作者:
st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)
2025-02-11 17:47:48https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=280669
Shift Up 近日正式公布 2024 年第四季度業績,季度營業收入達 593 億韓元、營業利潤 4
21 億韓元、營業利潤率 71%。即使正在開發新作,仍維持業界高水準的盈利能力。Shift U
p 表示,《勝利女神:妮姬》透過 2 週年活動維持玩家們的熱度,而《劍星(Stellar Bla
de)》也持續帶來收益。
https://i.imgur.com/WSEj1B9.jpeg
營收組成
《勝利女神:妮姬》營收:438 億韓元(QoQ +28.2% / YoY -3.3%)
2 週年表現優於 1 週年,玩家流量數據維持穩定
《劍星》營收:143 億韓元(QoQ -36.5%)
全球粉絲基礎穩固,第四季度持續透過 DLC 促銷帶動 IP 熱度與銷量
https://i.imgur.com/QavgFKa.jpeg
未來計畫
《勝利女神:妮姬》將拓展中國市場,目前正在進行事前預約
《劍星》預計擴展至新平台
《女巫計畫》將於 2025 年上半年公開更多資訊與概念
為開發《女巫計畫》,計劃至 2025 年底擴充人力約 400~420 人
看那妮姬的營收,指指們實在是太強了
作者:
srx3567 (Kula)
2025-02-11 17:50:00不用錢的話樓上連動看看啊
作者:
beep360 (beep)
2025-02-11 17:51:00還要再連動一次ㄛ甲甲設一下,如果跟宇宙神遊合作的話你各位買單嗎
不過說真的賺那麼多回饋到遊戲的沒啥感覺= = 萬年窮酸動畫
劍星steam版快端上來吧聯動不用錢這種話都出來了,是還沒睡醒嗎
作者:
try13286 (trytry)
2025-02-11 17:54:00你管二週年那個叫做窮酸動畫
看了下有提到劍星pc會優化到連steamdeck這些掌上設備都能跑的程度XDD卡普空你看看你
作者:
guogu 2025-02-11 17:54:00之前聖誕的動畫也還行吧 拉p的比較窮
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-02-11 17:58:00反觀不擴充人力的法爾康
作者:
jbdada (Sean John)
2025-02-11 17:59:00劍星直接出續作吧,不然就RAVEN傳
作者: madeinheaven 2025-02-11 18:03:00
女巫計畫還好久要2027年後才出
妮姬在抽卡這方面真的很高明讓大家都有角色用 先創造你的需求
作者:
bluefire (Just do it)
2025-02-11 18:10:00妮姬的抽卡 閃金率4% pu2% 朝聖1% 單隻能用 跟金票系統
作者:
serding (累緊地們)
2025-02-11 18:11:00賺爛了賺爛了
作者:
bluefire (Just do it)
2025-02-11 18:11:00應該贏不少抽卡遊戲機率了? 雖然可能大多都抽不到4%閃率
作者:
b325019 (望月)
2025-02-11 18:13:00二周年那個你說窮酸?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-02-11 18:13:00妮姬問題比較大的就是限定角你當期沒拿就要等到天荒地老
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2025-02-11 18:15:00SKIN賣得不太便宜還這麼多人買單 實在不簡單 劇情大加分
作者:
funkD (放å¯)
2025-02-11 18:15:00沒事 接下來又要進入EVA寒冬
作者:
WFXX (各種婊人的新注音)
2025-02-11 18:16:002025我才知道聯動是免費的!?震驚
作者:
b325019 (望月)
2025-02-11 18:16:00二週年入坑到現在金票快破千了金變態我大哥
作者:
guogu 2025-02-11 18:20:00反正妮姬限定角很少 留點金票不是問題
作者:
bluefire (Just do it)
2025-02-11 18:24:00希望讀取速度能再加速一下 每日跟異攔還能再優化一下
作者:
laio 2025-02-11 18:28:00不就是賺得夠多才能揮霍嗎?像是聯動…妮姬的聯動真的糟
作者:
torrot (totoro)
2025-02-11 18:41:00妮姬的聯動確實很糟但老實說佛心抽卡機制打死太多人
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-11 18:49:00一個Q4的妮姬就3000萬美金
妮姬的抽卡可以說你只要不是沒事就亂把券和鑽石拿去抽掉的人,要當期的pu角幾乎保證拿得到,他也不怕你有角色,因為後續的技能詞條娃娃才是真正花你時間的大坑
佛不佛是看你的抽卡運不是遊戲,不要混一起講欸,那些動輒200-400抽的人情何以堪?
作者:
RX11 (RX_11)
2025-02-11 19:13:00就系統攤出來妮姬就是比較佛的那邊 跟抽卡運哪有關係
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2025-02-11 19:26:00遊戲公司佛不佛是看玩家運氣決定的?!這篇怎麼這麼多奇葩論點
一樓似乎是對於「大量聯動好像聯動不要錢一樣」直接解讀成「聯動不用錢」,多麼強大的縮寫力哇縮到意思全錯w
作者:
rex0999 ((● ω ●))
2025-02-11 19:56:00動畫明顯好很多了啊 主線那個跟二周年差這麼多
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2025-02-11 20:07:00這遊戲真的不怕你抽 我一年到現在的所有人權角都有
作者:
isaka (101%)
2025-02-11 20:21:00個人運氣和卡池佛不佛有啥關聯?同樣200-400抽只要你抽到就是存了200-400金票,接下來隨時可以拿來換,其他遊戲200-400抽下次一樣從0開始
系統攤出來就是比較佛?有課金性價比論證和期望抽取數論證?講得好像200票隨便抽兩下就有一樣
200票還真的隨便抽兩下就有,我1年多已經1500票了
本來就跟你運氣有關,你每期必定保100-200抽我就不信你講得出佛心公司這種幹話,這種事本質就是體感影嚮你對它的評價比較大,你要講數學就攤出論證來看阿口嗨誰不會
這還不算換掉的金票跟剩下的147K鑽,還是窮酸台服
可以計算只買小月卡每30天平均獲得多少抽,然後匹配新角色卡池的出貨率(2%)
要論證啥,3%SSR 2%UP 期望值就是33抽1金50抽1UP
如果你不抽1%池,長期下來低於這個期望值,去拜拜阿
100-200都算客氣了,非洲區動輒3,400抽的不是玩家?
要說爆死每個人都爆死過,但玩個一年下來2%機率總不可能每次都要花到200抽吧,真的這麼衰不用三個月就退坑了
2%抽400次的機率跟0.7%抽1150次的機率一樣
那種大小保的卡池還會吃你的抽數妮姬的金票是直接額外送你 這就是系統差別
問題你也不是出金必得阿,何況現在出角頻繁,就算你普池全跳只抽限,每期動輒2隻以上真的佛?
所以那些雖小動輒百抽到崩潰甚至退遊的都是特例不是玩家沒資格說不佛是吧,好喔,阿這不就運氣論?
蛤?期望值都給你看了幾百抽崩潰的當然是特例阿你是不懂期望值跟機率的意思嗎?遠高於或低於期望值都是特例阿,阿我一抽4金是特例你300抽沒金不是嗎?而且還有金票讓你能換1%角避免暴死,很不錯了吧BTW 10抽4金跟300抽沒金我都遇過,但長期平均就是跟帳面機率差不多,這就是特例跟通例的差別,了解嗎?
抽卡手遊哪個不是靠運氣w只有機率高低跟卡池機制還有送抽多或少的區別
妮姬的問題是人權角吧,很多角色幾乎上不了場妮姬給的抽數跟機率都算不錯
很多角當倉管是真的討厭,有出珍藏品在改善,但這系統也是整個遊戲最垃圾的部分之一,機率X機率真的糞
然後養成角色吃的資源非常多,所以常出場的也就那幾個主力,想特別用愛角不容易
說擦娃娃是運氣遊戲我就接受,真他馬的全靠運氣,素材搜集的超慢,又幾乎必須全靠大成功那個死人機率
SSR娃娃獲取靠賽X素材獲取靠賽X升級機率靠賽超噁心的系統,不知道怎麼想出來的
作者:
rex0999 ((● ω ●))
2025-02-11 21:17:00我主帳常常80抽以上才中PU 只課skin跟pass目前手頭2w鑽小帳常常30抽內出PU 完全無課 手上15w鑽 都是非連動全有非跟歐 供參
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2025-02-11 21:19:00感覺那個就沒在玩 要也是嘴養成靠賽 怎會去黑妮姬的卡率
不是阿,所以我講玩家運氣影響佛心評價沒問題阿,哪來黑了?你們繞來繞去最後不也照樣聚焦在運氣,照常態分佈是2%,兩池就是1%,阿不就普通手遊的標準?就因為有200抽換一隻就超級佛心?說笑吧兄得?
兩池就是1%是什麼奇怪的數學可以教導一下大家嗎?特例通例搞懂了嗎?你的數學論證呢?怎不堅持惹?純山怪,多去拜拜看醫生吧:(
其實是真的可以感受到賺的錢有回饋到遊戲上啦 至於抽卡佛不佛 我只能光是大量送抽跟跨池保底這兩點加起來是真的很佛 機率就沒辦法看臉沒這兩點 我這個微課仔是不可能老灰跟SSR拉毗大人都三突的
是你們沒提出期望論證變成要我自己提了?你也只是講帳面上的機率而已你論證了個啥?你才該看醫生吧隨便口嗨兩句就當自己研究生了,真的佛哪可能財報這麼好看,不就專坑課佬跟非州人的錢