作者:
yokann (歐洲)
2025-02-15 09:18:21※ 引述《wiwi12345678 (RaFeRina)》之銘言:
: 網路變成人類生活不可分割的一部分
: 是否也改變了遊戲生態?
: 現如今任何遊戲都跟線上遊戲一樣
古早時代真的有bug就沒戲了
以前玩德軍總部Wolfenstein 3D (1992)
第四關的隱藏關有bug https://www.youtube.com/watch?v=ypguLe2ZnG0
從0:50開始 敵人已經消失
原因應該是dos時代單位範圍內無法容納這麼多物件(屍體)
https://i.imgur.com/iuQ8XWY.jpg
最後就出現隱身敵人(無法顯示)然後你就會被隱身敵人打死
也沒辦法hotfix來熱修更新
如果這遊戲沒資料片 你還得等雜誌更新檔案 而且那還是dos的遊戲...
然後根據漢堡理論 就像電影
大家可以接受因為爆紅所以籌組第二部 或是人氣腳色出外傳等等
但不能接受擺明一開始就是三部曲 一部拆三部賣
會讓人覺得主程式根本沒寫好 DLC才真正補足 那觀感就真的差
當然也有一派認為有事先規劃比較好
就像WOW看的出來無印版很豐富
TBC wlk也在預料內 從大災變 熊貓以後就蝦七八糟亂做了
回到原標題
我覺得單機模式在遇到現在的資訊爆走時代
最大的問題大概是 沒有什麼可以持續很久的打法/bug/小雀幸/私房獨家
大概發售幾天該修的修 該補的補 速通 隱藏點等等通通都揭露了
沒上第一梯隊就等著被暴雷到死
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