作者:
jamber (安博)
2025-02-24 18:08:02色色是人類的驅動力這無庸置疑
如果一款遊戲剛開始就加入很多色色或者本身就是黃油我就很喜歡
但如果是遊戲經營不順後來才想鬼轉加入色色,我就會變得非常討厭這遊戲,感覺他只是想
這樣敷衍玩家讓你掏錢而已
不知道有沒有人也有類似的感覺?
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-02-24 18:09:00你是否在搜尋棕色塵埃2
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-02-24 18:10:00要看吧,如果他是加入色色但原本的特色還在我OK啊啊如果加入色色然後原本的特色砍光光就是ㄈG
作者:
Sunming (日日日)
2025-02-24 18:11:00我懂 就好像為了某種目的不惜賣身一樣
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2025-02-24 18:12:00窩喜歡瘋狂玩黃梗 玩擦邊球但不賣色的 色的部分最好留給
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆) 2025-02-24 18:12:00
陳平安.jpg
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2025-02-24 18:13:00玩家自行去想像 真的把色的部分做出來反而很容易因為口味
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆) 2025-02-24 18:14:00
不過現實世界是只要有受眾,龜男都會捏捏懶趴玩下去
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-02-24 18:14:00求生意志每個人都會有
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2025-02-24 18:14:00不對盤而讓體驗打折扣
最近的公連感覺越來越色 不過我的感想是你ㄊㄇ就不能早點嗎 我都退坑了XD
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-02-24 18:15:00很簡單 為色入坑和為遊戲性入坑的基準點就不一樣
作者: chris9527 2025-02-24 18:15:00
又多色畫多色,但重點還是遊戲性
作者:
jamber (安博)
2025-02-24 18:15:00做大把色色砍掉我也很討厭,紅了衣服就穿回來了
作者:
guogu 2025-02-24 18:16:0017f是不是在找三消界的巫師3
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-02-24 18:18:00重點不是色不色 是這遊戲一開始吸引你玩的地方是什麼
把抽卡手遊標榜一般向硬盒不魅宅 結果到頭來還是要賣軟色情跟麻辣之類w
作者:
jamber (安博)
2025-02-24 18:22:00他給我一種永遠有一個備案薛玩家錢的感覺,不是很好受
作者: CCNK 2025-02-24 18:24:00
棕二 我還真的活了
作者:
fireleo (火焰騎士)
2025-02-24 18:25:00服務型遊戲或手遊才會有要不要瑟瑟的問題,單機的話一開始就知道要不要色了
作者:
FrogStar (蛙星)
2025-02-24 18:28:00推文講很好啊 紅了就穿回來 或是要死了才脫都讓人反感一個是開始搞矜持擺架子 一個是以前多倔現在就多死皮賴臉
作者:
MASAGA (和泉千晶我老婆)
2025-02-24 18:31:00快死了想繁殖是生存本能(?
作者: kissmylabr 2025-02-24 18:32:00
棕色2就這樣啊 我反而比較喜歡主線 結果更新超慢 都在賣奶賣麻辣
其實要看加入色色元素後有沒有因此犧牲掉你原本喜歡的東西 沒有犧牲(或者是這遊戲本來就沒東西是你喜歡的)那不就當成升級版/新遊戲來看就好?
這個現象純個人感想: 不賣色的遊戲需要下重本做內容一開始可能有本錢燒 行銷成本撒到鋪天漫地中後期營收下降(玩家審美疲勞 就容易走上賣肉救營收
作者:
jamber (安博)
2025-02-24 19:47:00要鬼轉賣肉救營收怎麼不一開始就賣肉高營收
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-02-24 19:58:00一開始不賣肉不就因為做遊戲的人一開始不認為需要靠賣肉來活啊 後來為了活也只能鬼轉賣肉而且賣肉也不一定高營收 賣肉手遊其實很多 可是有賣成功的其實也沒幾個
作者:
separt (separt)
2025-02-24 20:07:00vtuber突然開始露奶露腿ry
作者:
jamber (安博)
2025-02-24 21:14:00這樣聽起來有色色需求有次人一等的感覺,得等別人開始衰落後才給你,還是給那些一開始就主打色色的遊戲一個尊重