作者:
neroute (Neroute)
2025-03-11 00:26:27去年10/15於Ios/Android手機平台上線的《辟邪除妖Variants Daphne (Wizardry
Variants Daphne)》(以下簡稱辟邪除妖 Daphne),於日前3/6推出了Steam版本,如今PC玩
家也能在電腦平台上一同品味RISK。
https://store.steampowered.com/app/2379740/Wizardry_Variants_Daphne/
辟邪除妖(又譯巫術)系列是遊戲界始祖級IP,對於勇者鬥惡龍(Dragon Quest)》等後進
RPG有著深遠的影響力,雖然DRPG本身淪為小眾遊戲,但仍不乏有死忠愛好者支持,這款
《辟邪除妖Daphne》也是順應免費遊戲時代的潮流下推出的作品。
《辟邪除妖Daphne》是一款有著課金抽卡要素的單機DRPG,
本作面向的客群是能夠接受DRPG且熱愛角色培育與刷裝的玩家。
說到DRPG玩家首先想到的是無止盡的第一人稱3D走迷宮與樸實的戰鬥畫面,本作的角色建
模雖然說不上精細但藉由第一人稱鏡頭運鏡的方式,還是能帶來不錯的視覺體驗。
https://i.imgur.com/0th6W2Q.gif
而在角色培育上,除了承襲自系列作藉由不斷轉職,學習各職業技能成為十項全能型角色
外,《辟邪除妖Daphne》在加入了抽卡要素後,抽到的角色除了作為同伴一同上場外,也
能以<繼承技能>系統的方式,將抽到的角色當成素材用來學習強化特定的技能。
例如將無名人類戰士當成素材,則可學習<攻擊力永久提升>,若是可以把傳說等級冒險者
如亞當作為素材,甚至能學習消除屬性不利影響的<真理之睿智>。
由於<繼承技能>系統能夠學習的數量沒有上限,個人玩了約5個月,
角色屬性欄從一片白紙變成了這樣
= = =
假面的冒險者 人類 男 性格:中立 職業:流浪者 LV50
力量56 智慧31 信仰34 生命力52 敏捷45 靈巧47 運氣45
被動技能
<反擊> <追擊> <戰士心得> <鬥志> <HP永久提升(戰士)>
<攻擊力永久提升(戰士)> <命中永久提升(戰士)> <盜賊心得>
<狡猾追擊> <寶箱陷阱發現術> <寶箱陷阱解除術> <匿跡>
<解鎖師的志氣> <迴避永久提升(盜賊)> <會心永久提升(盜賊)>
<行動速度永久提升(盜賊)> <探知永久提升(盜賊)>
<陷阱迴避永久提升(盜賊)> <僧侶心得> <精通僧侶武器>
<神力永久提升(僧侶)> <法術防禦永久提升(僧侶)> <抵抗永久提升(僧侶)>
<法師心得> <MP永久提升(法師)> <魔力永久提升(法師)>
<探知永久提升(法師)> <不屈鬥志> <後列掩護LV3> <騎士心得>
<自我恢復> <奇襲防禦> <HP永久提升(騎士)> <防禦永久提升(騎士)>
<法術防禦永久提升(騎士)> <抵抗永久提升(騎士)> <聖堂加護>
<戰爭與愛的女王> <卡爾舒姆的眼瞳> <真理之睿智>
<亞歌拉的祝福> <獸人女神的加護> <先驅一閃>
<攻擊力永久提升> <魔力永久提升> <MP永久提升>
<命中永久提升> <神力永久提升> <HP永久提升>
= = =
這種如同現今爛大街的異世界輕小說裡面常出現的技能清單,在書裡出現的話,都是瞄一
秒就直接翻頁跳過的部分,但當成為自己遊戲角色的素質時,就有種讓人一直盯著螢幕呵
呵傻笑的魔力,只能說《辟邪除妖Daphne》的養成系統確實有命中電子盆栽愛好者的好球
帶。
刷裝的部分,影響遊戲中裝備好壞的要素有分成品質與階級2種
階級同樣有5級,以顏色區分為白、綠、藍、紫、紅。
品質有1到5星,1星最低5星最高
階級越高,裝備的加護(詞條)數量越多,品質越好,加護提升的數值就越好,
若是加護種類差強人意,也有變造與精煉等客製化系統,絕對能滿足大部分玩家刷裝與強
化的慾望。
= = =
接下來的部分是給已入坑的新玩家參考,可先參考以下幾篇拙作,
關於首抽選擇
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730052145.A.E22.html
關於BP分配
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=70180&sn=1390
關於<繼承技能> <克己> <同一化>系統
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=70180&sn=912
以上的部分就不再重複贅述了。
官方線上商店 https://store.wizardry.info/ja-JP
刷完滿意的首抽帳號後可先返回標題畫面,記下右下角的玩家ID後,至官方線上商店,輸
入ID登入可領取1次性的800石與每周1次免費的50石。
關於課金:
由於如果直接以台灣IP在STEAM版內或官方線上商店課金的話,會以美金作為計價單位十
分不划算,故若有打算在本作課金支持的話,建議先去申請日本的蘋果或安卓帳號,由手
機平台課金,如此便會以日幣為計價單位。
如果已經有使用VPN的話,切換成日本IP在官方線上商店課金獲得的石頭會比較多,是最
划算的選擇,只是無論是99.9美金1單位還是12800日圓1單位都比其他遊戲的訂價來得貴
,請謹慎消費。
另外要留意的是除了官方商店所購得的付費石是全平台共通外,其餘平台內購買的付費石
只能在該平台下進行遊戲時使用。
關於抽卡策略
目前開放的2池限定池,新玩家請直接忽略自由騎士那池,將所有資源投入放浪王女拉納
維爾這池,目標是至少在下個月卡池下架前湊齊100抽將交換所內保底的卡西納特之劍換
出來。
本作的傷害計算很直觀,1點攻擊力=1點傷害
基本傷害計算公式:
(角色武器以外提升的攻擊力 + 武器攻擊力) x 攻擊次數
已知卡西納特之劍+10的基礎攻擊力70點,
假設含武器狀態下300點攻擊力來計算可以得出以下算式
裝備攻擊次數為3的卡西納特之劍時: ( 230 + 70 ) x 3 = 900
若想以其他攻擊次數為2次的武器要追上卡西納特之劍的傷害的話
( 230 + ___ ) x 2 = 900
請問空白處要填上多少攻擊力才能追平卡西納特之劍?
就個人認為即使開到第5章,應該都還不會出現單1武器有220傷害這種通膨數值。
且武器傷害會成長,角色開放等級上限傷害也會成長,攻擊次數+1就是這麼為所欲為。
想要換掉卡西納特之劍的狀況,大概只有開新的高攻擊次數武器才有可能。
不得不說,這次Steam版開服跟當初手機版開服的福利可謂是天差地別,當初的放浪王女
池因為各種因素送石及延長卡池時間,從2024/10/15開服一路到2024年結束,中間其他限
定池上來又下去,唯獨放浪王女池屹立不搖,堪稱是史上在位最久的王女,所以當時的玩
家很容易湊滿100抽將卡西納特之劍搬回家,如今隨著STEAM版開放,
放浪王女限時一個月復辟,
https://i.imgur.com/HCu5ROa.jpeg
可能官方是想把主力放在3/20開始的第一次合作活動上,有疑慮的玩家不妨稍等3/20合作
活動開始後,再衡量手中資源做決定,但還是那一句,畢竟辟邪除妖VA是裝備GAME,卡西
納特之劍絕對是高優先考量。
= = =
閒聊 關於本作的簡稱
可能有些玩家好奇,本作的正式名稱為《辟邪除妖 Variants Daphne》,但之前的簡稱一
般都用《辟邪除妖VA》稱呼,其由來是官方最早宣布這個計畫時,
是以《Wizardry VA》來稱呼,中文圈也依此稱呼《辟邪除妖VA》。
現在《辟邪除妖 Variants Daphne》這個名稱定案後,日本官方推特的簡稱是省略掉比較
難念的Variants 以《Wizardry Daphne》或《Wiz Daphne》作為TAG,至於中文圈這邊,
在官方定稿前就看個人習慣了。
作者: polarbearrrr 2025-03-11 00:33:00
大佬…你吃了多少人啊XD
有些是沒得吃的, 應該是用技能書或通用技能書, 很嚇人
作者:
ke0119 2025-03-11 00:43:00礦鎬:顆顆
作者: lucky0417 (L.W) 2025-03-11 00:44:00
吃人啦
作者:
neroute (Neroute)
2025-03-11 00:45:00神兵十字鎬被Nerf 2次 已經跌下神壇了XD
作者: lucky0417 (L.W) 2025-03-11 00:45:00
沒跟上每日B7的我充滿悔恨
作者:
neroute (Neroute)
2025-03-11 00:46:00每日骨頭的美好時代已經過去了
作者:
safy (Ty)
2025-03-11 00:46:00看那排技能就像是在看毒物輕小說(O
傷害公式錯了吧... 你沒算上對面def正確說傷害公式應該差不多是 (atk - def)x攻擊次數所以單發重武器容易破防但不容易衝傷害輕武器容易刮漆但穿防時傷害成長快
作者:
neroute (Neroute)
2025-03-11 00:53:00感謝補充 當初列那個公式只是想強調攻擊次數的重要性
作者:
BAKU1 (...)
2025-03-11 01:03:00大佬是食人族啊~
作者:
jimmy90946 (Laver_offscum)
2025-03-11 01:07:00原來官網還有免費石頭 讚喔
作者:
argorok (s.green)
2025-03-11 01:09:00抓bug 應該是54+等了吧 看到解鎖師了XD
作者: Error7 (Error7) 2025-03-11 01:09:00
不課能玩嗎?或是不課或玩得很痛苦嗎
作者: polarbearrrr 2025-03-11 01:10:00
剛玩3天 這遊戲就是痛並快樂著
作者:
argorok (s.green)
2025-03-11 01:12:00不課能玩老實說小課金體驗蠻差的對耶 是流浪者xd裝備無底洞 小課拿去抽卡抽裝備就是打水漂 重課才有體驗
作者:
neroute (Neroute)
2025-03-11 01:14:00個人是覺得裝備才是重點 那堆技能大部分比較偏向自我滿足
作者:
smik (xx)
2025-03-11 04:29:00現在不課會比較難玩,如果當初有玩的無課玩家,靠送角過的還蠻爽的。
作者:
safy (Ty)
2025-03-11 10:09:00當時也沒有送角...
作者:
caten (原PO不是人)
2025-03-11 10:15:00有送一隻傳說賊跟多一隻必傳說這樣