2025-02-04 18:57:00
都觀眾腦補吧 官方也沒過什麼
作者: IaKoMu   2025-02-04 18:59:00
我記得有個堅持13這個數字的堅持到最後要靠動畫補救細節
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-02-04 18:59:00
笑死 全都是腦補吧 有哪一篇真的討論有演出來的東西
作者: ada186612 (雪碧仙人)   2025-02-04 18:59:00
官方根本沒說要堅持對稱
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2025-02-04 19:00:00
3D的話可能動作可以復用吧?套不同的模型進去。
作者: maybeyeah (沒畢業)   2025-02-04 19:15:00
劇本前後呼應很正常吧 對稱就很尬很裝逼的吹法 不知道怎麼那麼多人愛講
作者: frank860328 (hope0328)   2025-02-04 19:17:00
有人在吹對稱嗎 明明只是討論而已
作者: BOARAY (RAY)   2025-02-04 19:18:00
看看海賊 魯夫再次對上路奇 還是很帥啊 只是一個變小丑
作者: StrikeBee (JKユニット)   2025-02-04 19:18:00
那趕快發預測文 說不定你就是先知了
作者: gino0717 (gino0717)   2025-02-04 19:21:00
劇情對稱你才能看到三傻穿女裝爬欄杆好醜的嬪妃
作者: xiahself (XIAH JING)   2025-02-04 19:23:00
森谷帝二笑死日月對比概念而已吧
作者: undeadmask (臭起司)   2025-02-04 19:32:00
阿就自己瞎掰的
作者: MiCross (微十字)   2025-02-04 20:09:00
表達Mygo 跟 Mujica互為表裡吧
作者: InShine (音弦)   2025-02-04 20:23:00
說呼應跟對應或許比較適合
作者: hanavvv   2025-02-04 20:25:00
有趣的點再重複還是蠻有趣的 我也想再看一次爽世跪
作者: RecluseYL (神遊子)   2025-02-04 21:14:00
映襯、對比不是作品常用的手法嗎?觀眾藉由比較異同可以更好深入內容概念呀

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