作者:
gino0717 (gino0717)
2025-02-18 16:38:03南無阿彌陀佛
你各位都說的很好
我也來說兩句
魔獸爭霸三最著名的應該是地圖編輯器
地圖編輯器對遊戲界有深遠的影響
大家最熟知的就是dota -> lol
時至今日你看許多獨立遊戲都有魔獸地圖編輯器的影子
或是那個遊戲你看到了腦袋就會想
"啊這個...魔獸地圖編輯器做得出來"
當年星海爭霸二還在pre-pre view階段的時候
當時的暴雪開發者第一個展示的就是
"更強大的地圖編輯器"
但是暴雪一系列的騷操作
使得創作者有些卻步
(其實還是有很多人在玩地圖編輯器,但是就沒當年魔獸那種百家爭鳴的熱度)
然後我還覺得有另一個因素
就是unity的崛起讓製作遊戲的門檻下降了一個檔次
而星海的地圖編輯器又比魔獸困難一個檔次
對創作者來說都是要花時間的
直接用unity製作產品賺錢比拿別的遊戲的地圖編輯器幫人家做功德實在多了
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《wusbetz (台灣心吉娃情)》之銘言:
: 星海爭霸魔獸爭霸
: 同樣都是BZ出品的RTS
: 論發布時間,魔獸爭霸算老大哥吧
: 魔獸爭霸3開啟了RTS大微操時代
: 星海爭霸2,扣掉低能平衡性更新,T imba nerf Z
: 說它是目前為止最強的RTS,應該是沒有甚麼大問題
: 但整體熱度看起來
: 魔獸爭霸這個IP的衍生物/熱度等
: 明顯強過星海爭霸不只一個檔次
: 明明都是RTS,一個奇幻一個科幻風格
: 故事也都還.....還算可以啦
: 為什麼有這麼大的落差
: 大家怎麼看?>