※ 引述《zxc2331189 (阿拉花瓜)》之銘言:
: 是這樣的拉
: 最近這幾年
: 突然多個新名詞出來 底層代碼角色
: 好像技能特效特別強 或傷害特別猛的角色
: 都能叫底層代碼角色
: 事實上有遊戲廠商會為了一隻角色 特別去動底層代碼嗎?
: 改底層代碼搞不定可能整個遊戲要大改
: 底層代碼角色是真的假的?
英雄聯盟以前S1的比賽,觀戰視角在讀取畫面時都會是6v6的畫面,而不是5v5
因為早期的觀戰視角功能是依靠雙方一隻永久隱形的提摩來達成的
https://youtu.be/OdYwux_2Wfk?si=4ZmsVZIXg7qTgZi4
https://i.meee.com.tw/9pXbweI.png
你可以看到圖片最右邊,雙方都有提摩,而且名字不是戰隊名稱(TSM或者EG),而是Riot
Phreak以及Phreak Defunct,Phreak是當時的電競解說員
因此這部影片的解說視角左下角也一直都是提摩的頭像
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-02-26 17:26:00
這個也太白痴了吧,笑死
作者:
Rothax (Rothax)
2025-02-26 17:27:00這個提摩會被打死嗎
作者:
linzero (【林】)
2025-02-26 17:28:00應該是現有機制可以達到需求就這樣搞吧
作者:
asleep82 (asleep)
2025-02-26 17:28:00其實滿有趣的 戰地記者提摩 但如果有選手選提摩怎麼辦?
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-02-26 17:29:00提摩好辛苦
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2025-02-26 17:31:00有印象 那個提摩好像是藏在一個沒人摸得到的地方
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-02-26 17:32:00
那這樣慎傳得到那個沒人摸得到的地方嗎?如果可以那理論上應該可以慎r過去,夜曲飛慎一路飛到提莫所在地
作者:
zsp9105 (酒醉老芋頭)
2025-02-26 17:45:00早期的一些RTS也是類似,放些第三方的單位觸發腳本,開全地圖可以看到都被塞在角落,老世紀2的很多自製地圖可以看到
作者:
amsmsk (449)
2025-02-26 17:49:00早期都有阿 WOW奧尼克西亞是產生一堆兔子給他噴所以很卡
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-02-26 18:33:00星海1好像也是類似,比賽ob 會先開同盟才能開始看雙方
作者: hutao (往生堂買一送一) 2025-02-26 18:38:00
提摩果然是LOL的魂
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-02-26 20:20:00殺兔子法,沒有直接可用的方法達成效果,但可以透過製造出存活0秒的隱形兔子的死亡之聲效果達成。不過通常是用在設計師和工程師不熟的地方吧,像是地圖編輯器或是模組之類的。