[討論] 有沒有遊戲主軸放在戰時內政外交手段的?

作者: hayuyang (Cloud)   2025-03-03 15:36:51
如題
RTS 以及大部分遊戲都是模擬戰爭前線 或者 平穩
三國志(我玩的是十幾年前的事)打仗的時候有點像投硬幣 一翻兩瞪眼
但真正的全面戰爭應該是很久的事情...吧?
前線的模擬應該做到爛了
有模擬補給線需求的嗎
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-03-03 15:38:00
真要說文明是有 只是很簡略 每個AI都他媽戰狂
作者: su4vu6   2025-03-03 15:38:00
宗教勝利就靠內戰吧
作者: shitanaga (二)   2025-03-03 15:38:00
就文明帝國了吧
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-03-03 15:43:00
有 邊緣世界就是讓你去經營生產然後又不用去打架侵略
作者: karta1363946 (Sachima)   2025-03-03 15:43:00
鋼鐵雄心?
作者: Klauhal (赤)   2025-03-03 15:44:00
不就HoI
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-03-03 15:44:00
你同時還可以搞外交 當然該會來扁你的傢伙還是會來
作者: shields5566 (盾牌56)   2025-03-03 15:45:00
信野系列也有啊
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2025-03-03 15:51:00
P社遊戲麻煩多了解一點
作者: rommel1990   2025-03-03 16:01:00
提督的決斷
作者: OrangePest   2025-03-03 16:09:00
鋼鐵雄心吧
作者: antxII (ant)   2025-03-03 17:51:00
戰爭只是外交手段中的一種,建議你找p社的遊戲

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com