[閒聊] 資訊大爆炸對單機遊戲的影響

作者: wiwi12345678 (RaFeRina)   2025-02-15 02:02:35
以前撥接網路的年代
光碟片小小一張塞滿遊戲內容
放進PC或遊戲機或掌機
遊戲就是長這樣,永遠不會變
然後就是等下一代
隨後,DLC的概念出現
完整的漢堡被分層賣
得花2-3的錢才能收整一款遊戲的完全版
現在變本加厲,遊戲甚至也不用做好了
反正半成品我就丟出來,有問題有BUG再更新
反正網路很快阿,開機更新拉個屎
出來就可以玩了
網路變成人類生活不可分割的一部分
是否也改變了遊戲生態?
現如今任何遊戲都跟線上遊戲一樣
大家怎麼看這樣的變化呢
聊聊吧
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-02-15 02:07:00
或者說以前遊戲如果有不可逆的bug就很難像現在一樣快速修改但有了方便就會當隨便 人性就是這樣就像進入電繪也很容易有可以修改就比較不需要拼一次到位的心情
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-02-15 02:10:00
dlc 是能接受的概念,因為原本遊戲公司要蹲到遊戲發售才能回收然後就要繼續蹲到下一款遊戲,金流會很吃緊,dlc本身可以保證這個週期不會變太長,本質上就只是以前資料片的替換而且更靈活更輕便,真正的問題是用dlc 把本來應該要完整的本體切丁分開賣
作者: zakokun (雜魚君)   2025-02-15 02:10:00
如果day one patch後還是半成品或不少惡性bug我覺得就很不行DLC考慮到遊戲這麼多年來價格變動不大,加上我碰過的都是不影響本體完整性的額外內容,其實蠻可以接受的
作者: Sutopia (Sutopia)   2025-02-15 02:12:00
有盤子買單才成立啊
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-02-15 02:12:00
以前遊戲bug 基本上就是無解了,patch 常常要跟著資料片一起發佈效率極其糟糕,就算單獨出更新檔那時代也沒有那麼發達的資訊傳播告訴玩家或讓玩家下載,結果就是一堆人會繼續抓著有問題的本體玩
作者: walkxd136 (螞蟻)   2025-02-15 02:15:00
對比手遊,大部份的單機在現在根本沒賺頭好吧
作者: astrofluket6   2025-02-15 02:26:00
付原價買CIV7的鄉民表示
作者: SinLin129 (Sin)   2025-02-15 02:55:00
以前電腦遊戲雜誌附的光碟會有遊戲的修正檔
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-02-15 03:20:00
你這只是美化過去而已,以前半成品遊戲多的是,而且多半直接擺爛爛尾
作者: j147589 ((joyisbitch))   2025-02-15 03:39:00
漢堡圖.jpg 不勝唏噓
作者: aegisWIsL (多多走路)   2025-02-15 03:44:00
DLC還是比A社那種噁心的完整版商法好多了
作者: KMSNY (MSN+KY)   2025-02-15 04:18:00
以前是有聘遊戲測試員的 現在丟給玩家測就好了
作者: FoxOwO   2025-02-15 04:27:00
而且玩家還是給錢的 不是遊戲付錢給玩家測試的
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-02-15 05:28:00
不會改變,你說的這個的本質就是開發費增加該有的DLC就是變成資料片而已而且是捆包賣,原本你不買的服裝DLC都會綑綁銷售至於獨立遊戲,連出頭都不可能你只能吃遊戲大廠給你的東西像DEI,你只能接受,不然你沒東西可以玩,只能接受
作者: owo0204 (owo0204)   2025-02-15 05:47:00
怎麼不提以前的遊戲內容才多少...現在光建一個場景可能就超過以前做整片的產能了
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-02-15 07:37:00
不再受到糞媒體的洗腦掌控
作者: hankiwi (_han_)   2025-02-15 08:48:00
大廠沒錢賺就知道DEI是垃圾,你可以不買,沒人逼你
作者: k798976869 (kk)   2025-02-15 10:17:00
現在就是拿半成品出來騙錢啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com