作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-02-21 23:28:21開場首先公開了優米雅的開場動畫與視覺圖
https://www.youtube.com/watch?v=vxc6SaHPWiw
開場動畫,承襲萊莎三部曲採用3DCG而非2D動畫搭配flumpool演唱的主題曲
https://i.meee.com.tw/sF35tbt.png
新的視覺圖,是主角群六人搭配調查團手帕的新圖
之後就先重複一些過去公開過的情報,這邊不多加贅述
接著就進入新公開情報與實機演示的環節了
首先是戰鬥系統部分
https://i.meee.com.tw/Nkb5DuS.png
初次公開與同伴連攜打出的組合技Friend Action
https://i.meee.com.tw/wqAq5W2.png
公開六人的戰鬥風格
優米雅 戰鬥風格 以踢技為核心的近戰及用槍狙擊
固有能力 Manaflow(瑪娜流)
專長特徵 使用技能Manaflow增強道具的效果
維克多 戰鬥風格 以盾毆打敵人的近戰攻擊打樁機的砲擊
固有能力 樁
專長特徵 在近距離使用技能「樁」擊中敵人,就能在遠距離連續攻擊
艾菈 戰鬥風格 魔法交織的華麗槍技
固有能力 觀察眼
專長特徵 無論敵人屬性都能輕鬆打成Break,也擅長追擊Break的敵人
魯格 戰鬥風格 以大鐮刀斬擊及遠距離的彈幕攻擊
固有能力 裂傷
專長特徵 對敵人累積「裂傷」效果後造成強烈的追加傷害
妮娜 戰鬥風格 使用拳銃及短劍的高速戰鬥術
專長特徵 「敏捷」越高則技能傷害越大
蕾妮雅 戰鬥風格 活用獸耳人的身體能力施展爽快的劍術
固有能力 飛劍
專長特徵 召喚「飛劍」,根據其數量相應的提升攻擊力
https://i.meee.com.tw/Y8v1ntE.png
https://i.meee.com.tw/6FjNxAF.png
遊戲難度,最難是very hard,最簡單是easy
https://i.meee.com.tw/j8YmvEt.png
https://i.meee.com.tw/7RtnBlq.png
本作的調合系統強調「共鳴」
不同的素材會有各自的共鳴範圍(途中那個藍色圈圈),共鳴範圍內的素材彼此共鳴會強化道具的效果
https://i.meee.com.tw/wGLi2SN.png
隨著優米雅想起的配方數量越多可以提升配方的等級
配方等級提升後會增加可以投入素材的格子
其中會有部分對投入素材有條件要求的格子
所以新作的調合系統就是要綜合考慮素材本身效果、共鳴範圍、特殊條件的格子等眾多因素的新調合系統
https://i.meee.com.tw/cNvq0Wn.png
投入符合特殊條件要求的素材會解鎖第三層的環
其中第三層的環有一個「膨脹Slot」,當中可以投入相同素材最多20個
並且該格子會隨著投入數量增加提升共鳴範圍
後期調合高等級、高品質物品對這個格子的應用應該會相當重要吧
總體而言鍊金看起來蠻簡單的,具體深度不知道如何
希望至少有趣點,讓人有深入研究下去的興趣
https://i.meee.com.tw/VM2djef.png
對於不喜歡研究鍊金調合的人也有提供自動調合功能
可以選擇「重視效果」、「重視品質」、「最低限度的作出來」、「客製化調合」,讓你即使不擅長調合也能玩
https://i.meee.com.tw/QDEOZxM.png
本作特性從素材身上剝離,變成像這樣的特性結晶,要自行裝到調合品上
然後同時這應該也是系列首次出現可以增加經驗值獲取量的特性
看起來特性的上限應該是RANK6,所以最高可以提高18%的經驗值獲取
https://i.meee.com.tw/OVWJatb.png
特性結晶可以透過探索開寶箱獲取
然後結晶可以透過合成強化、進化
https://i.meee.com.tw/vWIZr6g.png
有助於調合的功能
對於曾調合過的道具可以再度投入材料進行強化的「調合Rebuild」
增加對於調合理解度的輔助功能「調合指南」
發現素材不夠了的時候可以使用的「調合保存」功能
諸多功能為玩家們的調合提供支援
https://i.meee.com.tw/9ioi25z.png
自行選擇事件的進行
玩家可以自由選擇要優先調查的區域,跟據玩家的選擇劇情也會自然發生變化
https://i.meee.com.tw/hGOvDFX.png
同時在故事進行時優米雅做出的選擇也會對故事發展造成影響
https://i.meee.com.tw/4ti56j2.png
再來是可以自行蓋工房的建置功能,被官方評為時間小偷
遊戲中總共有479種零件可以被用於建置
https://i.meee.com.tw/VcJ5t49.png
蓋出來的一些建築物會有特殊效果
https://i.meee.com.tw/BSawyKM.png
這是官方工作人員花了10小時左右蓋出來的巨大建物
https://i.meee.com.tw/5DWnOsB.png
內裝也非常豪華
https://i.meee.com.tw/2h76wS6.png
還有像採石場這種家具,會自己生石頭出來,在家就能採集素材
https://i.meee.com.tw/p0XzZ6q.png
還可以蓋出金字塔
https://i.meee.com.tw/xDSHaDv.png
蓋過的建築可以儲存起來下次需要建設時可以讓系統自動蓋
https://i.meee.com.tw/yvoFo16.png
接下來是介紹阿拉迪斯的三張地圖(三個地區)
以下內容取自官網介紹
https://i.meee.com.tw/QsryM9j.png
https://i.meee.com.tw/WUd1zXx.png
https://i.meee.com.tw/n1uRegl.png
https://i.meee.com.tw/rLaT4x0.png
以及最後是住在阿拉迪斯的原生住民NERU族(涅爾族)、JINI族(吉尼族)
然後新情報公開到此為止
接下來是#請告訴我優米雅 環節
官方事先在網路上收集了網友對於開發人員們的問題,並現場回答的環節
https://i.meee.com.tw/x7C4FB0.png
Q1.
地圖相當廣大,想請教本作有導航系統嗎?
達成什麼條件可以解鎖快速旅行(傳送)功能呢?
A1.
有指示目的地所在的導航系統
快速旅行則是在地標處解鎖,全遊戲有150個左右的快速傳送點
https://i.meee.com.tw/BOic5Dx.png
Q2.
有太多地方可供探索,可能會造成找到想補充的素材有困難
本作中圖鑑會標示出採集地嗎?
A2.
https://i.meee.com.tw/hxU5gsJ.png
https://i.meee.com.tw/0xwYLy7.png
本作在圖鑑中選擇追蹤素材後,會像這樣在地圖上顯示出素材所在方向與距離
https://i.meee.com.tw/q06Ra53.png
Q3.
建置好像很有趣呢
想請教建築的材料要怎麼獲取呢?
A3.
透過在野外採集獲取
並且建築材料與道具調合素材是不同類型的
https://i.meee.com.tw/RBbqFBQ.png
Q4.
優米雅看起來是使用以足技為核心的華麗體術呢
想請教他是在哪裡學到的呢?有師父嗎?
A4.
自學成材,沒有師父
問答環節到此告一段落
然後是數位版的預購和季票DLC資訊
這部分內容我凌晨已經整理過一篇了,可以參考看看
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740074875.A.196.html
最特別的就是芙拉米(優米雅旁邊那個燈)
作為NPC,在DLC裡有泳裝、有服裝、連特典的髮色包都有他一份(是換燈火的顏色)
https://i.meee.com.tw/ePxAjE6.png
https://i.meee.com.tw/WWblRRG.png
最後是宣布與卡牌遊戲《WiXoss》(戰鬥少女選擇者)連動
https://i.meee.com.tw/gUGMk7l.png
WiXoss將推出連動卡牌,並且會舉辦連動交流會
後面剩下的內容就是一些日本當地的線下活動,像是體驗會和秋葉原活動之類的了
這裡就不列出來了
最後的最後還有A25的1.5周年前夕卡池的宣傳
看起來A25在日本還是活的下去
總之我繼續等紅白的消息
以上,簡單整理
作者:
gaha (gaha)
2025-02-21 23:31:00EXP在鍊金工房裡一直是沒價值的東西…
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-02-21 23:33:00角色等級沒什麼用啊,角色的戰力來源都馬是裝備數值只是因為是第一次出現經驗值的特性才提一下而已
作者:
gaha (gaha)
2025-02-21 23:34:00我還蠻在意道具欄裡素材的堆疊,這是在說素材大部份都是相同
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-02-21 23:34:00其實如果這個經驗值獲取量提升包含調合的經驗值的話就很有價值了
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-02-21 23:35:00對,因為新作沒有特性,所以只有用品質來區分素材品質不確定是不是簡化成同等級都是相同數字的概念
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2025-02-21 23:35:00建築系統有預設提供的成屋嗎 還是都得自己蓋?
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-02-21 23:36:00有提供預設的成屋
作者:
gaha (gaha)
2025-02-21 23:38:00我看到基地的時候第一個想法是"大而無用",放那麼多種零件,希望能有一些實際的加成啊,這樣才有動力去玩這個。
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-02-21 23:40:00又有重構爐喔 =__=
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-02-21 23:41:00目前展示和說明的就是有部分的建築屋型會有特殊功能,然後部分家具有會自動生材料的功能(像是有採石場和釣魚池之類的),有沒有更多具體功能就不知道了
作者:
gaha (gaha)
2025-02-21 23:50:00我是還蠻不喜歡這種戰鬥方式的,一直在盯CD什麼時候結束,沒辦法好好看角色的動作,結果就是在一團混戰中結束這場。
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-02-21 23:52:00其實跟傳奇系列不太一樣是本作角色其實是沒辦法自由移動的,只能圍著BOSS保持固定距離左右移動而已
不知道有沒有種子之類的系統 直接從田裡挖素材當農夫
作者:
gaha (gaha)
2025-02-22 09:41:00種子系統我也很少在用…做個高等種子要一堆手續,做出來後種不出所需要的素材,不一定有想要的特性,後來就懶得種了…要是A26的素材是沒有特性可堆疊的,種子系統就不會有吧??