[閒聊] 暗黑類的套裝到底是不是好東西?

作者: goodday5566 (好天五六)   2025-03-12 11:23:43
從D2到D3都有套裝這個東西
D2我自己是沒有深入了解
但套裝加成感覺可有可無
而且不靠交易的話
要湊齊一組套裝也不容易
還不如裝備一些平民的符文組
D3的套裝就真的是在教你怎麼玩遊戲
湊齊後戰力整個10級跳
也因此D3拓荒的首要目標就是趕快湊到一組套裝
D4雖然沒有套裝
但只要有網路、有人寫攻略
總會有一套最佳解
制服基本上也跟套裝無異
其他刷寶類的遊戲我沒玩過就不加評論了
但套裝這個東西評價一直以來都很兩極
有人說套裝限制配裝的自由度
也有人說套裝能豐富技能的多元性
所以說套裝到底是不是好東西?
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2025-03-12 11:24:00
爛東西
作者: kuninaka   2025-03-12 11:24:00
玩得爽就是好東西啊順就好
作者: adgbw8728 (ass)   2025-03-12 11:25:00
有華戒的套裝自由度比較高
作者: h0103661 (路人喵)   2025-03-12 11:25:00
看怎麼設計,全境封鎖的套裝就還行
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-03-12 11:25:00
散裝廣義來說也是一種套裝 能力是"DPS最高"
作者: DsLove710 (DoraApen)   2025-03-12 11:26:00
D2的套裝就塔拉夏跟other垃圾 格里斯瓦德有在PK場看過所有的洞都塞55電寶的天槌丁
作者: DreamYeh (天使)   2025-03-12 11:27:00
D2也就塔拉夏套裝好用,但是大後期誰跟你套裝?
作者: neetarashi (無薪加班)   2025-03-12 11:27:00
套裝的設計沒有不好啊 魔物荒野也有穿同系列給加成
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2025-03-12 11:28:00
要做到每個套裝都能發揮技能特色又都能爽,那就還好。只有限定少數幾套能爽那就是失敗的設定
作者: DsLove710 (DoraApen)   2025-03-12 11:28:00
我打錯了 是天拳不是天槌==
作者: Raynor (Dr.K)   2025-03-12 11:28:00
d2套裝都是偏優秀的過度裝
作者: killme323   2025-03-12 11:29:00
看設計怎樣啊 D2套裝也是有不少是垃圾
作者: neetarashi (無薪加班)   2025-03-12 11:29:00
D2套裝是多次版本更新後已經跟不上高階符文組 過氣了
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2025-03-12 11:30:00
喔我講的是D3啦
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2025-03-12 11:30:00
跟套裝機一樣。能力稍差或是特殊效果就可以接受
作者: killme323   2025-03-12 11:31:00
概念一樣啦(X
作者: sunwell123   2025-03-12 11:31:00
D2不朽之王我覺得也勘用啦,但胸甲太難打,打到的時候通常已經有更好的裝備了
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2025-03-12 11:32:00
當初刷華戒刷到我起肚爛臉太黑
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2025-03-12 11:33:00
D2D4可以,D3不好
作者: DsLove710 (DoraApen)   2025-03-12 11:33:00
你打到不朽之王甲時 你已經因為MF不夠錯過一件泰瑞爾(X打了那麼多年D2直到D2R 我都還是沒打到過泰瑞爾T_T
作者: mbla (剉冰)   2025-03-12 11:34:00
看設計師吧 D3套裝很多只是調數值才強 湊滿六件某某招式增傷幾萬%之類的 有夠無腦
作者: sunwell123   2025-03-12 11:34:00
D3的套裝要挑一個優點,我覺得是可以讓完全沒接觸過的玩家學會基礎的技能與裝備配置;缺點是套裝效果上限下限都比散裝高太多,散裝流門檻高但不一定比套裝強勢,玩久了就覺得限制太多又多樣性不足
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2025-03-12 11:34:00
D2還有天使鍊戒 兩件式撐命中率
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2025-03-12 11:34:00
塔拉夏太醜
作者: HAHAHUNG (炸鳳尾蝦的醬汁)   2025-03-12 11:35:00
湊齊不朽之王可以住在地獄找議員泡茶
作者: DreamYeh (天使)   2025-03-12 11:35:00
D2當時要新開拓荒就是先弄個塔拉夏三件式,打皮或跟車,打到能鑲符文組後塔拉夏也可以退役了。至於其他套裝都是看過就放PTT給掱
作者: p20770299 (scarlet)   2025-03-12 11:35:00
沒套裝不就每個人都穿白值最高的就好了= =
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-03-12 11:35:00
畢竟難湊又不夠強就會變D2 太強又會變D3 可能這樣D4乾脆就不做套裝
作者: sunwell123   2025-03-12 11:35:00
後續更新越來越專注在賽季主題,新裝備新物品越來越少,然後就走到了現在的安寧病房模式
作者: wu19911009 (光)   2025-03-12 11:36:00
兩件三件的我覺得不錯,綁五件的超北爛
作者: killme323   2025-03-12 11:36:00
暴雪都反覆橫跳的 D4說不出以後也可能出
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-03-12 11:38:00
D4目前主流配裝確實就是把傷害堆到最高 也不能說這樣有比套裝好到哪裡去
作者: sunwell123   2025-03-12 11:38:00
我原本還在期待反正都這樣了,乾脆把過往賽季主題下放非賽好了,左手無形,右手天使坩堝武器,上下插著魔王靈魂石,用祭壇強化大殺四方
作者: s1129sss (恩兔)   2025-03-12 11:39:00
套裝有好有壞 但怎麼可能增加技能的豐富度= =
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-03-12 11:40:00
像現在D4頭跟身體都被兩件紫裝給綁死了 導致需要這兩個部位暗金的流派都沒什麼出路
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-03-12 11:41:00
理想是出不同技能的裝備給你搭配 套裝不是好系統會綁定特定裝備就是平衡問題
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-03-12 11:42:00
有些人就覺得可以靠套裝暴力平衡 把沒人玩的冷門技能直接從下水道拉到T0
作者: StellaLore   2025-03-12 11:42:00
毒靈也要穿塔格奧啦 傷害差很多
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-03-12 11:43:00
套裝完全是破壞出裝自由度的設計
作者: tim012345 (風)   2025-03-12 11:43:00
套裝就是官方流派 官方好調整 照目前速食文化 是好的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-03-12 11:43:00
強的就是好東西 但強到變制服就會殺死配裝變化性一般來說好的設計還是給特殊機制讓你去變招而不是無腦數值
作者: SKTP (SKTP)   2025-03-12 11:47:00
爛死了,逼你穿,不穿你就是比較爛
作者: yokan (微不足道)   2025-03-12 11:47:00
看設計有沒有做好 理論上是百花齊放最好玩但機制沒做好就會變成制服最強
作者: evol6381 (阿伊喜得路)   2025-03-12 11:48:00
散裝也是有最佳解。
作者: tim012345 (風)   2025-03-12 11:48:00
若是要深度 就是每個裝備都特別性 讓玩家自己玩 但久了
作者: SKTP (SKTP)   2025-03-12 11:49:00
提魔物獵人是搞笑吧?概念完全不同
作者: tim012345 (風)   2025-03-12 11:49:00
還是會有一套玩家的套裝 所以最終還是逃不了套裝
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-03-12 11:50:00
現在抄作業太方便了 會自己配裝的人也是少數
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-03-12 11:53:00
散裝最佳解是另一回事 況且散裝可以配低配版你把機制做成套裝就是在浪費設計
作者: neetarashi (無薪加班)   2025-03-12 11:55:00
你才是搞笑吧 穿兩件以上有加成不就是套裝嗎
作者: sunwell123   2025-03-12 11:55:00
跟環境難度也有關,想在苦痛16逛街只能用套裝;散裝流還要先把夢遺寶石升滿才能開始
作者: storyo11413 (小便)   2025-03-12 11:55:00
裝備的技能太隨機你就會傾向套裝妥協
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2025-03-12 11:55:00
個人覺得沒有差別 反正都是抄作業 D3 D4都一樣好刷反而紫裝還比較敗人品
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-03-12 11:56:00
套裝可以用兩件以上卡裝備來降低過強特殊機制的衝擊 要犧牲
作者: sunwell123   2025-03-12 11:58:00
我還記得巴哈以前有人分享一篇散裝冰封球還挺有趣的,因為當時冰封球主要是罩子套裝在玩,綁時空罩技能所以使用上有點卡手,散裝流就不用
作者: tindy (tindy)   2025-03-12 11:58:00
有特殊效果就是一種樂趣阿 要不然你散件也加個特殊效果散件專門去挑加強某個技能的 算不算一種套裝
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2025-03-12 12:00:00
BZ就算沒套裝也是教你作人, 平衡作不好別幻想散裝能玩
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-12 12:00:00
看套裝是加數值還是加機制吧,加機制偏多的就比較好玩
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-03-12 12:01:00
不算阿 你兩件散件有技能可搭配是另一回事 他們又不是不能和其他裝備搭套裝是綁定特定裝備 和散件可以互搭就不一樣前者是最佳解 後者是唯一解*前者是唯一解 後者是最佳解
作者: tindy (tindy)   2025-03-12 12:04:00
我講的是那種比如 A裝 冰封球+1秒 B裝 冰封球變大
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-03-12 12:04:00
做得外觀好看都行
作者: sunwell123   2025-03-12 12:07:00
兩件散裝搭配是想到秘術師亞莉絲的冰環跟古帕薩衛士護腕,護腕特效沒寫,但冰凍也等同昏迷計算,這樣就可以形成身旁怪越多你越不會死的效果,怪被冰住動不了只要收割就好,以前都用這個玩隕石
作者: wjill (vergil)   2025-03-12 12:07:00
從來沒打到過D2聖騎套裝的盾,然後也是垃圾
作者: sunwell123   2025-03-12 12:07:00
但在雷環戒指跟奧吉德套裝強化後這個搭配就變比較弱勢了
作者: baddad (dadfly)   2025-03-12 12:09:00
d4那不算套裝啦,套裝定義是同個系列有額外加成才算套裝,你說的那個叫制服
作者: ex990000 (Seymour)   2025-03-12 12:13:00
肯定是爛東西 套裝增強某些技能幾百倍 不可能不穿 沒被強化的技能就沒人用了
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-03-12 12:14:00
D3問題是套裝6強度幾乎碾過其他非套裝 2+2+2 3+3
作者: BBSR (BBSR)   2025-03-12 12:18:00
散裝也是有一整套配好的阿
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2025-03-12 12:19:00
D3還有散鐘啊,一度也有夢遺散裝登頂,問就是平衡
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2025-03-12 12:19:00
不強就沒人穿啊,線上遊戲都這樣,幹嘛糾結
作者: vitalis (forget it ~~~)   2025-03-12 12:37:00
確實D2有時湊到時已經太晚了,沒啥用
作者: meowcat (喵貓)   2025-03-12 12:40:00
爛,套裝會讓多樣性大幅下降,但有對輕度玩家友好的優點
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2025-03-12 12:47:00
d2只是堪用 D3就論成敗了
作者: DEVIN929 (厭倦)   2025-03-12 12:58:00
d3很好啊 反正最後大家都一樣是必然不如一開始就一樣
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2025-03-12 13:18:00
D3有幾個是散套終局比較強,套裝中期比較強但套裝可以加速過程是個比較簡單的方式
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2025-03-12 13:22:00
Grim Dawn的話也有一些套裝為核心的build但說到底就是看上面有附加什麼功能而已
作者: polo88le   2025-03-12 13:53:00
如果套裝效果是體系強化那就比單純數值強化有趣,像是冰傷害跟冰封球傷害的差異,前者能配的東西就多了
作者: u987u (黑色捲毛)   2025-03-12 14:05:00
套裝很好啊 不搞套裝 純散件 最後大家也是抄最佳解 最後還是穿一樣的制服 然後一樣有人抱怨刷不到某件裝成不了型 套裝靠華戒你可以有少一件的彈性 然後一成套基本就有一定的戰力了 設計師當版本的主推流派妳也很好知道 下賽季改個套裝就是新的體驗 當然有人會不喜歡別人教你玩遊戲 但設計師到最後砍了散件結局還是一樣

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