→ jeffy84123: 前幾代那個煉金系統很難上手,萊莎就直接簡化到超簡02/24 19:12
→ jeffy84123: 單,強制多週目才能看完劇情也沒有了,如果抓著老屁02/24 19:12
→ jeffy84123: 股玩家不放,這系列真的沒救
黃昏系列已經沒多週目
前幾代那個煉金系統很難上手,萊莎就直接簡化到超簡單,強制多週目才能看完劇情也沒有了,如果抓著老屁
蘇菲的簡單和萊紗的簡單不是同一個概念蘇菲系列的簡單是煉金老玩家的簡單,萊紗的簡單是輕玩家難度的簡單雖然全系列我真的最喜歡蘇菲
作者:
JoJonium (JoJonium)
2025-02-24 19:43:00原來萊沙已經算簡單了喔,我玩1努力嘗試幾下還是覺得不好玩,直接變成一款我不喜歡玩但很喜歡人設的遊戲
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2025-02-24 19:46:00簡單不代表好玩啊,萊莎系列的戰鬥真的無聊或者該說,戰鬥的難度跟不上玩家的強度但這也沒辦法,因為煉金系統導致上下限差距過大
作者:
mealoop (肉oop)
2025-02-24 19:53:00練裝備屌打也是傳統惹
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2025-02-24 20:02:00萊莎煉金系統簡單過頭了 不思議系列的煉金系統是真的好玩 可是就不合現在玩家口味被淘汰 優米雅從目前公布的遊戲影片來看 煉金比萊莎得系統更簡化如果萊莎配不思議的煉金系統 銷量至少掉一半 我覺得
作者:
cl3bp6 (來自97號世界)
2025-02-24 20:08:00不思議的鍊金拼圖真的好玩 改成萊莎這樣真的無聊
要開拓市場當然要迎合大眾口味簡單化 像機戰改不了才慘
作者:
cl3bp6 (來自97號世界)
2025-02-24 20:10:00G社現在新作改動 鍊金 戰鬥 地圖 都往我不喜歡的方向在改XD
萊莎煉金算簡單歐 我覺得已經很麻煩了.... 剛開始搞素材就要查資料
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2025-02-24 20:18:00但實際上現在煉金就越做越像純賣人設的半即時RPGRPG元素還不是說特別好玩的那種
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2025-02-24 20:22:00等等 七巧板會難喔? 我覺得難度設計很適中捏
作者: hayate65536 2025-02-24 20:43:00
後面一些限格子數、類別值要求很高,然後素材大到不行,其實還蠻麻煩的
作者:
ts1993 (komi1111)
2025-02-24 20:47:00事實上那樣就賣到要倒了
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2025-02-24 20:47:00就萊莎1人設紅了而已
作者: umapyoisuki 2025-02-24 20:51:00
萊沙玩法是還好 令我失望的是以前有很多角色結局萊沙都沒了 只有單結局,我想看香香百合結局欸
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-02-24 21:08:00就跟要是魔物獵人維持2g的機制 放到現在沒新人要玩
作者: mofass (真相調查委員) 2025-02-24 21:24:00
作者:
Adlem (王告海龍神)
2025-02-24 21:36:00其實新系列搭上SNS的宣傳差蠻多的
作者:
Adlem (王告海龍神)
2025-02-24 21:37:00前幾作二創少蠻多 很多人反而是因為萊莎才接觸前幾代
作者: tony5481 (韭菜中的韭菜) 2025-02-24 22:10:00
大腿的鍊金是真的很簡單,被迫當烏鴉的鴿子路過QQ
作者: ericer6515 2025-02-24 23:44:00
萊莎輕鬆煉裝輕鬆打
作者:
applexdot (蘋果點點(有毒蘑菇勿食))
2025-02-24 23:51:00我反而因為萊莎沒有百合才入手的,露露亞結局百合就算了還強行天降雷死我了
蘇菲那個像魔術方塊的練金盤超難的吧,我覺得一點都不簡單啊,要看素材能力大小塊拼圖,轉盤還有時間限制,練個東西都要花好幾個小時讀檔耶
作者: hayate65536 2025-02-25 01:08:00
可以不用限時的那個鍋吧