Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用

作者: Mayfly (Baccano)   2025-02-05 17:42:16
主要是製作組有能耐和腦洞
能想出一堆很COOool的科幻點子(見模擬宇宙、差分宇宙、器物和內圈球)
尤其不少都是光用聽的就很有意思的
由墜落的仙洲飛船繁衍而出的新文明,伊須磨州
由巨大的差分機組成的蒸氣龐克風星球,螺絲星
整個星球的所有生物都是從同一顆樹上的果實中誕生的,而且每60年會誕生出一隻魔王,消
滅所有文明的翁瓦克
除此之外還有一些挺經典但是或許也很有意思的,球賽星的泰科安、賽博龐克的龐克羅德、
海洋星露莎卡、停轉的薩爾索圖……
啊但他們能不能把自己的腦洞做出來是另外一回事
做出來感覺對不對又是另一回事
作者: Louta   2025-02-05 17:46:00
除了想出一堆專有名詞 算是甚麼特別的東西嗎就像每款米遊各種養成換個名字一樣而已
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-02-05 17:47:00
沒做出來不就只是設定O嗎
作者: ass499 (tsai)   2025-02-05 17:47:00
3.0的差評之一就是專有名詞太多,多到還要加個功能跳過
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-02-05 17:49:00
你字典上隨便翻兩個詞湊一起當一顆星球都能很有意思,重點是實際寫起來長怎樣吧?
作者: ken30130 (KEN)   2025-02-05 17:52:00
光只有文字的設定沒啥好吹的吧...
作者: vincealan (文思艾倫)   2025-02-05 17:53:00
想出專有名詞很難嗎,中國一堆設定很酷的網路小說也是名詞很炫,但劇情好看的沒幾部
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-02-05 17:54:00
你隨便找個小說看多點的國中生都可寫出一堆
作者: Ravens30804 (Ravens)   2025-02-05 17:55:00
講到文字,就想到之前原神再那邊吹遊戲內文字數量有多少,想到就很好笑
作者: xu04ru4gj4 (Amis0326)   2025-02-05 17:57:00
截至3.0的設定有趣也是因為劇情才有趣好嗎?這翁法羅斯不就體現劇情無聊,設定也只是枯燥的文字
作者: hamayuu (浜木綿)   2025-02-05 18:05:00
這種東西小學生都能想,要的是把它全部串起來整天就知道吹= =還有世界樹這種東西和蒸氣龐克也不是米首創的,說的好像都他們的
作者: k254369 (fjsocjs)   2025-02-05 18:17:00
科幻最搞笑神學跟魔法學一堆跟他們的武俠一樣又變仙俠了
作者: hutao (往生堂買一送一)   2025-02-05 18:17:00
說到這的話差分就很有意思,串起命途設定的人物傳故事,內圈還是蒼穹跟流螢考據配合也是一篇精采的背景故事,翁法至少我覺得十二泰坦類形設定的很不錯,可惜聊這些有點逆風
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-02-05 18:25:00
演不出來的設定就跟吃不到的食譜差不多原神稻妻的設定也很多人吹,但劇情評價一坨,最後得到的是什麼?2.0一坨,但人設很香。
作者: tim111444   2025-02-05 18:45:00
光用聽的就很有意思(X 只有用聽的很有意思(O
作者: proter (XDD)   2025-02-05 18:50:00
設定真的不錯啊 只是他劇情演出的很糟糕
作者: cppleger (Cipher)   2025-02-05 18:52:00
問就是抱歉產能不足,一年一個箱庭星球就是極限了
作者: hamayuu (浜木綿)   2025-02-05 18:54:00
設定人人都會想,吹設定不錯沒意義,體現不出來
作者: gy24cfj5 (貓頭鷹)   2025-02-05 19:06:00
有屁用啊 你演出黑底白字的話 設定啥都一樣
作者: gully (溝鼠)   2025-02-05 19:49:00
真會吹

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