Re: [閒聊] 所以荒野雙武器系統是來幹嘛的?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-08 22:35:36
※ 引述《hui000807 (Santa)》之銘言
: 一開始以為是像翔蟲那樣,貫穿本作的重要元素
: 結果試玩版開到現在,最大作用就是鬼人彈
: 這雙武器正式版如果不能搞出新花樣,是不是一個雞肋系統啊?
現在看起來,就是純純的雞肋
萌夯的技能不是只有攻擊向,還有輔助向的技能
,像體術、集中、拔刀術...等等
結果換裝為了強調『寫實』,搞了個只換武器不換身上裝備
啊我原本身上都是弓用的體術耐回迴性,換了太刀需要這些技能嗎?
要不就是全身換裝、要不把所有技能全部綁在武器上
結果都不是,搞個半吊子的攻擊技能綁武器,一般技能給防具
除非能攜帶不同屬性的同把武器,不然我只能想到人手一把副手輕弩的狀況
作者: BSpowerx (B.S)   2025-02-08 22:36:00
除非真的能砍到一半切武器混入其他派生,不然真的沒用
作者: pipiispipi   2025-02-08 22:38:00
勉強想到就切弩射異常彈
作者: fan8512 (地方der三寶)   2025-02-08 22:39:00
我覺得雙武器搞不好要等一瀨組的新作才有可能完善了
作者: GAOTT (杜鵑)   2025-02-08 22:40:00
還好吧 每個系統剛開始都馬陽春 雞肋
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-08 22:41:00
就定番團再現阿,人手一把輕弩時輪流切出來打異常,不找腳本的就踢這個很顯而易見的缺陷,看起來三太子沒啥想彌補
作者: Pochafun (波加風)   2025-02-08 22:50:00
世界就有的毛病 為了寫實或營造氛圍 弄出不好玩不方便的東西
作者: fan8512 (地方der三寶)   2025-02-08 22:55:00
例如飛翔爪嗎
作者: kujo (Pisces)   2025-02-08 23:01:00
不好玩又不方便,然後是系列賣最多的?
作者: newgunden (年中むきゅー)   2025-02-08 23:17:00
上完麻切回傷害大的?
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2025-02-08 23:32:00
弩打打輔助彈種應該還可以
作者: jeff666   2025-02-09 00:33:00
MHW很多人看到高清就入坑了 玩了才知道不好玩又不方便根本就無關
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-02-09 04:35:00
魔物獵人的內容從最初一路紅起來就是充斥著所謂的難用的系統的
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2025-02-09 04:48:00
厲害 demo就測出這麼多了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-02-09 04:54:00
他的成功證明了不是只有戰鬥上方便就好,例如崛起的煉成又不方便又不好玩,還連高清都沒有
作者: bc0121   2025-02-09 09:52:00
雖然MH一開始就充斥著難用的系統,但隨著時代演變也是有越改越方便的,不然神作臘入現在可能還要為喝水擺姿勢跟沒農場沒交易所十字鎬會壞護航

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