[鐵道] 緹寶1+0是不是蠻強的

作者: Nagumokasumi (かすみ)   2025-02-14 04:28:45
如題,緹寶在V5下抽專武感覺非常雞肋,給的是爛大街的爆傷 又天賦改成每個角色只能觸
發1次,需要緹寶一直開大重置次數,導致這角色不是變成風翁舞舞舞發射器,就是用三星
充能神器輪契來確保循環(好環境能1動1大),跟花火專武有差不多的待遇,還都是量子/
同諧。
看看前面幾位同諧輔助
1.阮梅>擊破 功能給比較多,但還算是通用萬金油(牢Dot打工仔)
2.花火>產點
3.知更鳥>追擊
4.星期日>召喚
緹寶屬於 萬金油的泛用群體拐 對單對雙環境就普普通通 不過3.0目前看起來還是群怪居
多。終結技給30%易傷、戰技給24%全屬性穿透,都算是比較少見的乘區,對那種高自拐的
主C來說算是一大福音了(比如給攻擊力、爆傷的...)
緹寶最大優勢就是
面對像銀枝、蟲王、尼卡多莉甚至3.1的盜火行者這種召喚物型的Boss
也就是(分身*4)+本體在中間的
這種Boss如果讓黃泉這種重裝大砲來打,一個大下去大數字十分好看沒錯,但實際上大部
分傷害都打在召喚物上了(鞭屍),本體基本上沒受到多少傷害。這時候緹寶就可以出場了
,她能對血量最高的敵人造成附加傷害,亦即在面對過去對群鞭屍的情況時,緹寶能給予
對單傷害的集火(多打傷害給本體),讓對單傷害確確實實第提升上去了。
1魂 拾起砂糖的祭典
結界持續期間,我方目標在攻擊敵人後,對結界造成附加傷害的目標額外造成等同於本次
攻擊總傷害值的24%真實傷害
也就是說 今天用智識群攻角色,姬子、小黑塔、銀枝之類的
大招打了個100K
小 / 小 / 大 / 小 / 小
20K 20K 20K 20K 20K
+24K
1魂可對中間的本體額外造成100K*24%=24K的傷害
本體受到的傷害變成44K
對單傷害大幅地提升了
====
緹寶在天賦上下毒手 做了需要不斷重置的限制
0+0變成普通萬金油角色 可以吃到對群環境的紅利
1+0就變成召喚物型Boss不錯攻略選擇了 2金預算來說 也算不錯了吧?
各位怎麼看緹寶V5
作者: Lucky0105 (洋)   2025-02-14 04:35:00
大黑塔專拐、虛構特化;緹寶進其他已0T滿分的體系隊屬錦上添花,目前感想大概是這樣
作者: phil10048196 (Manstein)   2025-02-14 04:39:00
你鐵3.0人均1命起跳,沒有2個大保底建議不要抽繼續囤,3.0只建議抽真正的完美神白厄,剩下的半神真的都是殘廢,不然怎麼都要抽2隻起跳呢?
作者: yourmajesty (他愛老大哥)   2025-02-14 04:41:00
提寶就是集火角不過有完整兩隊 要避免無效金 真的就是一抽就抽到關鍵命座
作者: Yan239 (彥)   2025-02-14 06:30:00
抽00舔就好了
作者: gsock (急煞客)   2025-02-14 07:15:00
@Phamct你直接貼影片就好了 打這麼多
作者: k798976869 (kk)   2025-02-14 07:21:00
那你用鳥 也可以附加好幾萬啊
作者: X18999 (X18999)   2025-02-14 07:40:00
保底360抽
作者: kiter1210 (kiter)   2025-02-14 08:47:00
00過水走人,加金給真愛角色就好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com