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Re: [閒聊] 戰力頂點的角色要怎麼退場比較體面?
作者:
cozywolf
(cozywolf)
2025-02-24 17:42:00
以少年漫畫來說,我英雖然後半段大爆走,但前半段的表現真的很強
有我英雷
No.1的退場
https://i.imgur.com/VAgjN6a.png
https://i.imgur.com/Fi0ue7W.png
https://i.imgur.com/RymCvDL.png
沒有地方小物臭,也沒有圍毆暗算,跟敵方No.1一對一決戰後退場
退場前將精神傳給了下一代,我覺得是最精彩的退場方式
終局時還又回來帥了一波
https://i.imgur.com/E7VlIFa.png
https://i.imgur.com/fuEo9Oa.png
https://i.imgur.com/pUprPMC.png
學生No.1的退場也是很帥,當時我記得海內外討論度都很高
https://i.imgur.com/0lLdXXb.png
https://i.imgur.com/0pZ61Yg.png
https://i.imgur.com/m3QrcxH.png
咒術我覺得真的是被機場那回給毀了,以五条的個性他不應該會講那種話
如果最後是說幾句狠話我想評價應該會有所不同
作者: none049 (沒有人)
2025-02-24 18:11:00
咒術的情況就是當時誰死都有可能,所以誰死都是意料之中但是2.5條之前塑造的人設不會讓讀者覺得他會講那種話所以是跟「情理之中意料之外」最相反的狀況:意料之中卻情理之外
作者:
slough1003
(aged-firewood)
2025-02-24 21:00:00
我是覺得五條的台詞微調一下就會比較ok例如「打敗我的不是衰老或疾病而是比我強的傢伙真是太好了」改成「我最後的對手不是衰老或疾病而是比我強的詛咒真是太好了」那就會有一種慶幸自己有派上用場的積極感「我甚至感到有點抱歉,沒能讓宿儺展現全部的實力」改成「我甚至感到有點抱歉,竟然在不能輸的戰鬥中還感到享受」就可以一方面表示他愛打一方面顯示出他還是在乎之類的(文筆不好不過就舉個例這樣
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