Re: [閒聊] 日麻的入坑契機多為?

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2025-02-11 12:07:30
雀魂吧?
本來就會玩台麻,但線上台麻的台式美學真的很難長期遊玩,
有個有中文、介面舒服、使用者體驗好、動漫美術風格的遊戲直接吸引人長期定居,
當初雀姬雀魂也擺盪了一段時間,最後就... 感覺雀魂比較懂怎麼行銷。
最近想學德撲,想說查一下有沒有類似的遊戲,
結果只有一款是日文的,中文還是回歸台式美學那些(神來也等等)
就... 有緣再說吧。
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-02-11 12:08:00
德撲就美式的英文遊戲較多 通常就賭場風格
作者: Peipussee (冷水澡)   2025-02-11 12:10:00
動漫風16張麻將目前一番街跟天月麻將有在做,但一番街連日麻人口都不夠了更別說16張,至於天月問題更大了去
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-02-11 12:17:00
第一次知道一番街有16張
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2025-02-11 12:21:00
https://news.qoo-app.com/post/364844之前看到這個可惜未來不知道會不會出中文
作者: haveoneday (有一天)   2025-02-11 12:23:00
被台麻靠賽氣到從此不玩
作者: CrossroadMEI (江島十路)   2025-02-11 12:29:00
台麻美術不忍直視也是原因 但中年阿伯就愛這種一頭身娃娃畫風
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2025-02-11 12:38:00
我覺得應該連中年阿伯都不喜歡那種鬼畫風,單純因為不重視而已。過年因為咖波玩了一下台麻的手機遊戲,那個UI,那個真人頭二頭身玩偶鬼畜的扭動,還有那個語音….根本是多重感官強暴,玩了10分鐘就把那個髒東西從手機移除了。

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