[閒聊] 魔物獵人比較喜歡世界地圖 還是荒野?

作者: jack5u06d93 (jackboss)   2025-03-06 12:40:02
如題
我是比較喜歡世界的風格
每個地圖都很有特色
珊瑚台地跟冰原都蠻喜歡
只是很討厭怪跑來跑去而已
這次荒野感覺彩度偏低
還是喜歡世界的地圖風格
崛起的戰鬥跟狗狗(操龍真的很有趣)
希望下一代是崛起進化版
荒野的怪物比較生態 寫實
作者: risingheart (空翔)   2024-03-06 12:40:00
崛起
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2024-03-06 12:40:00
可以試著關掉體積霧
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 12:41:00
荒野場景複雜,但看上去無法感受到那個精緻度,反而阿雜
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-03-06 12:41:00
我希望以後的畫面乾淨度都以崛起當標準別再花時間搞你那智障天氣特效
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2025-03-06 12:43:00
世界
作者: asgardgogo (asgard)   2025-03-06 12:43:00
很難說欸只是吃這麼多效能好像也沒明顯差別
作者: Knott   2025-03-06 12:43:00
可是我很喜歡暴雨的天氣
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-03-06 12:44:00
雨夜古代林歷戰鋼龍
作者: box1220 (曹飛鳥)   2025-03-06 12:44:00
喜歡天氣變化 但不喜歡地圖配置 沒鳥自動導航一定不會走
作者: trtrtradam (Adam)   2025-03-06 12:44:00
世界的 色彩風景最好看
作者: box1220 (曹飛鳥)   2025-03-06 12:45:00
世界我覺得很多是回憶美化 我有開回去看一下畫質差多了
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2025-03-06 12:45:00
我覺得這代地圖塞的東西太多了 反而變得很阿雜還有體積霧雖然有朦朧美 但應該要有關閉的手段
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2025-03-06 12:46:00
世界第一張地圖真的很驚艷
作者: z86125 (Tony)   2025-03-06 12:46:00
荒野吧 森林蠻漂亮的
作者: master32   2025-03-06 12:46:00
我喜歡破曉的櫻花威合,比較簡單,荒野太刀會很吃技術嗎?
作者: kof78225 (聖劍天俠)   2025-03-06 12:47:00
世界 荒野太雜了
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2025-03-06 12:48:00
不會 荒野太刀就是無腦紅刃亂砍
作者: s0450336   2025-03-06 12:49:00
世界的地圖比較好,這一代不好走又很糊
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-03-06 12:49:00
荒野採集物塞太多太密了,這種能白給的一定要放地圖上去給你採,問就是沉浸感
作者: dos32408 (hank)   2025-03-06 12:50:00
世界的地圖整體給人很狹窄的氛圍
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 12:50:00
https://youtu.be/7X2uACAV6ZE?si=0GVs9ABUimDt3MLm精緻度當然是比不上荒野,但世界確實比較明亮清楚吧?
作者: icrticrt1682 (30)   2025-03-06 12:51:00
不喜歡這次的地圖,難以用肉眼辨識的小徑好多
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2025-03-06 12:52:00
這次光是那個黑炎我就找了半天
作者: HC683150 (花椰菜)   2025-03-06 12:53:00
做好好看的地圖然後蓋一層霧上去 天才
作者: ligaryyeen   2025-03-06 12:53:00
我超愛這次的地圖 這種生態超棒
作者: leo79415 (Meega)   2025-03-06 12:53:00
荒野我只喜歡紅森林 其他圖都是世界大勝
作者: sos3637665 (Aly)   2025-03-06 12:54:00
獵人就是要追逐模糊
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-06 12:54:00
還是喜歡世界的,比較有開放感,荒野給人感覺很像崛起的圖,一堆交叉小路
作者: HappyPoyo   2025-03-06 12:54:00
崛起破曉地圖規模剛好,也沒設計太複雜,幾乎所有牆面都設計給獵人爬這點很讚
作者: justsay (說說而已)   2025-03-06 12:54:00
也覺得荒野可互動物件太多,再加上提示UI整個很雜
作者: jacklinjia (Jacklin嘉)   2025-03-06 12:55:00
世界 荒野還有鳥限定才能走的路 不喜歡
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 12:55:00
感覺荒野做無縫地圖有點意義不明,實際上運行還是算區塊吧
作者: justsay (說說而已)   2025-03-06 12:55:00
投射物、補血蟲、冷熱飲蟲這類本來就可以透過系統調整的,不需要塞一堆在地圖上
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-03-06 12:55:00
崛起其實可以爬來爬去蠻不錯的,還有大翔蟲可以趕路
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2025-03-06 12:56:00
我木眼對畫質沒太多要求 但地圖設計上世界真的大勝我荒野已經HR70了還是搞不懂地圖要怎麼走 沒鳥就迷路
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-03-06 12:57:00
破曉最好 平常的路就夠逛 想探險的人自己去到處爬 像是密林和城寨都有許多可以爬來爬去的地方
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-03-06 12:58:00
畫面一糊的其實有陸珊瑚可以參考,荒野那一糊就真的糟
作者: HydraGG (嗨爪)   2025-03-06 12:58:00
荒野,地圖陷阱好多 好爽
作者: ligaryyeen   2025-03-06 12:59:00
世界我玩到mr500在古代樹森林還是會迷路啊 更別提會亂導的導蟲
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2025-03-06 12:59:00
真要比 崛起的走起來最舒服
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-03-06 13:00:00
崛起的狗操縱性我怎感覺比荒野的鳥還好一點
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-06 13:00:00
世界的地圖美多了 荒野景色是很開闊 但貼圖實在太糊
作者: k87559527 (ç”·æ°£)   2025-03-06 13:00:00
世界
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-06 13:01:00
近看簡直慘不忍睹
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-06 13:02:00
雖然很多人嫌棄古代樹,但我最喜歡那張圖
作者: notj4 (notj4)   2025-03-06 13:03:00
我們這些獵人用性能買單的地圖,到底帶來什麼革新體驗了?
作者: trtrtradam (Adam)   2025-03-06 13:04:00
冰霧斷崖和湧油谷我覺得已經到醜的程度了
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-06 13:05:00
荒野地圖做大了 但移動都靠鳥一鍵導航 反而走馬看花
作者: itohchen (伊藤)   2025-03-06 13:05:00
破曉
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:06:00
老外一直提荒野多真實的紋理細節和光線,問題就感受不到啊
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-03-06 13:06:00
因為狗的急轉彎性能很好 鳥很容易慣性延遲
作者: Pochafun (波加風)   2025-03-06 13:06:00
都討厭 只適合觀光 不適合狩獵 地形很礙事
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:07:00
整個呈現出來的就是偏暗~然後很雜不是很清晰
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2025-03-06 13:07:00
大概不是你的錯覺 狗如果離玩家太遠 會鑽地出來直接傳到獵人旁邊 但鳥就是要等他慢慢來
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2025-03-06 13:07:00
荒野
作者: trtrtradam (Adam)   2025-03-06 13:08:00
古代樹就是驚艷的時候很驚艷,痛苦的時候很痛苦
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2025-03-06 13:08:00
崛起等級就夠了 你地圖做那麼精細最後大家還是希望鬥技場直接開扁
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2025-03-06 13:08:00
古代樹驚艷個毛線...他喵的初見火龍 終於找到他,打跑
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2025-03-06 13:08:00
不要做一堆斜坡,然後雙刀兵長斬超容易失敗,失敗時還會像白癡一樣有個滑倒的動作,世界崛起看到斜坡都挺開心的,荒野斜坡就是坨屎
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2025-03-06 13:09:00
之後跑到他下個點位看著它飛走....再跑再追再飛
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-03-06 13:09:00
崛起玩起來最舒服 風格跟世界比略輸 但都屌贏荒野==
作者: paulxxxtw   2025-03-06 13:09:00
我是很喜歡荒野這種豐富的感覺,一堆環境陷阱可以觸發,就算用不到還是很棒
作者: allanbrook (翔)   2025-03-06 13:10:00
崛起根本是不同風格的鬥技場而已 沒有到野外狩獵的感覺
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-03-06 13:10:00
崛起破曉圖設計還有一點很棒就是有做出高低差
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2025-03-06 13:10:00
還有雙刀破壞傷口如果撞到斜坡還會直接急停沒有後續傷害,超級白癡
作者: sakamata (鯨丈)   2025-03-06 13:10:00
世界雖然比荒野小,但每個地圖的小分區都有其地標與特色,一看就能知道自己在整張地圖的哪個位置
作者: HappyPoyo   2025-03-06 13:10:00
破破曉連續大翔蟲飛天真的很爽,就地圖精緻度差了點
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-03-06 13:10:00
崛起的高低差有時候很靠盃,可能是我用NS玩的關係
作者: kashi29 (樫)   2025-03-06 13:11:00
愛玩魔物角鬥士就回去玩破曉阿 獵人都不獵人了
作者: hongzero (龍門零)   2025-03-06 13:12:00
古代林魔物跑掉要追很累 這代有自動鳥跑路很輕鬆了
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-03-06 13:12:00
不過從MHW-MHR到現在MHWs,地圖越做越大但真狩獵時那個環境是不是越來越小?
作者: Erurize (Lucifero)   2025-03-06 13:12:00
還是世界吧 我真的不需要幾百里外算一隻蟲去吃效能==
作者: hongzero (龍門零)   2025-03-06 13:13:00
崛起破曉設計就是為了快點讓玩家打架 很正常
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2025-03-06 13:14:00
崛起啊 世界荒野講好聽是豐富 實際上就是讓眼睛更花更亂而已 對戰都沒有任何幫助
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:15:00
我記得世界後來也有簡易型UBER,還行吧
作者: TKjoe619 (小亞)   2025-03-06 13:15:00
狩獵體驗:崛起>世界>荒野,視覺體驗:世界>荒野>崛起
作者: Avvenire (未來)   2025-03-06 13:17:00
只論地圖一定是世界的前幾張圖
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-03-06 13:17:00
崛起
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-03-06 13:17:00
崛起環境生物屌打
作者: kducky (kd)   2025-03-06 13:23:00
目前是荒野
作者: yu7777 (正值青春期)   2025-03-06 13:25:00
喜歡世界的生態 崛起的戰鬥
作者: puritylife (purity)   2025-03-06 13:25:00
荒野的地圖大 物件複雜 可以看出花很多時間功夫搞但我是真的那功夫去欣賞這精心搞出來的地圖你要搞沉浸感代入等等 那步調就要能夠放慢實際上現在並沒有讓多數人有探索慾望吧哪個人不是上鳥導航狂奔砍完收工你這地圖也沒有什麼好探索的
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:28:00
趕著砍怪阿,只看到導蟲瘋狂提示周圍物件XD
作者: charlie5652 (charlie)   2025-03-06 13:28:00
荒野
作者: puritylife (purity)   2025-03-06 13:28:00
那剩下就是狩獵途中稍稍欣賞一下 也就是這樣而已老實說 這樣那根本也不需要做如此複雜的地圖崛起那樣的大小跟複雜度就可以了這邊先不論貼圖風格精細程度跟地表物件多寡
作者: andy1816 (修斯特)   2025-03-06 13:31:00
古代樹之森真的很用心,用心到玩再久還會迷路
作者: kosideyia (Twoias)   2025-03-06 13:32:00
與其把地圖做成這樣,不如多放點魔物吧這次真的少得可憐,不知道要幹嘛了
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:32:00
以上下層複雜度來說,荒野的上下層也不輸古代樹吧
作者: puritylife (purity)   2025-03-06 13:33:00
但這次我有感受到他們很認真做地圖XDD非常認真 但可以把這功夫移到劇情跟魔物上多一點嗎除非哪天他們要把遊戲節奏拖慢然後加入很多探索要素
作者: tsukiruru   2025-03-06 13:34:00
硬要挑毛病就是太大太雜 龍都完全不想去
作者: puritylife (purity)   2025-03-06 13:34:00
不然實在是沒必要把地圖搞成這樣
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-06 13:36:00
希望冰崖跟龍都的小生物能再多點有一些限鳥的小路不開導航完全看不出來是路
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:38:00
以探索來說,撿大便和腳印~找固定營地的世界可能成分還較多
作者: jeff666   2025-03-06 13:39:00
比較喜歡崛起的
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-06 13:39:00
世界吧 這代沒導航感覺會更痛苦
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-03-06 13:40:00
只要不是崛起那種就可以了
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-06 13:40:00
古代樹真的很用心 用心到沒人找得到路 XD
作者: asd70208 (淨流)   2025-03-06 13:41:00
古代樹森林高低差超大 迷路獵人
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2025-03-06 13:41:00
在古代樹追個雌火龍結果追到了牠又飛走,一直來來回回整場五十分鐘都在迷路,後來熟了就覺得還好,但真的要玩很久才知道小徑還有開好帳棚點才順路!
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-03-06 13:41:00
世界的彩度
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2025-03-06 13:42:00
唯一能打敗蒼藍星的就只有古代樹森林了
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-06 13:42:00
但荒野的高低差做的不太好 很多路太不明顯 而且整張圖可能只有1.2個連接點可以去到別層 這在龍都就很明顯明明怪在我正下方 可是導航就是要繞一大圈
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-06 13:42:00
確實,尤其樹冠,熟了以後火龍最後都會回到最上面的巢穴
作者: EIngXuan (EingXuan)   2025-03-06 13:42:00
荒野的地圖 世界的色調 不過冰原也是比較偏霧濛濛的 應該就色調問題
作者: kirakilling7 (gg)   2025-03-06 13:43:00
世界除了古代樹以外真的都比較喜歡
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-06 13:43:00
油谷 龍都都是螺旋狀的 沙漠森林就相對舒服很多 又大又平坦
作者: HappyPoyo   2025-03-06 13:44:00
獵人機體像神火金孫一樣,地圖多複雜都不是問題
作者: frogwally (冗蛙)   2025-03-06 13:44:00
解環境生物任務的時候我有自己慢慢逛,這次地圖確實比較難看懂,我想很多人應該懶得看直接給鳥導,畢竟我也是,除此之外其他沒什麼好嫌的,基本上是因為主打險惡天氣+優化爛體驗不好,等老卡修了
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-06 13:44:00
不過這代小地圖可以3D化蠻好的 慢慢看其實挺好懂的
作者: awenracious (Racious)   2025-03-06 13:47:00
除了沙漠 荒野
作者: cynthiajul   2025-03-06 13:51:00
荒野,我還滿喜歡天氣和環境變化機制。
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-03-06 13:54:00
崛起環境生物位置比較好記
作者: LonyIce (小龍)   2025-03-06 13:54:00
荒野如果有在採集跟收集環境生物其實會發現很多細節不過更搞人的是釣魚任務
作者: notj4 (notj4)   2025-03-06 13:58:00
我自己採集也覺得地圖細節不錯,所以有自信一點把鳥自動導引拿掉,要花玩家這麼多效能做大地圖,又用鳥這樣一筆帶過,滿奇妙的
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-06 14:02:00
地圖作那麼大,結果都騎鳥用一鍵導航,很多地方都是走馬看花經過一次就不會再去了真的挺浪費
作者: ranke96 (人生百態笑笑看待)   2025-03-06 14:04:00
世界,這次除了森林之外的地圖都微妙
作者: lordofidiot (白痴之王)   2025-03-06 14:08:00
世界,荒野就像海賊王的背景塞好塞滿
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2025-03-06 14:08:00
世界+1
作者: simpleclean (million )   2025-03-06 14:13:00
荒野後期那種圖我覺得很爛 高低差太大 一堆硬要用小路連起來的碗狀地形,超怪幸好有導航不然真的是直接放棄探索
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-06 14:29:00
荒野沒有跑劇情或追魔物的時候我都自己用走的
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2025-03-06 14:36:00
能用崛起的狗跑世界的圖就完美
作者: AQUANGEL (Aqu)   2025-03-06 14:59:00
狩獵荒野穩贏世界的
作者: Hooz (鬍子)   2025-03-06 15:08:00
荒野不錯啊
作者: B9702115 (NoMoreNo)   2025-03-06 15:12:00
大家最後還不是只打那幾張小圖,誰後期還想換圖追怪
作者: Tomberd (公園觀察員)   2025-03-06 15:20:00
世界,這代荒野明顯什麼都想塞又多段高低,如果沒有騎乘導航根本夠你亂的
作者: b1izzard2000 (OGC)   2025-03-06 15:23:00
荒野 自導龍超棒
作者: stygian2357 (yamato)   2025-03-06 15:38:00
陸珊瑚臺地願稱魔物獵人史上最強地圖
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2025-03-06 15:43:00
崛起
作者: hh123yaya (KID)   2025-03-06 15:49:00
有uber帶路的那代 沒有的話我比較喜歡有Z軸的有時候在鎖定一些小魔物或採集品 就會發現地圖真的不錯但搞成這樣沒有導引真的會很痛苦
作者: kcball   2025-03-06 15:53:00
這代強迫你用路行鳥
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2025-03-06 16:15:00
世界地圖很像微縮模型 密度很高但不太像現實風景格局簡單說就是箱庭
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-03-06 16:40:00
荒野滿多,靠背這裡可以上去喔,的垂直幹道所以我都不計地圖靠導航了

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