大小問題還好
以前的MH是目標明確
接任務就是狩獵xx幾隻、搬蛋
但這次無縫大地圖
你不習慣的地方是會被分心
也就是所謂的加法 ≠ 遊戲更好玩
狩獵到一半沒求助但陌生人加入
沙塵暴一直來
魔物換區比以前隨機且似乎不可控
突然其他魔物來亂
當然這以前全都有,可是卻公式化且較緩和
但這次就是大雜燴
地圖玩家變多很多、環境拉滿一直變
與目標不相關的魔物拉滿
有時候遊戲是減法更好玩
官方說已經收到回饋
且正式版改動幾乎都是作減法
所以我先假設官方已經知道這遊戲需要減
不是再加東西上去
為什麼你打到一半會被陌生人加入,那個不是能設定的嗎==
作者:
ass499 (tsai)
2025-02-11 09:42:00頻換區確定是BUG了,問題是那該死的沙漠特效
作者: inory850628 2025-02-11 09:43:00
除了大本營和野外是相連的 其他和世界沒啥不同啊
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-02-11 09:44:00
沙塵暴改成半小時一次差不多吧
作者: Tsozuo 2025-02-11 09:46:00
如果環境變化能對魔物也影響就好了 沙暴那些穿山甲縮一起還會被限制走位
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-02-11 09:48:00
你開私人阿
現在覺得跟世界一樣是一種缺點,過了5年上一代累積好評的功能不沿用,硬要新一代搞一些玩家不愛的,浪費成本又沒意義
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-02-11 09:50:00
換區一測就將過是bug了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-02-11 09:52:00不做新東西會被罵 做新東西也會被罵
作者:
bc0121 2025-02-11 09:56:00其實以前也有類似的設計,像是任務中的次要任務,比如要打幾隻非目標的魔物,或交貨幾個採集素材之類的,像XX流行的礦工農護石任務就是子任務的討伐碎龍喧賓奪主取代主任務採集燃石碳的結果
作者: uxy82 (錢球) 2025-02-11 10:01:00
測試就是先全上,再砍玩家反應不佳的吧?
作者: CKWexe (CKWexe) 2025-02-11 10:02:00
正式版又還沒上
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-02-11 10:05:00急了
作者:
bleem (æ昇自己)
2025-02-11 10:07:00有哪一代魔物是設計翻車的嗎?MH3?
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-02-11 10:08:00水龍:來戰R
MH3問題不是魔物 是砍武器嚇得P3 3G趕快全裝回來XD但是弩蠻有創意的
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2025-02-11 10:15:00有私人可以開 還再亂罵
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2025-02-11 10:22:00滿好奇為啥會分心 我跟朋友要趕在時間內幹死鎖刃都很難了 哪有餘韻在那分心別的
作者: fuhsingeek 2025-02-11 10:26:00
我也沒什麼分心 不就是打完一隻就回營地或是開地圖繼續找下一隻打架嗎
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2025-02-11 10:27:00而且營地接了 上鳥直接就載你精準找到目標了捏就算第一次要碰到 也是設定目標處 直接鳥載過去
作者: dg7158 2025-02-11 11:35:00
亂入那個不是開私人就好了
作者: S6321698 2025-02-11 12:22:00
很急