突然想到,以前有謠言,月界金融末世錄動畫化是因為有阿拉伯金主贊助。
然後又順手查一下,有一位大大說壓榨成本也要200萬才能做出一個可玩的遊戲。
那如果花錢買歌給偶像唱呢,像最近ado的新MV充滿奇幻的色彩,加上ado本人加持,也算是
講完一個小故事了,只是不知道到底要怎麼估算成本。
別人以買房子為目標,我以當甲方爸爸投資ACG為目標應該可以吧?
只是買房子還有很多資訊可以參考價錢,ACG產業普通人感覺比較難以詢價。
有沒有人可以分享。
忘記考慮到,投資是自己做爽的不用回本,還是做生意要通路行銷的,感覺策略會不同
無盡愛麗絲跟最終指令的作者都有大約透露成本板上(還有Steam版)跟巴哈有文,可以去找找
以前有客戶想做遊戲所以牽線給相關製作公司最後花了多少我是沒去打聽 但前期500萬光速就燒乾了遊戲畫面那時有稍微看一下 類似FGO那種遊戲吧最後有無做完我也不確定
作者:
iovoecu (XX)
2025-02-11 03:20:00不是老哥 你都說做爽的 當然你想出多少出多少啊☺
光看人事, 60萬只能雇一個猴子工程師一年, 你就看你遊戲要幾個猴子做幾年200萬就是三個猴子自備電腦軟體做一年的東西
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-02-11 03:35:00沒有,2個,除非你工程師還要兼美術腳本
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-02-11 03:38:00不就看做到哪種程度,不然RPG製作大師需要這麼多?
作者: trh123h 2025-02-11 05:38:00
那種換換皮的新手專案大概做的出來
作者:
togs (= =")
2025-02-11 06:17:00行銷即便不論,你也須將自己的薪水、畫師和辦公室租金算入也可考慮請高階一點的,有時省下的錢不會輸給請複數人才。
就算你用RM做,人事薪資成本就在那,閃不掉的。雖然三五好友做興趣慢慢搓的那種可能實際不花錢,但把耗費時間換算月薪成本的話其實也是滿驚人的喔。
作者:
b325019 (望月)
2025-02-11 07:24:00你RM自己刻就看你要不要幫自己算薪水啊,找人做就是人事成本在那邊是要多便宜
作者:
separt (separt)
2025-02-11 07:24:00這年頭有ai輔助,如果是同人小遊戲應該不用這麼貴
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-02-11 08:16:00高階人才怎樣算高階 請tobyfox來做遊戲需要多少錢
兩百萬太少了吧 我看JJ那劍指三國做快兩年不知道燒多少了 看起來很陽春也要搞很久
作者: acegikmp (阿超) 2025-02-11 09:32:00
阿J 那邊透露大概已經燒了2字頭了 雖然不確定他是不是加水
這種東西又不需要加水如果只是想做遊戲,你還可以包給別人,但是像持續養一個團隊,光看人事成本就多少了然後創業的老毛病,沒有算自己的薪水進去成本
作者: hylio7754 2025-02-11 09:39:00
可大可小吧 倖存者那類的就不用很多
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-02-11 10:05:00你可以用AI生一首曲子 剩下是斗內直播主點唱