目前母雞卡跟MyGO
劇情上越來越有對稱的味道
連驚天一跪都有了
但是
劇情對稱到底是有什麼好處?
之前不是誰說
母雞卡本質是懸疑劇嗎?
假如劇情真的對稱
後面發展應該也不用猜了吧?
不就同樣的事情,換人演一遍而已
編劇如果要堅持對稱
幹嘛不乾脆改行去蓋房子啊?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2025-02-04 18:48:00森谷帝二
作者:
ztO (不正常武士)
2025-02-04 18:50:00作者覺得很酷,但觀眾不這麼認為就會出現如這篇文章的疑問
對稱是為了打破吧,而且有對稱不代表可以預測,不然你來預測一下接下來每集會演什麼
作者:
togs (= =")
2025-02-04 18:53:00目前聽說沒全部吧
作者:
Valter (V)
2025-02-04 18:54:00這應該叫做呼應吧
作者: IaKoMu 2025-02-04 18:59:00
我記得有個堅持13這個數字的堅持到最後要靠動畫補救細節
笑死 全都是腦補吧 有哪一篇真的討論有演出來的東西
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2025-02-04 19:00:003D的話可能動作可以復用吧?套不同的模型進去。
劇本前後呼應很正常吧 對稱就很尬很裝逼的吹法 不知道怎麼那麼多人愛講
作者:
BOARAY (RAY)
2025-02-04 19:18:00看看海賊 魯夫再次對上路奇 還是很帥啊 只是一個變小丑
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-02-04 19:21:00劇情對稱你才能看到三傻穿女裝爬欄杆好醜的嬪妃
作者:
xiahself (XIAH JING)
2025-02-04 19:23:00森谷帝二笑死日月對比概念而已吧
作者: MiCross (微十字) 2025-02-04 20:09:00
表達Mygo 跟 Mujica互為表裡吧
作者: InShine (音弦) 2025-02-04 20:23:00
說呼應跟對應或許比較適合
作者: hanavvv 2025-02-04 20:25:00
有趣的點再重複還是蠻有趣的 我也想再看一次爽世跪
映襯、對比不是作品常用的手法嗎?觀眾藉由比較異同可以更好深入內容概念呀