E3那個大型電玩預告片電影院
現場還有很多大廠的試玩
2015的FF7re預告克勞德背上的大劍一出現
現場的歡騰感現在也很難再重現
現在都是各廠自己搞預告
所以E3是怎麼沒落了?
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2025-02-05 06:11:00不賺錢
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-02-05 06:11:00傳統媒體式微啦,以前就是變相招待讓他們說好話,讓遊戲好賣
作者:
smik (xx)
2025-02-05 06:47:00疫情,付費參展,現場宣傳效果不佳,又要再邀一次媒體幫忙宣傳,那幹嘛不自己線上宣傳就好?
想賺大廠錢,參展費越來越高,小廠受不了退出。給大廠要求太多,大廠得花資源硬擠宣傳動畫打亂開發時程。疫情改線上後,大廠發現那我辦自己的發表會就好,自由又不用當盤子,自己號召力也夠效果不差。最後就是大廠小廠都不玩了。
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-02-05 07:02:00疫情不能去現場 大廠自己直播公布新作 發現效果更好
作者: k798976869 (kk) 2025-02-05 07:12:00
沒錢
作者:
neerer (neerer)
2025-02-05 07:13:00疫情之前就很多廠商抱怨參展費太貴,而且以前原本都是不對外開放的B2B商業展,之後開放消費者參觀就是因為資金撐不下去,然後武漢肺炎給了重擊,讓廠商有理由退出,結果就倒了
作者:
fman (fman)
2025-02-05 07:50:00和各地國際車展式微一樣,都是成本高宣傳效果卻不好的關係,像是工作人員機票住宿還有布展費用都是巨大成本,雖然搭上展覽這個大流量場合,但相對的自己的新聞也會被掩蓋在其他廠商
作者:
hankiwi (_han_)
2025-02-05 07:51:00疫情
作者:
fman (fman)
2025-02-05 07:51:00底下,而進到網路時代本來就不一定要到現場了,所以疫情前就在萎縮,疫情只是給了很好的不參展理由而已
作者: wiork (我在工作~) 2025-02-05 08:02:00
貴,宣傳效果不如自家辦
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2025-02-05 08:07:00疫情加任天堂不甩
外加遊戲媒體一間接一間信用破產,花錢買沒人信的軟文還不如自己宣傳就好
聽說早年E3展其實還有B2B的功能,是個大廠與中小廠交流談合作的平台,沒有這個功能後,只剩線下舞台活動還有放預告片的功能,最後是營運的問題,讓大廠覺得我不如自由辦還比較省時省錢。
作者:
godsing (執著是苦)
2025-02-05 08:42:00要問幾次
作者:
info1994 (凹嗚~)
2025-02-05 09:02:00疫情啊 發現當了好幾年的上好盤子以前互相比拼 末年都找垃圾媒體10/10打廣告
作者: kobaryo 2025-02-05 09:15:00
線上直播座談兩小時 白癡才看
遊戲記者媒體式微 拿錢說好話 跟玩家評分脫節之後他也有想改 讓一般觀眾入場 但是就更擠排隊更久倒不如線上預告 廠商自己開實況講解 就爆掉了
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-05 09:25:00參展費把廠商當盤子,然後遇到疫情,直接死去
作者:
poz93 (jaien)
2025-02-05 09:50:00時代改變了 以前是所有記者都要去實體展拍攝取材 寫報導給玩家看 現在直接網路上公布
作者:
shlee (冷)
2025-02-05 10:04:00環境不一樣了 大廠花錢參展效益不高 小廠參展成本太高 剛好又遇上疫情讓大家改變發表模式就回不去了
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2025-02-05 10:17:00又貴又爛 小廠玩不起 大廠不想玩
作者: dieorrun (Tide) 2025-02-05 10:19:00
參展貴得要死 不搞點舞台活動又會被講話然後沒東西也要擠東西出來展 最後變成畫大餅大會
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-02-05 10:47:00被夏日電玩整個取代掉 大概出場又貴要求又多
作者:
lanstype (lanstype)
2025-02-05 10:53:00人家TGS和gamescom都還活著,E3自己問題很大,疫情是最後一根稻草