Re: [閒聊] 有哪些遊戲佔據了你人生大部分?

作者: yokann (歐洲)   2025-03-14 18:29:14
※ 引述《bliss0412 (bliss)》之銘言:
: lol最近因為寶箱被砍的事情鬧的沸沸揚揚
: 不知道現在00後還會不會玩?
: 還蠻好奇哪款遊戲能陪玩家走到最後?
: 不可能是電腦裡的接龍吧?
如果是遊戲時數的話 應該是暗黑二跟WOW
如果是經典度的話可能是石器
畢竟什麼網婆都是在上面交的(現在想想也真好笑 國中生交網婆 對面可能摳腳大叔)
還有天堂
我國高中時正好是OLG百家爭鳴大亂鬥時期
天堂 石器 魔力 龍族 RO 金庸 N-AGE 紅月 樂園 天翼...
那時候的OLG環境雖然後來迅速惡化(外掛/白目等因素)
但至少大家都還是冒險探索的心 而MMORPG也部分代表著社群聊天室的功能
到大學WOW就有一點一統江湖
而WOW的金幣價值沒有那麼高 在古早的2.0含以前 出團位置及裝備掉落的drama總是好看
WOW把人性的醜惡帶到了新高度
比較起天堂簡單粗暴的天幣兌換比例 真人PK 召喚換XX來說
WOW更像是職場現實 團體排擠 小圈圈 自肥 讓人提早體會到出社會的樣貌
對我來說
暗黑是可以感受到BZ當年如此強大 一個西元2000年前發售的遊戲可以有這麼多變化
詞綴系統 手工 套裝 符文打洞 ilv 抗性與降抗分析
虐死當年的同期所有遊戲 豐富度跟變化度都是
而WOW則是體驗線上遊戲的完美平衡 遊戲人口的頂峰+遊戲豐富度的集大成+史詩背景
直到遊戲慢慢轉變為手機為載體 我就沒玩了 XD
手機唯一的遊戲是三竹跟中國象棋
說真的現在除了還在玩手遊的年輕人或是開4K解析度卻看不清楚掉落物品的字的中年人
大部分人對遊戲也就是情懷居多了 XD

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