作者:
ILuvCD (埃奧希地)
2025-02-20 05:26:40安安如題
最近在玩天國降臨2
裡面各種追求寫實的遊戲內容讓我想起了碧血狂殺2
要休息、吃飯,光這兩點就足夠定調寫實性了,真的都只差不需要定期大小便而已
但就算不論以上這兩款較極端的RPG
大部分單機遊戲多少也會安插一些元素讓遊戲玩起來寫實
比方說巫師三,我記得的是武器的耐久度和身上負重限制
黑暗靈魂我是沒有實際玩過,但印象中自己武器打中牆壁的話會使自己被彈一下?
博德之門和上古卷軸這種講求創造自己故事的,則是能讓你攻擊自己的隊友和各種NPC,也
能創造很多荒誕的互動
這其中最讓我無法接受的大概會是負重設定
幾乎每款遊戲能調的我都會用MOD去調高負重上限,畢竟每次遊戲玩到中期身上東西滿滿的
時候要花時間去挑比較沒有那麼垃圾的去丟掉,幾次下來真的會很煩躁
不過碧血狂殺2在這點反而還好,可能是因為碧血狂殺2中的裝備或道具是沒有那麼多或者是
不需要一直去汰換
洽友們呢 o'__'o
作者:
Owada (大和田)
2025-02-20 05:44:00只要能修 耐久度我覺得無所謂只要有無限大的倉庫 負重限制我也無所謂
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2025-02-20 05:56:00記得有個台製HG 被怪敲兩下就跛腳的 走速變超慢 尤其卡在地圖中間比起去醫院 你直接從開遊戲比較快
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2025-02-20 06:17:00背包負重 飢餓飲食
作者:
roy047 (You'll see)
2025-02-20 06:22:00回合進度條制,但開道具欄招式欄選擇時照樣被打xdd
作者:
kaltu (ka)
2025-02-20 06:49:00最被討厭的寫實要素就三樓那個,玩家要的是一個字母人比例遠低於現實世界的架空世界,最好歸零,也不用符合劇情需要的解釋為什麼這個世界沒有字母人,反正有就是無法接受,類似有男不玩的感覺
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2025-02-20 06:53:00背包負重 不能無限堆疊
作者:
glasha (拉夏)
2025-02-20 07:16:00商人有金錢額度不能無限販賣道具
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-02-20 07:17:00
錢有重量
作者: hohoho2010 (國王) 2025-02-20 07:35:00
負重
作者: CCNK 2025-02-20 07:43:00
負重 武器有耐久值 移動體力會減少
作者: superxmax (超級MAX) 2025-02-20 07:43:00
飢餓度 超白癡 沒有遊戲性的設定
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-02-20 07:45:00整理背包
負重已經很不寫實了 身上背幾十把武器跟幾十萬金幣還能跑得動
沒有任何傳送功能 只能用走的或搭交通工具 交通工具不能Skip一定要看它跑到目的地
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-02-20 07:50:00負重我唯一能接受的是像黑魂或法環那樣只有穿在身上的才算重量 背包裡的隨便放
作者:
uuwb (icon)
2025-02-20 07:51:00不好修或是回不去的裝備耐久 神裝都會捨不得穿
作者:
Guoplus (鍵盤大將軍)
2025-02-20 07:57:00沒有快速傳送 裝備耐久最大值越修越低
作者:
X18999 (X18999)
2025-02-20 08:00:00商店倒賣有上限,沒錢就不要開門做生意啊
作者: storyo11413 (小便) 2025-02-20 08:01:00
背包太小 不能放太多的 甚至拿回家放也會塞滿的D2
作者:
ackes 2025-02-20 08:02:00負重 跟重傷要一直換人(暗黑地牢那種)還有包包很小
作者:
loverxa (隨便的人)
2025-02-20 08:05:00跟著現實時間流動有白天黑夜 討厭討厭
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-02-20 08:08:00背包小但遊戲物品掉落超多又有收集設計
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-02-20 08:10:00
重複的關卡 只差在最後劇情
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-02-20 08:10:00武器會壞是曠野前期很勸退的地方 初始台地武器真的少 老是有人說你就去哪邊撿什麼就好 但我又不是二週目玩家
物品格子很小 明明有負重還要限制格子 那乾脆大小便也加進去好了
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-02-20 08:11:00
現實喔 那就是一天分成早中晚凌晨 每天都要跑一輪
作者:
GAIKING (The Great)
2025-02-20 08:13:00飢餓度吃東西會想拉屎,拉屎的地方不乾淨會增加壓力,然後吃東西可以減輕壓力,接著不乾淨的廁所又帶來壓力…我就是說殘機為零這遊戲還有日夜系統吃喝拉撒睡覺都要顧
作者:
h182182h (Oligo)
2025-02-20 08:31:00結果上面講的王國之淚幾乎都有…
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2025-02-20 08:34:00王國之淚明明就沒有背包負重,換武器吃食物也直接時停背包格子和負重不一樣
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2025-02-20 08:43:003樓漏了吃料理(補MP)會吃飽3分鐘,就算只舔了一瓶番茄醬
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2025-02-20 08:49:00瑪奇 鐵匠會弄壞你的武器還不賠償
武器耐久 開幾槍就沒100%超煩躁 負重也很繁 但做為對於點力量的回饋 也不是不行 但最好整體一起調高
作者:
omegazero (我...我才不是御姐控呢!)
2025-02-20 08:55:00背包負重+格數少+不可堆疊
限量品 有點討厭特定道具是消耗類又不可再多次取得的
@Etlos 那是因應魔力寶貝月卡機制想辦法要拗你時間
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-02-20 09:11:00魔獸世界 出新裁縫背包上限多2格 新地圖同樣類別雜物不可堆疊每個佔一格
作者:
saber154 (saber)
2025-02-20 09:19:00武器會壞加限格數然後在讓你撿大便增加格數
作者: holybless (D.) 2025-02-20 09:35:00
帶兵糧 吞食天地一
作者:
tmwolf (魯神)
2025-02-20 10:19:00裝備耐久度最大值,每次維修都會扣,害我不敢用強的裝備
不能接受通常就不會玩沒這問題真要說通常是連快速移動跟無法跳過時間只能等到遊戲設定時間到吧
作者:
Shin722 (Shin)
2025-02-20 11:16:00裝武耐久值應該是最差的,除非你最強武器裝備做的出來,不然一直換很麻煩
作者:
Takuri (阿悟)
2025-02-20 12:07:00負重上限真的很煩,要常常清,對我這個倉鼠玩家來說很痛苦
玩過一個有經期跟命中率的 有沒有中還要等結算才知道看攻略說有全員中獎特殊結局 但我從來沒玩出來過