[問題] 對於遊戲中色色的態度

作者: jamber (安博)   2025-02-24 18:08:02
色色是人類的驅動力這無庸置疑
如果一款遊戲剛開始就加入很多色色或者本身就是黃油我就很喜歡
但如果是遊戲經營不順後來才想鬼轉加入色色,我就會變得非常討厭這遊戲,感覺他只是想
這樣敷衍玩家讓你掏錢而已
不知道有沒有人也有類似的感覺?
作者: allanbrook (翔)   2025-02-24 18:09:00
人家就快死了迎合你還要被說敷衍 好可憐
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-02-24 18:09:00
你是否在搜尋棕色塵埃2
作者: zChika (滋琪卡)   2025-02-24 18:10:00
要看吧,如果他是加入色色但原本的特色還在我OK啊啊如果加入色色然後原本的特色砍光光就是ㄈG
作者: allanbrook (翔)   2025-02-24 18:10:00
重點只有做的好不好而已
作者: Sunming (日日日)   2025-02-24 18:11:00
我懂 就好像為了某種目的不惜賣身一樣
作者: jeff666   2025-02-24 18:11:00
感覺服務型遊戲或手遊才能這樣幹吧 單機怎麼鬼轉
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2025-02-24 18:12:00
棕色2表示:
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-02-24 18:12:00
窩喜歡瘋狂玩黃梗 玩擦邊球但不賣色的 色的部分最好留給
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆)   2025-02-24 18:12:00
陳平安.jpg
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-02-24 18:13:00
玩家自行去想像 真的把色的部分做出來反而很容易因為口味
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆)   2025-02-24 18:14:00
不過現實世界是只要有受眾,龜男都會捏捏懶趴玩下去
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-02-24 18:14:00
求生意志每個人都會有
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-02-24 18:14:00
不對盤而讓體驗打折扣
作者: joy82926 (阿邦)   2025-02-24 18:14:00
最近的公連感覺越來越色 不過我的感想是你ㄊㄇ就不能早點嗎 我都退坑了XD
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-02-24 18:15:00
很簡單 為色入坑和為遊戲性入坑的基準點就不一樣
作者: chris9527   2025-02-24 18:15:00
又多色畫多色,但重點還是遊戲性
作者: jamber (安博)   2025-02-24 18:15:00
做大把色色砍掉我也很討厭,紅了衣服就穿回來了
作者: guogu   2025-02-24 18:16:00
17f是不是在找三消界的巫師3
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-02-24 18:18:00
重點不是色不色 是這遊戲一開始吸引你玩的地方是什麼
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2025-02-24 18:19:00
把抽卡手遊標榜一般向硬盒不魅宅 結果到頭來還是要賣軟色情跟麻辣之類w
作者: jamber (安博)   2025-02-24 18:22:00
他給我一種永遠有一個備案薛玩家錢的感覺,不是很好受
作者: CCNK   2025-02-24 18:24:00
棕二 我還真的活了
作者: fireleo (火焰騎士)   2025-02-24 18:25:00
服務型遊戲或手遊才會有要不要瑟瑟的問題,單機的話一開始就知道要不要色了
作者: FrogStar (蛙星)   2025-02-24 18:28:00
推文講很好啊 紅了就穿回來 或是要死了才脫都讓人反感一個是開始搞矜持擺架子 一個是以前多倔現在就多死皮賴臉
作者: MASAGA (和泉千晶我老婆)   2025-02-24 18:31:00
快死了想繁殖是生存本能(?
作者: kissmylabr   2025-02-24 18:32:00
棕色2就這樣啊 我反而比較喜歡主線 結果更新超慢 都在賣奶賣麻辣
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2025-02-24 18:38:00
單機的話,我倒是想到生死格鬥這例子
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-02-24 18:42:00
端出來的東西敷衍會反感 核心玩法太爛也是留不住人
作者: XHstar523 (XHstar)   2025-02-24 18:44:00
航線始終如一的色色,中間還被迫收斂
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2025-02-24 18:45:00
其實要看加入色色元素後有沒有因此犧牲掉你原本喜歡的東西 沒有犧牲(或者是這遊戲本來就沒東西是你喜歡的)那不就當成升級版/新遊戲來看就好?
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-02-24 19:07:00
這個現象純個人感想: 不賣色的遊戲需要下重本做內容一開始可能有本錢燒 行銷成本撒到鋪天漫地中後期營收下降(玩家審美疲勞 就容易走上賣肉救營收
作者: Vicceafe (VCF)   2025-02-24 19:19:00
那鬼轉手遊的呢
作者: jamber (安博)   2025-02-24 19:47:00
要鬼轉賣肉救營收怎麼不一開始就賣肉高營收
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-02-24 19:58:00
一開始不賣肉不就因為做遊戲的人一開始不認為需要靠賣肉來活啊 後來為了活也只能鬼轉賣肉而且賣肉也不一定高營收 賣肉手遊其實很多 可是有賣成功的其實也沒幾個
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2025-02-24 20:00:00
土星經營不順:
作者: separt (separt)   2025-02-24 20:07:00
vtuber突然開始露奶露腿ry
作者: z12369874 (non)   2025-02-24 20:07:00
棕2一開始就是賣肉取向,要說的話是少前2吧
作者: jamber (安博)   2025-02-24 21:14:00
這樣聽起來有色色需求有次人一等的感覺,得等別人開始衰落後才給你,還是給那些一開始就主打色色的遊戲一個尊重

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