作者:
DKEE (WhiteFlame)
2025-02-19 12:03:19懶人包:三輔META削弱、增加大招所需能量
氣貫長虹:
壞消息:對後排傷害NERF、對坦傷害微幅BUFF
好消息:更坦了
以下為官網簡轉繁:
親愛的玩家們:
S1賽季第二幕即將來臨,英雄們與不死軍團的最終決戰就要打響。在這激動人心的時刻,
我們決定對部分英雄的技能效果做一些改進。需要特別說明的是,從S2賽季開始,除了英
雄數值上的調整外,我們也會對團隊協作能力作出整體調整。以下是本次平衡性調整的詳
細內容:
捍衛者
毒液
提升進入戰場後的威脅性,降低終極技能所需的能量;
· 狂熱降臨命中後對敵人的擊飛方向由垂直擊飛調整為向內擊飛,向內擊飛角度75°;
· 饕餮盛宴(終極技能)所需能量由2800調整為2500;
美國隊長
提升持續作戰時的生存能力,優化了使用振金能量盾時的手感,降低終極技能所需的能量
;
· 新增在跳躍期間可以使用絕對意志進行防禦;
· 振金能量盾的投射物速度由60m/s提升至80m/s,命中後的彈射速度由100m/s提升至
150m/s;
· 自由感召(終極技能)所需能量由3100調整為2800;
· 優化美國隊長的作戰體驗,將光盾猛擊與近戰攻擊進行拆分,現美國隊長可以在飛盾
狀態、連攜狀態下使用近戰攻擊來激活光盾猛擊的前兩段攻擊;同時處於滯空狀態時,美
國隊長使用近戰攻擊將不會再觸發神兵天降技能;
索爾
優化其使用符文覺醒後的手感體驗;
· 移除在符文覺醒技能持續時間結束後的公共冷卻時間;
格魯特
提升格魯特具有威脅的戰鬥範圍;
· 荊棘之牆的選點最遠距離由15m提升至18m;
萬磁王
小幅降低生存能力,小幅提升其進攻能力;
· 磁力球的投射物傷害由35提升至40;
· 電磁鐵幕持續期間每秒消耗能量由50提升為65,最大持續時間由2s降低至1.5s;
奇異博士
小幅降低奇異博士的生存能力;
· 基礎生命值由650降低至600;
決鬥家
鐵拳
提升林烈的持續作戰能力,為日字衝拳提供新的功能性,為林烈賦予更多的戰場玩法選擇
;
· 截拳道的第1、2、5段攻擊傷害由32下降至30,3、4段傷害由16下降至15,第6段傷害
由55下降至50;每次命中減少連消帶打的冷卻時間由1秒提升至1.5秒,日字衝拳的每一擊
傷害由19下降至10(包含御氣乘龍狀態);新增日字衝拳的每一擊附帶對方最大生命值
1.7%的傷害(包含御氣乘龍狀態);
· 心齋坐忘附加的額外生命值上限由50提升至150,新增額外生命值衰減機制,在技能結
束1秒後,額外生命值會以25/秒的速度衰減;
· 連消帶打格擋傷害轉化的額外生命值最大值由150調整為200;
· 基礎生命值由250提升至300;
神奇先生
提升神奇先生對敵人的騷擾能力,提升終極技能的威脅性;
· 伸縮自如落地後的法術場範圍由2.5m半徑提升至5m半徑;伸縮自如現新增了落地後對
範圍內敵人向外擊飛的效果;伸縮自如的單次充能恢復時間由8s提升至10s;
· 智力碾壓(終極技能)的法術場傷害由50提升至70,釋放所需能量由2800提升至3400
,新增法術場衰減:法術場傷害將會在3m處開始衰減,10m處衰減至最大為50;
鋼鐵俠
提升了在常規狀態和裝甲超限狀態下的集束射線傷害能力,使其在不依賴伽馬超限的情況
下依舊能打出可觀的傷害;
· 集束射線的傷害由120/s提升至140/s;
· 集束射線(裝甲超限)的傷害由180/s提升至190/s;
鷹眼
提升鷹眼的生存能力和在近距離作戰時的威脅性,提升鷹眼終極技能的威脅性;
· 基礎生命值由250提升至275;
· 爆破箭矢的投射物傷害由20下降至15,法術場傷害由25提升至32;
· 半月斬的技能冷卻時間由15秒下降至12秒;
· 獵鷹視界(終極技能)期間拉弓蓄力速度加快,提升倍率由1.2提升至1.35;
暴風女
降低對較遠距離敵人的威脅,降低光環對自身的增益效果,提升光環對隊友的增益效果;
· 風刃在30m處的傷害衰減由70%下降至60%;
· 雷暴天氣下自身增傷比例由16%下降至12%;範圍內隊友的增傷比例由8%提升至10%;
· 強化雷暴天氣下自身增傷比例由30%下降至25%;
星爵
提升星爵可位移的最遠距離,增強其機動性;
· 火箭推進的最大技能能量由1200提升至1800;
猩紅女巫
提升其釋放終極技能時的生存能力;
· 激活現實抹除(終極技能)後,為自身添加100額外生命值;技能結束或技能中斷後,
以50/s的速度進行衰減;
蜘蛛俠
小幅下降蛛絲炮彈的冷卻時間,降低蜘蛛俠的進攻空窗期;
· 蛛絲炮彈的充能時間由3s下降至2.5s;
月光騎士
提升了敵人面對孔蘇之拳時的反應時間,優化了孔蘇之拳的傷害邏輯;
· 下降了孔蘇之拳的下落速度;
· 修正孔蘇之拳的傷害觸發邏輯,將原本位於法術場中心時會受到75傷害的機制移除,
調整為孔蘇之拳的每一發傷害由75提升至150;
黑寡婦
提升作戰能力,提升其在使用終極技能後對敵人的威脅性;
· 紅房步槍的彈夾量由8提升至15;
· 聚能洞滅(終極技能)對敵人的減速效果由80%降低至55%;聚能洞滅新增對命中的敵
人施加持續4s的15%易傷效果;
魔劍客
小幅降低傷害能力,小幅降低釋放終極技能所需能量;
· 惡魔怒焰(常規狀態)造成的傷害由80/秒調整為72/秒;
· 黑暗之子(終極技能)釋放所需能量由3700調整為3400;
海拉
提升海拉在面對中遠距離敵人時的壓制能力;
· 飲魂刺在30m處的傷害衰減比例由70%提升至80%;
策略家
亞當術士
提升傷害能力和小幅度提升開啟靈魂共生後的治療能力;
· 量子魔法的傷害由55提升至60;在40m處的傷害衰減由50%提升至60%;
· 靈魂共生對鏈接的英雄提供的治療量由10/s提升至15/s;
斗篷與匕首
提升釋放終極技能期間的生存能力和治療能力,降低釋放終極技能的頻率、終極技能的持
續時間和終極技能的強度;提升斗篷狀態對敵人的威脅性;
· 光與影(終極技能)釋放所需能量由3400提升至4000;光與影單段治療量由220/s提升
至250/s,持續時間由10s下降至8s;每段間隔停頓的時間由1s下降至0.67s;現在每一段
的治療效果不再疊加,多段覆蓋時僅生效一段治療效果;釋放光與影的過程中解鎖鏡頭控
制;
· 恐懼斗篷對敵人造成的易傷比例由20%提升至28%;
冰月花雪
降低釋放終極技能的頻率;
· 命運交響(終極技能)釋放所需能量由4000提升至4500;
洛基
降低釋放終極技能的頻率,小幅度提升續航能力;
· 詭計之神(終極技能)釋放所需能量由3400提升至4000;
· 命運恩澤的彈夾數量由10提升至12;
隱形女
降低釋放終極技能的頻率;
· 無影無形(終極技能)釋放所需能量由4000提升至4300;
連攜組合
伽馬充能
降低伽馬超限的傷害能力,降低浩克從連攜核心的受益;
· 集束射線(伽馬超限)的傷害由220/s下降至200/s;
· 浩克由連攜核心提供的生命值加成由150下降至100;
時空傳送
進一步提升黑豹、靈蝶的持續作戰能力;
· 搭車靈蝶的回溯時間由5s下降至3s;基於損失血量轉化藍甲的比例由0.5提升至0.8;
· 瓦坎達順風車的回溯時間由5s下降至3s;基於損失血量轉化藍甲的比例由0.5提升至
0.8;
光能之力
提升月光騎士在釋放連攜技能後的生存能力;
· 望月新增效果:在範圍內持續對月光騎士提供25/秒的治療效果;
共生體羈絆
增強斥退戰衣為潘妮·帕克和蜘蛛俠提供的生存能力;
· 蜘蛛俠的斥退戰衣持續時間由4s降低至1s,移除減傷50%的效果,新增持續期間無敵效
果;
· 潘妮·帕克的斥退戰衣持續時間由4s降低至2s,移除減傷50%的效果,新增持續期間無
敵效果;
冰雪凜冽
提升冰月花雪連攜技能的技能效果;
· 南風回寒的治療量由50提升至75,對敵人的減速比例由20%提升至30%。
氣貫長虹!
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-19 12:04:00欸不是~猛毒現在還不夠威脅性嗎?RANK的猛毒都很煩欸
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2025-02-19 12:04:00美隊上次那個BUFF真的太可笑了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-19 12:09:00為什麼我看他強化的都是我現在玩RANK覺得很難打的-.-
作者:
BOARAY (RAY)
2025-02-19 12:10:00話說熱度484有跌了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-19 12:13:00因為打RANK很坐牢吧,我只是想試試看獎勵有甚麼輸了10幾場放棄,乖乖選螳螂女躺分,大家愛說螳螂女混分我就問,你們這些坦和DD要不要螳螂女的增傷和恢復效果?要就閉嘴=_=而且螳螂女還附帶補人上BUFF就能自補功能,剛好彌補那些不保後排的隊友
問題是螳螂女的補量不足啊 那個慢慢回血在對接戰局很不利 但是有cc跟增傷 很難取捨
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-19 12:20:00玩一整個晚上的感想,會有一個很能補的跟你搭RANK正常情況會自動變成222,不然就是132我也試過隱形女跟別人搭,但我覺得增傷打死對方才是硬道理沒先搶不下據點甚麼都不用說了= =我一直玩螳螂女遇到最多的補血搭檔就是匕首和斗篷螳螂女補量少是沒錯,他需要另一個補血互補*互相幫助回血增傷雙BUFF也有益隊友跑去追人一對一勝出
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-19 12:26:00是的~沒有主補我當然不會選螳螂女,根本奶不起來231陣容我不會硬要玩她
作者:
KIKUSUI (KIKUSUI)
2025-02-19 12:47:00還好我都亞當 浣熊 螳螂女
螳螂女是當和尚玩的,輸出跟奶量數據均衡才行還有螳螂女是能強抬血的0.0
作者:
bala045 (so sad)
2025-02-19 14:03:00螳螂女又不算主奶 他需要一個冰女或斗蓬螳螂女頭線瞄的準 葉子多補量也不會差
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2025-02-19 14:50:00氣貫長虹!