已跑完
首次開啟的時候會跟之前beta測試版一樣要跑著色編輯器
需要花費不少時間 可以先去做點別的事讓他慢慢跑...
開始測試後就知道為什麼檔案會那麼大了
因為他是包含了從過場動畫 到遊戲內的地圖/人物/魔物的模型
跑了一遍遊玩的過程 不過是自動控制的
達到實際模擬遊玩時的效能 測試的結果應該是很接近正式遊玩
效能優化的部分 我記得我上次beta如果沒開幀生成都是在40~50左右
這次測試有到50~60 看起來是有改善
原本還滿擔心這台5年前的電腦會頂不住的 目前看來還堪用
懶得換新電腦就繼續用了
這個月底終於要發售了 好期待~