[問題] 惡靈古堡有避免驚動殭屍的關卡嗎??

作者: goward (沒有)   2025-03-04 15:55:16
平偉本色2
https://www.youtube.com/watch?v=wISMsk6Tgmg
大約26:00左右,有一個區域目標是不要碰到殭屍,
不然會驚動殭屍
SNL 惡靈古堡2
https://www.youtube.com/watch?v=PEvoHu4peJQ
大約在3:50左右,有一個區域要主角閉氣,因為殭屍
會感測氣息.
其實主角就有武器,管他殭屍會不會感測,殺光就好
但是可能為了達成效果,這一區域的殭屍會來的又
快又猛.讓主角不得不潛行
我想以上兩部影片應該是致敬惡靈古堡的關卡
我只玩過2與3,請問惡靈古堡有類似的關卡嗎??
作者: wjill (vergil)   2025-03-04 15:56:00
re4有加入暗殺要素,可以暗殺整區的敵人
作者: tsukiruru   2025-03-04 15:57:00
6傑克線有潛行關 失敗會即死
作者: kcball   2025-03-04 15:59:00
有很類似的設計,但是基本上就是跑而已
作者: tsukiruru   2025-03-04 15:59:00
還有6王阿姨線第一關也是變相潛行 敵人數量多且血厚硬打比較痛苦
作者: jollybighead (快樂的大頭)   2025-03-04 16:05:00
四代一開始就是了,里昂幹掉對方被同夥看到,就會呼朋引伴圍剿,然後鏈鋸人就會登場了
作者: yukn732 (archer)   2025-03-04 16:09:00
重製2一堆,光怎麼移動不會驚動就是RTA必學甚至還有視角看到才會驚動的機制
作者: kcball   2025-03-04 16:13:00
難怪有低頭走路這種跑法..
作者: jaguarroco (賈古拉)   2025-03-04 16:18:00
舊版2代警局,有個走廊第二次經過時會有一堆手手伸進來抓住玩家,小心不靠近的話不會觸發,算嗎?
作者: spfy (spfy)   2025-03-04 16:27:00
視角那個應該是遊戲機制 理論上敵方攻擊從視線外來會很影響遊戲體驗和難度(視遊戲類型) 所以RTA會故意抬超高或低讓敵人知道你但不攻擊
作者: StBeer (熊出沒注意~~中.........)   2025-03-04 18:29:00
作者: goward (沒有)   2025-03-04 19:37:00
謝謝各位

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