作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-05 14:49:41DLC已經發售也可以遊玩了,對岸的節奏也告一段落了
基本已經沒剩幾個人還在燒了
目前還沒實際去摸但看討論超好笑
不愧是付費國家包,先不論印度彩蛋那抽象絲路核心
其他方面印度都強的離譜,甚至有超越南美初期的趨勢
首先是DLC新的象兵
https://i.imgur.com/WxuRpZw.jpeg
這是目前比較接近模板主力師的數值
https://i.imgur.com/xXzzKYc.jpeg
可以看到對人殺傷直接甩開步坦,作為師血量的組織度
也屌虐(遊戲中坦克營因為組織度不高所以主力師要
混高組織的步兵營保障續戰力),甚至還帶反裝甲能力
缺點只有沒裝甲率被打會比較痛而已
與其說是大象還比較像這個
https://i.imgur.com/fZGeRNz.jpeg
再來是印度國策各種buff ,超英趕美不說,新版德國
、北歐、南美超人也是直接被甩開,現在是印度超人
的時代了,加補給、加地形、加攻防都不說,目前看
到最離譜的是新晉將領+3攻,知道這什麼概念嗎?
這遊戲10攻封頂,10攻的將可以當神將踏平世界的
,然後這buff 讓你新將領1等就有4攻,平一堆4、5
等將領的水準了
而且印度的政治很彈性,你可以請英美德日顧問,這些
顧問給的數值比在他們自己國家時還暴力,都是隨隨便便+攻防+組織還給一堆實用增益
最後是新的東印度公司國家企業線,這條線是鋼4
第一次出現買地機制,而且非常暴力,購買限制是只能
買國土有連結的地,然後對方首都以外,那意思是除了
首都其他地通通能買,有人已經試過了直接把整個
俄羅斯買下來,40-42年左右就能幾乎買光歐亞主要
區域了,重點是電腦還高概率會同意導致很好買,
你說沒核心沒用?東印度可以靠決策把買的地核心化
,對比之下絲路那點破核心到底算什麼,老子就是
另一個西班牙安人
我本來是沒打算玩的,看了討論之後突然想去體驗
印度超人了
作者:
st8503 (tro)
2025-03-05 14:59:00聽起來真勁 那時候重修中國阿!
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-05 15:01:00所以要趁現在體驗,我都沒機會體驗到智利超人,這次應該會試試印度超人
作者:
serding (累緊地們)
2025-03-05 15:02:00笑死 這是魔戒的大象吧 數值都高戰車兩檔是怎樣
作者:
a1e (我上了賊船了囧)
2025-03-05 15:03:00大象還不吃油,都堆象兵就好了,這比騎兵還誇張
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-05 15:04:00但有人就噴過了難道不應該燒印度有西藏核嗎怎麼都在噴絲路,結論就是他們自己都不知道該燒什麼所以這次起的快退的也快說到這個大象時速6,比步兵4還快
那象兵還不知道為什麼要吃火砲,paradox why
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-05 15:15:00你不講我還沒看到吃了500多個砲XD
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-03-05 15:15:00中國只能等改版看能不能更新吧
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2025-03-05 15:16:00所以瑞典給佔領了嗎?整件事我只覺得這個最好笑
作者:
yokan (微不足道)
2025-03-05 15:46:00不做強一點怎麼賣 (X
作者: Gilsu3579 (夢想歌) 2025-03-05 16:13:00
這平衡也太爛了吧ww
作者: k7626773 (pandisun) 2025-03-05 17:10:00
用腳做平衡?!
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-05 18:00:00但認真說不便宜就是了,這遊戲砲跟坦克一樣貴的500砲產能需求比步坦師還高,而且一個師要吃2萬人力,不過對印度來說人力不是問題