Re: [閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來

作者: RO5566 (中壢裴勇俊)   2025-03-12 16:11:01
說實話以前遊戲選擇比較少 也沒這麼好玩
很多人下班下課沒事做 只好刷寶練功打怪
所以很多老線上遊戲回鍋
沒改善機制的話新玩家幾乎玩不下去
現在誘惑太多了 就算出了很多平台
傳統的MMORPG要花大量時間經營 長期在線 (長期掛機)
自然比較難吸引輕度玩家
作者: su4vu6   2025-03-12 16:13:00
偶爾就會想長期養成一下 就會去玩一下MMO跟放置類遊戲一樣 每天變強一點點
作者: iam0718 (999)   2025-03-12 16:14:00
別這麼說 魔獸經典版還不少人玩 蠻傻眼的 XD
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
不都變手遊版換皮嗎 最粗的感動
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-03-12 16:17:00
QS
作者: RO5566 (中壢裴勇俊)   2025-03-12 16:17:00
經典服主要還是玩回憶比較多吧
作者: iam0718 (999)   2025-03-12 16:18:00
經典服還有一條命模式也很受歡迎
作者: c24253994 (鬼混哥)   2025-03-12 16:19:00
ID正確 以前國中RO要練到99等,根本癡人說夢有夠絕望
作者: RO5566 (中壢裴勇俊)   2025-03-12 16:20:00
手遊MMO 很多也是每日做完就可以下線或離線掛機
作者: su4vu6   2025-03-12 16:20:00
手遊確實能取代這部分 真正的放置類MMORPG
作者: RO5566 (中壢裴勇俊)   2025-03-12 16:20:00
其實跟傳統的MMO性質不太一樣了我想傳統MMO會不好經營 跟機器人與外掛也是有很大關係機器人破壞市場 導致打寶農怪收益太低官方只好想辦法限制每天收益 自然演變成每日任務
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2025-03-12 16:29:00
傳統MMO本質是有事做的聊天室吧 現在太多媒介可選

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