[問題] 黑悟空的場景美術是不是比較弱?

作者: BMTH5566 (苗栗耀揚)   2025-02-26 21:14:52
黑悟空畫質真的好
螢幕裡面多邊形很多,很細緻
光線也很自然
Alan Wake 2都沒有他模型細
只是不知道為什麼
比起畫質和模型呈現爛很多的法環
甚至光影效果自然度也比較弱的戰鬼
就少了那種前有絕景的感覺
第一次進法環DLC還是會被墓地平原震撼
會覺得設計得很漂亮,
雖然走近看引擎弱化了構想,糊糊的
第一次跑到芒草裡面的戰鬼也很漂亮
但有時候很明顯某些角度光線很不自然
特意為某些體驗設計的
回到悟空
明明有花果山、火焰山、宮殿
理應是可以大創作的的絕景
但都沒有很有記憶點的角度
可能真要說也只有那個浮屠的鐘吧
不知道大家怎麼看
作者: pg2000 (暘)   2025-02-26 21:20:00
黃眉那個我覺得也不錯 有些場景看起來眼睛很累是真的
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2025-02-26 21:34:00
去年8月相同的話題就討論爛了,已經半年了
作者: buke (一坪的海岸線)   2025-02-26 21:40:00
小西天的美術很讚
作者: DivKai (DivKai)   2025-02-26 22:10:00
黑猴場景大部分都是大自然很無聊 不過紫雲山不錯
作者: FrogStar (蛙星)   2025-02-26 22:50:00
我覺得有兩點 一是有沒有開光追根本不同遊戲 二是大自然太大自然ㄅ
作者: trtrtradam (Adam)   2025-02-26 22:51:00
當初一大堆在吹美術,我都懷疑是不是我審美有問題,場景設計我感覺是蠻普通的他不像對馬或FS會去設計玩家的視點,給我感覺就是很普通的森林沙漠雪原
作者: blocknoob (55555)   2025-02-27 00:12:00
法環跟戰鬼是用大片的誇張色調去營造景觀 我覺得那種用法比較適合在開放世界還有就是悟空的景太大自然了 很漂亮但就是大自然 但個別的特殊地點還是蠻有記憶點的 像卧虎寺 浮屠塔 小西天黃眉戰的塔 鐵扇宮殿之類的

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