Re: [鐵道] 緹寶第一波營收

作者: tooyahaya (透抽)   2025-02-26 21:53:02
※ 引述《chunboy0812》之銘言
: 目前中國超愛來到第6
: 日韓都第2,美服31,台服登頂
: 事實證明,真正有花錢的玩家,根本不在乎膨脹
: 那些少數不花錢的玩家
: 或是月卡黨
: 沒錢抽卡只能又哭又鬧吵膨脹
: 結果根本沒人在意膨不膨脹
: 大家該抽還是要抽
: 畢竟強度才是抽卡游戲的根本
: 我抽了不能爆殺舊角色,那我抽卡幹麻
老實說,鐵道在很長一段時間內都將是米家三兄弟之中最穩的
因為鐵道才是三兄弟中真正沒有完全可以對標的競品的那個
回合制手遊很多
但是有3D地圖可以逛、3D戰鬥畫面,一比一模擬家機JRPG的回合制遊戲,有這樣的競品嗎?
至少我是沒看過啦
沒有競品的東西再爛也是橫著走,何況它也沒有能一眼出爛的地方
只要人設跟劇情不要起太大爭議就能穩穩賺
至於膨脹,在這種手遊關心膨脹,實質一半都是某角色粉的抱怨而已
全婆俠見一個愛一個在抽的怎麼會在意膨脹
只能說鐵道不適合真愛粉玩法
投6+5就要有自知之明這是為愛買單
乖乖當全婆俠才能贏得相對成功的鐵生
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-02-26 21:55:00
一般會抽到6+5那是真正意義的課長了吧 有點錢願意課的61了不起了
作者: pauljet (噴射機)   2025-02-26 21:55:00
不知道 米遊絕不花錢 除了skin
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-02-26 21:56:00
雖然大家罵機制綁命座 但機制命座真的比純加數值騙課
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-02-26 21:57:00
回合制線上遊戲沒有敵人嗎?
作者: Beramode (Xeno)   2025-02-26 21:57:00
看人吧 我就可以忍住都只抽0+0
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-02-26 21:58:00
我看大家都很愛膨脹吧 麻煩遐蝶不要動就這樣端上來霸
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2025-02-26 21:58:00
回合制、可以逛大大地圖,同時有這兩點的倒是真的沒有
作者: tooyahaya (透抽)   2025-02-26 21:58:00
性質分類上我認為是真的沒有競爭對象
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-02-26 21:59:00
日韓不爭氣啊 中國誰打得過米==
作者: tooyahaya (透抽)   2025-02-26 21:59:00
所以我很希望project RX可以做成鐵道的競品(
作者: gully (溝鼠)   2025-02-26 21:59:00
可能知道這種模式除了信仰以外是沒人要玩的,所以沒有競品吧
作者: asleep82 (asleep)   2025-02-26 21:59:00
P5手遊算競品吧 但好像快涼了?
作者: Stat14 (統計14)   2025-02-26 22:00:00
我也是想到P5,但很久沒聽到消息了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-02-26 22:00:00
大部分回合制都是做成角色對撞 要像JRPG的玩法還真的不多 連軌跡自己推的閃軌手遊都是一坨==
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-02-26 22:00:00
P5就是佛過頭了
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-02-26 22:00:00
那不是正版授權圈一票老粉的嗎==
作者: Lucky0105 (洋)   2025-02-26 22:01:00
P5出劇情沒鐵道快吧
作者: windowsill (藍冬海)   2025-02-26 22:03:00
確實鐵道目前是這個類型遊戲獨大一家沒有對手
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-02-26 22:03:00
P5手遊我一直有在玩 角色出很快劇情出很慢 福利給很多但是因為有PVP還有公會戰所以玩起來滿累的 陸服台服都有持續更新 台服進度慢兩週
作者: windowsill (藍冬海)   2025-02-26 22:04:00
所以鳴比原還能理解 但鐵道也拿來跟鳴比就很奇怪
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-02-26 22:05:00
然後因為有PVP+我不抽男的原因 做球給當期男角的PVP關卡打起來超坐牢 還好男角比例不高 這對我算是大缺點==
作者: hamayuu (浜木綿)   2025-02-26 22:06:00
沒吧,還是原神吧,基數高太多了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-02-26 22:06:00
感覺劇情是真的產能不足 剛開服給了第一殿堂+第二殿堂到Boss前讓人覺得內容很多 結果快一年了主線只更新到第三殿堂 超級慢==
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-02-26 22:07:00
多數手遊劇情都更不快 那才是常態
作者: hamayuu (浜木綿)   2025-02-26 22:07:00
喔,純遊戲方面那倒是
作者: asleep82 (asleep)   2025-02-26 22:09:00
感覺p5的產能才是常態 42天產一個大版本的內容對一般公司太拼了
作者: abkobe (我無能為力)   2025-02-26 22:09:00
手遊劇情就純劇情 連地圖多不用
作者: superLM (Let's play it by ear)   2025-02-26 22:09:00
緹寶同金數直接優化掉托帕還0t 笑死
作者: zoids0308 (礦工)   2025-02-26 22:10:00
回合RPG鐵道這邊沒對手 當然任它宰啊 不然你要玩什麼
作者: superLM (Let's play it by ear)   2025-02-26 22:10:00
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-02-26 22:10:00
這賽道這麼爛到底誰要擠不會有人課金為了打深淵吧
作者: imsaint (風二)   2025-02-26 22:12:00
可速一堆鳴衛兵很愛跟鐵道比w
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-02-26 22:12:00
鳴潮愛跟鐵道比? 要比什麼?
作者: Stat14 (統計14)   2025-02-26 22:13:00
42天都很多人在喊長草了,跟不上的真的是產能要加強
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2025-02-26 22:14:00
跟鐵道比質量啊
作者: zoids0308 (礦工)   2025-02-26 22:15:00
也就米衛兵喜歡拿鳴跟鐵比
作者: Valter (V)   2025-02-26 22:17:00
鳴潮很少人拿來跟鐵比吧 都是跟原神或絕區零比
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2025-02-26 22:18:00
沒有吧之前鐵3.0不是一堆拿鳴2.0來比
作者: zoids0308 (礦工)   2025-02-26 22:20:00
那時2邊比的是劇情吧 你看看鐵3.0那劇情
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-02-26 22:22:00
鐵3.0有問題的是流程演出 不是劇情啊說不上什麼好劇情 但說爛也誇張了
作者: imsaint (風二)   2025-02-26 22:23:00
比就比還分啥低
作者: ch710181 (挖摁災)   2025-02-26 22:25:00
現在狂噴 傻巴出來還不是要歸位
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-02-26 22:26:00
等小圓鐵出來你就知道這分類究竟只是沒人要做 還是沒人有能力做
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-02-26 22:29:00
pokelabo真的行嗎==
作者: WatsonChao (花枝)   2025-02-26 22:31:00
回合制自動在手機上太有優勢了,又是高品質3D就沒競品
作者: zoids0308 (礦工)   2025-02-26 22:32:00
這分類不討好吧 強度更難做 都去做大世界競品了
作者: arceus   2025-02-26 22:35:00
有幾家出了不錯又精緻的3D單機 但手遊就依然繼續那個樣只能說免費機制+在手機平台砸大錢對中國以外還是太難克服
作者: chunboy0812 (小破)   2025-02-26 22:59:00
課金手遊就是要靠膨脹才能增加營收小月卡黨或平民玩家的話根本路邊一條沒錢又愛鬧
作者: zxcmoney (修司)   2025-02-27 00:48:00
單就跑劇情而言,要是真的過不了還有簡單模式目前膨脹的就每兩周的高難但高難是不是要給每個人都爽過又是另一個問題

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