作者:
dro001 (小忠)
2025-03-11 13:16:22如題
這屆卡杯敗部半決賽怒鳥對上Blaz的局 本來很期待看到經典隆肯大戰
但怒鳥最終選擇了豪鬼 而且即使將要被橫掃也沒換回原來的本命角肯
聽主播說這很正常 因為肯不好打隆
但其實這次Blaz唯一一場對上肯的局是小組賽打Armperor 而且打滿第三局才分勝負
肯對隆真的算劣勢局嗎? 劣的地方在哪? 豪鬼打隆算比較優嗎?
作者: WildandTough 2025-03-11 13:18:00
我猜是發波會輸跟發波會贏的差別?
作者: lightdogs 2025-03-11 13:22:00
近距離拳腳判定差別吧
作者:
Tencc (10cc)
2025-03-11 13:24:00跟肯無關 因為豪鬼優勢更高
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-11 13:25:00不能單純看單場勝負定論啊,選手自己覺得這個對抗很痛苦的,比賽當然選勝算大的,但也不是說勝算大=贏
作者:
wake01 (醒來)
2025-03-11 13:30:00說個笑話 肯不好打隆
作者: chh7526 (很無聊的人) 2025-03-11 13:32:00
選手自己擅長程度的問題吧?
線上角色跟選手的不一樣吧= =路人的隆會玩的跟blaz ㄧ樣嗎
肯的波沒隆的優秀 傷害也沒他優秀 肯比隆優秀的地方在推版邊能力跟拳腳比隆長 怒鳥想選豪鬼對抗是因為傷害跟波沒輸隆的關係 而且拳腳也不差
作者:
guogu 2025-03-11 13:47:00以線上勝率來看 肯整體5.001對隆4.984豪鬼整體4.944 對隆4.976 平均上豪鬼應該是比較好打一點
肯沒有劣,只是豪鬼更有利,空中換軌騙對空,發波快。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-11 14:10:00線上的對策跟選手的對策有差啊,線上你不會知道會遇到誰但比賽你會知道對手是誰,角色熟練度跟當下狀態也都會影響勝負,準備對策應該都是基本
肯跟隆五五波吧,肯沒有劣勢,只是相較對其他角色有優勢對隆沒有優勢而已。
有蓄力波跟斬空差蠻多的 不過尾燈豪鬼被隆擇到兩次就要去世了
作者:
yokan (微不足道)
2025-03-11 14:34:00劣勢局(X 豪鬼選項更多(0
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2025-03-11 14:53:00職業選手的考量不能用一般天梯的標準去評判就像冠軍戰BLAZ選隆打JP,明明是他擅長的三支道服系中角色對抗最不利的,他還是選擇使用隆
作者:
shifa (西法)
2025-03-11 15:20:00BLAZ前面就是用肯+豪鬼被翔JP打到敗部啊 = =
豪鬼基本上是隆的上位版,前面Blaz打Shuto差點倒,然後豪鬼又是公認強三最強角,選豪鬼來打完全可以接受而且怒鳥豪鬼又不差,幫他過了NL和汁喬
Blaz 是用豪鬼輸jp 才會熟練度最高的隆好嗎= =不過熟練度跟對策差一點滿可惜比第一次遇到好了
作者:
mbla (剉冰)
2025-03-11 15:44:00為啥不要聽中文的 中文主播賽評算有料吧
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2025-03-11 17:18:00一般是說角色的招式等來說有不有利,但是那只是機體,駕駛員也很重要啊。BLAZ敗者三場3:0遇到的角色,統統是隆不好打的,可是他的隆就是沒人遇過的那種。