[閒聊] 有哪些成為遊戲底層邏輯的角色or機制

作者: ga839429 (LanTern)   2025-03-10 16:20:47
如題
遊戲王的
狗狗妹
https://i.imgur.com/BkWlzCG.jpeg

小強
https://i.imgur.com/YTiJm4p.jpeg
如今已經成為沒有寫在規則書中的規則
大多數牌組構築首先就是要考量如何使用這兩張,以及如何不讓對手使用這兩張
可以說是想打競技完全避不開的議題
還有哪些遊戲有這類角色或技能機制
化成底層邏輯般的存在?
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2025-03-10 16:24:00
頂G硬幹讓對面把牌組抽乾不就好了(X)
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-03-10 16:27:00
LOL的五黑角色,每個都像做壞一樣
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2025-03-10 16:32:00
抽卡用牌與手段通常也是滿,PTCGP「博士的支援」固定2張
作者: AdamChou (憶翼)   2025-03-10 16:33:00
笑死上次有人差點頂G+2水母逼我抽乾,但我玩仟年
作者: qt359101 (The Angelic Process )   2025-03-10 16:35:00
我的手裡有一把會取消的弓
作者: AdamChou (憶翼)   2025-03-10 16:35:00
在情報官出來前應該是,甚至新手禮包都給他https://i.imgur.com/Op6f19a.png
作者: schiffer (Schiffer)   2025-03-10 16:41:00
信長魔免鞋算嗎,每個人都在拼讓你按不出來/不讓你按的套路
作者: roy047 (You'll see)   2025-03-10 16:46:00
Fgo那些請點開卡池光速抽到有的角色
作者: shuten ( [////>)   2025-03-10 16:49:00
lol閃現搭各種技能

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