作者:
hayuyang (Cloud)
2025-02-26 12:22:18如題
以前改系統 對策 改環境 抑制膨脹 (公主連結算嗎 不斷塞新系統?)
gbf就有過辣個女人改環境的案例
但這會被叫成變相nerf腳色
所以最終的膨脹方法
就是送抽嗎
環境一直通膨 但是每個人都有機會抽得到
鐵道常被說福利最大方 但通膨也是最快 應該是採用這個策略吧
白貓應該也是採用這個策略?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-26 12:25:00又洗了一篇
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-02-26 12:25:00遊戲性就是抽卡,送兩倍=遊戲性兩倍
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-02-26 12:25:00cy老熟了 反正送的抽都會通膨摳回來
作者:
Valter (V)
2025-02-26 12:28:00送的多大家就會喊佛心
2025-02-26 12:30:00
馬娘送的夠多了吧 一堆免百池
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-02-26 12:31:00鐵道比原多而已 絕後來送的更多
絕少了探索玩法給的石頭很多活動都是補這塊吧 總石頭有比較多嗎?
每個版本基本上都是均值沒有越來越多,比原多一些些(10-20抽左右吧?),但是出角速度兩倍,膨脹係數n倍絕區則是抽數高更多,出角速度還好,膨脹討論太早
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-02-26 12:35:00其實米池很適合搞每日免費十連 不過會少很多別墅
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-02-26 12:36:00日遊就是保底都200,300不跨池才敢免十r
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-02-26 12:39:00
從以前就不覺得鐵道大方
鐵道明明弄體系隊和三深淵 各種要劃分賽道 但不知道為什麼膨脹係數爆幹高
覺得差別是他不只限賽道或加上防舊角 所以膨脹感特別重原是一直有新角可以混舊角來活化陣容*還加上
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-02-26 12:43:00因為角色出生的環境自帶輔助輪啊等輪子被抽走才會發現抽的其實是垃圾
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-02-26 12:44:00你是不是在說 0命阿格
作者: SDFC 2025-02-26 12:51:00
絕區零出之前有看過人說送得多,出了之後就算了吧
作者:
BOARAY (RAY)
2025-02-26 13:22:00神魔算嗎 雖然每年黑金免費仔的我還是中不了
作者: Louta 2025-02-26 13:26:00
老米不管哪款都算的很精好不好
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2025-02-26 13:39:00膨脹是一定膨脹的 送抽也不過是變相給打折促銷的手段 300抽天井給你墊個150抽 拐你課下去剩下的150抽或是把存貨用了下次只能課然後偶爾也會來個全送的活動也別高興太早 通常代表大環境要換了 舊時代的玩具發給你們玩玩
作者:
safy (Ty)
2025-02-26 13:49:00這個壓力都是給老課長, 你不加碼跟上就是會比新入坑還弱無課老玩家轉生還能超越舊課長..